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乌姆沙拉尔体育俱乐部 - 卡塔尔体育足球俱乐部 18.03.2026

回合 19

統計數據 乌姆沙拉尔体育俱乐部 vs 卡塔尔体育足球俱乐部

1.13 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.89
36% 控球權 64%
3 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 0
7 总射门数 16
2 射門次數 5
3 射門偏出 6
5 禁区内射门 10
2 禁区外射门 6
0.5 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.23
2 被阻挡的射门 5
11 对手禁区内的触球 25
3 越位 1
14 自由踢球 13
1 角球 4
26 投擲 17
13 犯規 14
1 黄牌 2
41 赢得的对决 57
9/12 (75%) 铲球 15/17 (88%)
31 解围 27
9 拦截 9
170/267 (64%) 传球 385/466 (83%)
11/66 (17%) 长传球 38/70 (54%)
34/61 (56%) 最后三分之一场的传球 100/136 (74%)
0.61 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 1.4
5/15 (33%) 传中 12/41 (29%)
5 门将扑救 2
0.23 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.5
0.23 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.5

头对头

勝利
平局
勝利
0
3
2
进球
6
12
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 萨德
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. 赖扬体育俱乐部
22 11 5 6 46 32 38
4. 加拉法体育俱乐部
22 11 3 8 36 36 36
5. 艾尔·迪艾尔
22 9 6 7 40 27 33
6. 卡塔尔体育足球俱乐部
22 9 5 8 34 32 32
7. 阿尔阿拉比体育俱乐部
22 9 5 8 37 41 32
8. 阿尔瓦克拉体育俱乐部
22 7 6 9 32 36 27
9. 多哈阿尔阿赫利
22 8 2 12 34 43 26
10. 赛利亚足球俱乐部
22 6 4 12 25 38 22
11. 艾沙哈尼亚
22 6 3 13 22 39 21
12. 乌姆沙拉尔体育俱乐部
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

最佳射手

乌姆沙拉尔体育俱乐部 乌姆沙拉尔体育俱乐部
#
进球
  • 14 坦纳内 奥.
    9
  • 17 冈萨雷斯 克.
    7
  • 95 Mance A.
    6
  • 17 埃弗拉
    3
  • Suhail R.
    2
  • 33 Laidouni N.
    2
  • 30 拜多,迈克尔
    1
  • 14 Sayed M.
    1
  • 18 Essien E.
    1
  • AL Rashidi A.
    1
卡塔尔体育足球俱乐部 卡塔尔体育足球俱乐部
#
进球
  • 30 Pereira dos Santos J.
    16
  • 7 Selemani F.
    3
  • 20 Alrawi A.
    3
  • 19 Saoudi A.
    2
  • 24 梅森 尼.
    2
  • 9 Brahmi S.
    1
  • Al Mulla S.
    1
  • 23 卡尔维科 卢.
    1
  • 16 Ayash M.
    1
  • 7 昆塔纳 安.
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 卡塔尔足球明星联赛

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文字評論

总体
UMM
QAT

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.6
上场时间 90
进球 -
xG 0.1
助攻 -
xA 0.49
总射门数 4
传球 38/43(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.4
上场时间 90
进球 -
xG 0.04
助攻 -
xA 0.07
总射门数 1
传球 41/53(77%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 4
射正次数 3
xGOT 0.07
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 3
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 3
传球 38/43(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.49
最后三分之一场的传球 17/20(85%)
触控 90
长传球 4/6(67%)
传中 5/16(31%)
成功过人 2/6(33%)
被犯规 3
越位 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 41/53(77%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 16/23(70%)
触控 67
长传球 6/11(55%)
传中 1/2(50%)
成功过人 1/2(50%)
被犯规 1
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
对抗 13
空中对抗 -
地面对决 7/13(54%)
犯規 2
铲球 2/2(100%)
拦截 1
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 12
空中对抗 2/4(50%)
地面对决 5/8(63%)
犯規 -
铲球 2/3(67%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。