博彩公司评级 點擊這裡
联赛
赔率格式
新的: 博彩公司
我们使用饼干。 浏览我们的网站,即表示您同意我们的 cookie 政策。 隐私和cookies政策

仙台维加泰 - 湘南比马 07.03.2026

回合 5

統計數據 仙台维加泰 vs 湘南比马

44% 控球權 56%
11 总射门数 8
6 射門次數 3
5 射門偏出 5
7 角球 1
2 黄牌 1

头对头

勝利
平局
勝利
1
2
2
进球
4
6
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 仙台维加泰
18 11 5 2 32 15 43
2. 秋田蓝色闪电
18 11 2 5 23 14 35
3. 湘南比马
18 8 4 6 25 19 31
4. 横滨
18 8 3 7 34 27 29
5. 相模原
18 7 5 6 31 33 28
6. 群马草津温泉
18 6 4 8 26 36 23
7. 山形山神
18 6 2 10 20 25 22
8. Tochigi City
18 5 4 9 20 33 21
9. 万劳雷八户
18 4 6 8 15 19 20
10. 枥木
18 4 5 9 23 28 18
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Placement matches

最佳射手

仙台维加泰 仙台维加泰

没有可用数据

湘南比马 湘南比马

没有可用数据

统计数据 从 2026 赛季 的 乙级联赛

聊天

没有消息

成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!

文字評論

总体
VEG
SHO

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr -
G -
Ast -
MP 90
成绩 -
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.04
总射门数 -
传球 22/35(63%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr -
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 4
传球 22/35(63%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 10/18(56%)
触控 57
长传球 1/4(25%)
传中 -
成功过人 5/8(63%)
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对抗 14
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 7/12(58%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。