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URTMG - 克鲁塞罗体育俱乐部 14.02.2026

回合 8

主要的活動

上半场 0 - 2
下半场 1 - 2
代言人
46'
代言人
46'
46'
代言人
58'
67'
代言人
67'
代言人
76'
代言人
代言人
80'
代言人
80'
84'
代言人
90+3'
90+10'

統計數據 URTMG vs 克鲁塞罗体育俱乐部

0.93 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 1.91
43% 控球權 57%
2 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 4
9 总射门数 12
3 射門次數 6
5 射門偏出 4
4 禁区内射门 7
4 禁区外射门 5
0.7 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 1.93
1 被阻挡的射门 2
8 对手禁区内的触球 27
1 越位 2
18 自由踢球 18
3 角球 1
18 投擲 21
18 犯規 18
1 导致射门的失误 0
3 黄牌 3
1 紅牌 1
37 赢得的对决 50
5/8 (63%) 铲球 8/14 (57%)
18 解围 27
9 拦截 6
249/322 (77%) 传球 376/449 (84%)
13/50 (26%) 长传球 35/61 (57%)
58/90 (64%) 最后三分之一场的传球 75/117 (64%)
1.07 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 1.61
6/22 (27%) 传中 2/12 (17%)
4 门将扑救 2
1.93 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.7
-0.07 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 -0.3

头对头

勝利
平局
勝利
0
1
4
进球
2
11
所有比赛

排名

Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 米内罗竞技俱乐部
8 3 5 0 16 8 14
2. URTMG
8 3 2 3 7 7 11
3. 乌贝兰迪亚
8 2 3 3 8 12 9
4. 民主队
8 2 1 5 3 8 7
Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 克鲁塞罗体育俱乐部
8 5 0 3 14 7 15
2. North EC MG
8 3 2 3 14 11 11
3. Itabirito FC MG
8 2 1 5 10 17 7
4. MG 体育俱乐部
8 1 4 3 7 13 7
  Promotion to Playoffs

最佳射手

URTMG URTMG

没有可用数据

克鲁塞罗体育俱乐部 克鲁塞罗体育俱乐部

没有可用数据

统计数据 从 2026 赛季 的 米纳斯吉拉斯州联赛

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总体
URT
CRU

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
成绩 8.3
上场时间 90
进球 -
xG 0.6
助攻 -
xA 0.09
总射门数 5
传球 29/37(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 45
成绩 7.8
上场时间 45
进球 1
xG 0.06
助攻 -
xA 0.11
总射门数 1
传球 15/17(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.3
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 58/62(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 90
成绩 7.3
上场时间 90
进球 -
xG 0.01
助攻 1
xA 0.01
总射门数 1
传球 41/47(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 67
成绩 7.3
上场时间 67
进球 1
xG 0.98
助攻 -
xA 0.03
总射门数 2
传球 13/15(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 83
成绩 7.1
上场时间 83
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA 0.2
总射门数 1
传球 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 76
成绩 6.9
上场时间 76
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 35/47(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.9
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 36/40(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 23
成绩 6.9
上场时间 23
进球 -
xG 0.04
助攻 -
xA 0.37
总射门数 1
传球 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.7
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 42/52(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
成绩 6.5
上场时间 14
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 11/18(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 23
成绩 6.2
上场时间 23
进球 -
xG 0.19
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 45
成绩 5.5
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 26/27(96%)
Yellow cards 1
Red cards 1
Gr -
G -
Ast -
MP 7
成绩 -
上场时间 7
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
总射门数 5
射正次数 2
xGOT 0.57
射门偏出 2
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 3
禁区外射门 2
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 67
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.99
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 45
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.1
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 23
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.19
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 83
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 23
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.07
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 76
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 7
传球 29/37(78%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.09
最后三分之一场的传球 16/22(73%)
触控 60
长传球 1/3(33%)
传中 -
成功过人 3/5(60%)
被犯规 2
越位 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 23
对手禁区内的触球 4
传球 7/9(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.37
最后三分之一场的传球 3/5(60%)
触控 15
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 3
传球 15/17(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.11
最后三分之一场的传球 7/8(88%)
触控 25
长传球 2/2(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 23
对手禁区内的触球 2
传球 8/9(89%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 2/3(67%)
触控 14
长传球 -
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 83
对手禁区内的触球 2
传球 12/19(63%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.2
最后三分之一场的传球 2/5(40%)
触控 45
长传球 1/2(50%)
传中 2/3(67%)
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 2
传球 36/40(90%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 6/10(60%)
触控 42
长传球 3/5(60%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 42/52(81%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 6/10(60%)
触控 63
长传球 1/3(33%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 67
对手禁区内的触球 2
传球 13/15(87%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 5/7(71%)
触控 18
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
对手禁区内的触球 1
传球 4/5(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/2(50%)
触控 11
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 1
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 41/47(87%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.01
最后三分之一场的传球 6/8(75%)
触控 76
长传球 6/7(86%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 3
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
对手禁区内的触球 -
传球 17/19(89%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/1(100%)
触控 20
长传球 1/2(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 11/18(61%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 27
长传球 1/8(13%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 76
对手禁区内的触球 -
传球 35/47(74%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 2/9(22%)
触控 58
长传球 3/11(27%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 58/62(94%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 4/5(80%)
触控 74
长传球 9/10(90%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 -
传球 26/27(96%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 5/6(83%)
触控 32
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 90
对抗 14
空中对抗 2/3(67%)
地面对决 5/11(45%)
犯規 2
铲球 2/2(100%)
拦截 1
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 83
对抗 13
空中对抗 2/3(67%)
地面对决 4/10(40%)
犯規 4
铲球 2/2(100%)
拦截 1
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.3
G -
Ast -
MP 90
对抗 12
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 5/10(63%)
犯規 2
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对抗 7
空中对抗 -
地面对决 6/7(86%)
犯規 -
铲球 2/4(50%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 76
对抗 6
空中对抗 2/3(67%)
地面对决 3/3(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 8
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.8
G 1
Ast -
MP 45
对抗 5
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 2/4(50%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 7
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 3/5(60%)
犯規 2
铲球 1/2(50%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 23
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 3/3(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
对抗 4
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 2/3(67%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 8
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 1/3(33%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 23
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 1/2(50%)
犯規 1
铲球 1/1(50%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 67
对抗 2
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 45
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 1/2(50%)
犯規 1
铲球 -
拦截 3
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 1
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 6.5
GC 1
GS 2
GP -0.3
阻止的进球 -0.3
门将扑救 2
xGOT 面对 0.7
失球 1
拳击 1
投掷 4
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。