博彩公司评级 點擊這裡
联赛
赔率格式
新的: 博彩公司
我们使用饼干。 浏览我们的网站,即表示您同意我们的 cookie 政策。 隐私和cookies政策

阿联酋 U23 - 叙利亚 U23 13.01.2026

回合 3

統計數據 阿联酋 U23 vs 叙利亚 U23

11 总射门数 21
2 射門次數 6
8 射門偏出 7
1 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 1.52
19 对手禁区内的触球 34
1 越位 3
12 犯規 10
1 导致射门的失误 0
0 导致进球的失误 1
54 赢得的对决 56
11/19 (58%) 铲球 14/19 (74%)
9 拦截 11
229/293 (78%) 传球 363/439 (83%)
19/45 (42%) 长传球 33/49 (67%)
45/75 (60%) 最后三分之一场的传球 114/160 (71%)
0.33 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 1.08
3/8 (38%) 传中 6/29 (21%)
1.52 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 1
0.52 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0

头对头

勝利
平局
勝利
0
1
2
进球
2
4
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 日本 U23
3 3 0 0 10 0 9
2. 阿联酋 U23
3 1 1 1 3 4 4
3. 叙利亚 U23
3 1 1 1 2 6 4
4. 卡塔尔 U23
3 0 0 3 0 5 0
  Promotion to Playoffs

最佳射手

阿联酋 U23 阿联酋 U23
#
进球
  • 81 Al Memari A.
    2
  • 15 恩迪亚耶
    2
  • 20 Almenhali M.
    1
叙利亚 U23 叙利亚 U23
#
进球
  • 7 Al-Aswad M.
    1
  • 47 Alomar M.
    1

统计数据 从 2026 赛季 的 U23 AFC Championship

聊天

没有消息

成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!

