博彩公司评级 點擊這裡
联赛
赔率格式
新的: 博彩公司
我们使用饼干。 浏览我们的网站,即表示您同意我们的 cookie 政策。 隐私和cookies政策

URTMG - North EC MG 04.03.2026

决赛

主要的活動

上半场 0 - 1
下半场 1 - 2
74'
代言人
81'
代言人
81'
代言人
代言人
85'
代言人
85'
88'
88'
代言人
88'
代言人
90+12'
90+13'

統計數據 URTMG vs North EC MG

1.76 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.8
54% 控球權 46%
2 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 3
20 总射门数 6
4 射門次數 5
14 射門偏出 1
11 禁区内射门 5
9 禁区外射门 1
1.47 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 2.36
2 被阻挡的射门 0
0 头球进球 2
20 对手禁区内的触球 14
23 自由踢球 18
7 角球 4
28 投擲 22
18 犯規 23
1 导致进球的失误 0
3 黄牌 5
55 赢得的对决 59
6/6 (100%) 铲球 10/16 (63%)
16 解围 36
9 拦截 2
257/329 (78%) 传球 207/291 (71%)
38/70 (54%) 长传球 32/79 (41%)
63/101 (62%) 最后三分之一场的传球 38/87 (44%)
0.76 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.66
6/19 (32%) 传中 4/11 (36%)
3 门将扑救 3
2.36 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 1.47
0.36 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.47

头对头

勝利
平局
勝利
0
1
2
进球
1
3
所有比赛

排名

Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 米内罗竞技俱乐部
8 3 5 0 16 8 14
2. URTMG
8 3 2 3 7 7 11
3. 乌贝兰迪亚
8 2 3 3 8 12 9
4. 民主队
8 2 1 5 3 8 7
Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 克鲁塞罗体育俱乐部
8 5 0 3 14 7 15
2. North EC MG
8 3 2 3 14 11 11
3. Itabirito FC MG
8 2 1 5 10 17 7
4. MG 体育俱乐部
8 1 4 3 7 13 7
  Promotion to Playoffs

最佳射手

URTMG URTMG

没有可用数据

North EC MG North EC MG

没有可用数据

统计数据 从 2026 赛季 的 米纳斯吉拉斯州联赛

聊天

没有消息

成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!

文字評論

总体
URT
NOR

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.1
G 1
Ast 1
MP 81
成绩 8.1
上场时间 81
进球 1
xG 0.43
助攻 1
xA 0.08
总射门数 2
传球 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 8.1
G 1
Ast 1
MP 81
总射门数 2
射正次数 2
xGOT 1.46
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 8.1
G 1
Ast 1
MP 81
对手禁区内的触球 4
传球 10/13(77%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.08
最后三分之一场的传球 2/3(67%)
触控 25
长传球 2/2(100%)
传中 2/4(50%)
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 8.1
G 1
Ast 1
MP 81
对抗 8
空中对抗 2/3(67%)
地面对决 2/5(40%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。