浦和红钻 - 町田泽维亚 22.03.2026
回合 8
主要的活動
上半场
0 - 1
下半场
1 - 2
| 0.74 |
预期进球 (xG)
|
1.5 |
| 52% | 控球權 | 48% |
| 2 |
大机会
|
1 |
| 19 | 总射门数 | 15 |
| 6 | 射門次數 | 6 |
| 8 | 射門偏出 | 7 |
| 9 | 禁区内射门 | 10 |
| 10 | 禁区外射门 | 5 |
| 0.95 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
2.22 |
| 5 | 被阻挡的射门 | 2 |
| 21 | 对手禁区内的触球 | 23 |
| 0 | 越位 | 1 |
| 12 | 自由踢球 | 8 |
| 6 | 角球 | 2 |
| 21 | 投擲 | 21 |
| 8 | 犯規 | 12 |
| 2 | 黄牌 | 2 |
| 49 | 赢得的对决 | 44 |
| 12/20 (60%) | 铲球 | 7/11 (64%) |
| 28 | 解围 | 29 |
| 3 | 拦截 | 15 |
| 336/435 (77%) | 传球 | 315/413 (76%) |
| 24/59 (41%) | 长传球 | 27/66 (41%) |
| 90/128 (70%) | 最后三分之一场的传球 | 99/152 (65%) |
| 0.7 |
预期助攻 (xA)
|
0.91 |
| 7/25 (28%) | 传中 | 3/14 (21%) |
| 4 | 门将扑救 | 5 |
| 2.22 |
xGOT 面对
|
0.95 |
| 0.22 |
阻止的进球
|
-0.05 |
排名
| 團隊 | 游戏 | 赢了 | 抽签 | 损失 | 破门 | 漏球 | 玻璃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. 鹿岛鹿角 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 13 | 4 | 1 | 29 | 9 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. 东京 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 28 | 16 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. 町田泽维亚 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 8 | 2 | 23 | 19 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. 川崎前锋 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 23 | 27 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. 东京绿茵 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 19 | 25 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. 浦和红钻 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 25 | 18 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. 横滨水手 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 28 | 29 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. 柏太阳神 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 1 | 11 | 21 | 24 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. 水户蜀葵 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 2 | 8 | 8 | 19 | 35 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. JEF 联市原·千叶 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 3 | 12 | 18 | 31 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
最佳射手
#
进球
#
进球
统计数据 从 2026 赛季 的 J联赛
谁会赢?
URD
- %
MAC
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
URD
- 33%
MAC
- 33%
無進球
- 34%
电视 / 直播
TV channel
聊天
没有消息
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首发阵容 |
|
|
1
|
K. Tani(G)
|
|
2
|
昌子源
|
|
5
|
杜斯维奇,易卜拉欣
|
8
|
H. Mochizuki
|
| 39 J. Hayakawa |
相. 勇纪
|
|
13
|
S. Fujio
|
|
14
|
(埃里克 27) |
|
25
|
H. Mae
|
| 22 柴户海 |
中山雄太
|
|
26
|
西村拓真
|
|
36
|
(N. Sangho 10) |
| 9 伊. 基斯-特林 |
K. Hayashi
|
|
45
|
D. Okamura
|
| 27 T. Teruuchi | |
|
77
|
|
| 41 R. Nitta | |
代言人 |
|
|
16
|
守. 达弥
|
|
3
|
N. Lavi
|
|
4
|
白崎凌兵
|
|
22
|
增. 朝阳
|
| (25 K. Yasui) |
仙头启矢
|
|
39
|
F. Tokumura
|
| (8 马. 萨维奥) |
埃里克
|
|
88
|
(S. Fujio 9) |
|
9
|
N. Sangho
|
| (36 H. Renji) | (西村拓真 20) |
|
27
|
T. Yengi
|
| (45 阿. 奥奈乌) | |
|
41
|
|
| (77 T. Kaneko) | |
| 教练 | |
| M. Skorza | G. Kuroda |
文字評論
总体
URD
MAC
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.3
上场时间
90
进球
1
xG
0.12
助攻
-
xA
0.14
总射门数
2
传球
24/34(71%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
5
射正次数
3
xGOT
0.71
射门偏出
2
被阻挡的射门
-
头球射门
-
禁区内射门
2
禁区外射门
3
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
6
传球
21/30(70%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.06
最后三分之一场的传球
9/15(60%)
触控
48
长传球
1/1(100%)
传中
1/6(17%)
成功过人
1/1(100%)
被犯规
1
越位
-
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
16
空中对抗
6/8(75%)
地面对决
3/8(38%)
犯規
-
铲球
2/2(100%)
拦截
1
解围
5
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。