文字評論

总体
UAE
SYR

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
成绩 7.6
上场时间 90
进球 1
xG 0.38
助攻 -
xA 0.04
总射门数 2
传球 19/21(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 69
成绩 7.5
上场时间 69
进球 -
xG 0.01
助攻 -
xA 0.06
总射门数 1
传球 20/22(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 90
成绩 7.3
上场时间 90
进球 -
xG 0.04
助攻 1
xA 0.07
总射门数 2
传球 20/25(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 64
成绩 7.2
上场时间 64
进球 -
xG 0.04
助攻 -
xA 0.01
总射门数 2
传球 18/25(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.2
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 20/31(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.1
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 39/44(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 45
成绩 7.1
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 1
xA 0.16
总射门数 -
传球 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 14
成绩 7
上场时间 14
进球 -
xG 0.2
助攻 -
xA 0.04
总射门数 2
传球 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.9
上场时间 90
进球 -
xG 0.07
助攻 -
xA 0.09
总射门数 2
传球 63/75(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 26
成绩 6.9
上场时间 26
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.8
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.03
总射门数 -
传球 16/19(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 30
成绩 6.5
上场时间 30
进球 -
xG 0.04
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.27
助攻 -
xA 0.03
总射门数 3
传球 5/10(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 81
成绩 6.5
上场时间 81
进球 -
xG 0.03
助攻 -
xA 0.02
总射门数 1
传球 23/30(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.4
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 12/13(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 26
成绩 6.4
上场时间 26
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.3
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 20/21(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.2
上场时间 45
进球 -
xG 0.27
助攻 -
xA 0.03
总射门数 5
传球 9/14(64%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 87
成绩 6.2
上场时间 87
进球 -
xG 0.24
助攻 -
xA -
总射门数 3
传球 18/22(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 60
成绩 6.2
上场时间 60
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 24/29(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 76
成绩 6.2
上场时间 76
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.04
总射门数 -
传球 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
成绩 -
上场时间 3
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 1/2(50%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
成绩 -
上场时间 9
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
总射门数 5
射正次数 1
xGOT 0.05
射门偏出 1
被阻挡的射门 3
头球射门 -
禁区内射门 4
禁区外射门 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 1
xGOT 0.03
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 2
禁区内射门 3
禁区外射门 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 87
总射门数 3
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 14
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 2
xGOT 1
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 2
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 64
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 30
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 69
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 81
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 60
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 26
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 26
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 76
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 8
传球 9/14(64%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 5/8(63%)
触控 28
长传球 -
传中 -
成功过人 1/3(33%)
被犯规 1
越位 2
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 7
传球 5/10(50%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 2/5(40%)
触控 25
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 1
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 6
传球 19/21(90%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 5/6(83%)
触控 42
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 5
传球 20/25(80%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.07
最后三分之一场的传球 8/10(80%)
触控 46
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 1
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 64
对手禁区内的触球 2
传球 18/25(72%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 6/8(75%)
触控 40
长传球 1/2(50%)
传中 -
成功过人 1/2(50%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 26
对手禁区内的触球 2
传球 3/6(50%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 13
长传球 1/2(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 87
对手禁区内的触球 2
传球 18/22(82%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 3/4(75%)
触控 42
长传球 -
传中 -
成功过人 1/2(50%)
被犯规 2
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 30
对手禁区内的触球 1
传球 11/14(79%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 6/9(67%)
触控 18
长传球 -
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 14
对手禁区内的触球 1
传球 3/5(60%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 1/2(50%)
触控 12
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 39/44(89%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/5(60%)
触控 54
长传球 7/10(70%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 81
对手禁区内的触球 1
传球 23/30(77%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 11/16(69%)
触控 44
长传球 3/3(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 45
对手禁区内的触球 1
传球 12/15(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.16
最后三分之一场的传球 6/9(67%)
触控 29
长传球 1/1(100%)
传中 1/5(20%)
成功过人 1/2(50%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 -
传球 16/19(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 4/6(67%)
触控 25
长传球 1/3(33%)
传中 1/1(100%)
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 69
对手禁区内的触球 -
传球 20/22(91%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.06
最后三分之一场的传球 3/3(100%)
触控 40
长传球 -
传中 1/2(50%)
成功过人 1/2(50%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 -
传球 12/13(92%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/2(100%)
触控 16
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
对手禁区内的触球 -
传球 1/2(50%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/2(50%)
触控 2
长传球 1/2(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
对手禁区内的触球 -
传球 2/3(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 4
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 63/75(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.09
最后三分之一场的传球 19/28(68%)
触控 92
长传球 9/14(64%)
传中 2/4(50%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 26
对手禁区内的触球 -
传球 4/4(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/2(100%)
触控 14
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 20/21(95%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/1(100%)
触控 28
长传球 4/5(80%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 20/31(65%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/8(13%)
触控 41
长传球 4/14(29%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 60
对手禁区内的触球 -
传球 24/29(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/6(50%)
触控 38
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 76
对手禁区内的触球 -
传球 9/14(64%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 2/4(50%)
触控 26
长传球 -
传中 -
成功过人 2/4(50%)
被犯规 1
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 14
空中对抗 1/7(14%)
地面对决 3/7(43%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.3
G -
Ast 1
MP 90
对抗 14
空中对抗 5/9(56%)
地面对决 1/5(20%)
犯規 2
铲球 -
拦截 2
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 26
对抗 11
空中对抗 2/6(33%)
地面对决 2/5(40%)
犯規 -
铲球 2/2(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 87
对抗 11
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 4/9(44%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 2
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 76
对抗 11
空中对抗 -
地面对决 4/8(50%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.6
G 1
Ast -
MP 90
对抗 10
空中对抗 3/4(75%)
地面对决 1/6(17%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 81
对抗 10
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 4/7(57%)
犯規 4
铲球 2/3(67%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 69
对抗 9
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 6/7(86%)
犯規 -
铲球 4/5(80%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 60
对抗 8
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 2/6(33%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 64
对抗 7
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 5/6(83%)
犯規 -
铲球 1/3(33%)
拦截 2
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
对抗 7
空中对抗 3/4(75%)
地面对决 2/3(67%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 2/6(33%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 5
空中对抗 4/4(100%)
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 7
导致进球的失误 1
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 30
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 2/3(67%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 14
对抗 4
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 2/2(100%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast 1
MP 45
对抗 4
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 1/3(33%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 2/3(67%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 45
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 2
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 26
对抗 1
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 5
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
对抗 1
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 1
乌龙球 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 7.2
GC 1
GS 5
GP 0.52
阻止的进球 0.52
门将扑救 5
xGOT 面对 1.52
失球 1
拳击 2
投掷 3
清道夫门将的动作 -
Gr 6.3
GC 1
GS 1
GP 0
阻止的进球 0
门将扑救 1
xGOT 面对 1
失球 1
拳击 -
投掷 4
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。