瑞士 - 德国 27.03.2026
回合
主要的活動
上半场
2 - 2
下半场
3 - 4
赛前统计数据
9
火柴
10
7
勝利
7
2
平局
0
25
进球
36
5
失球
23
+20
进球数
+13
4
比赛平均进球数
4
2.8
每场比赛的进球数
3.6
0.6
每场比赛的失球数
2.3
3.3
两队都进球了
5.9
27'
分钟/进球数
15.3'
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 国际友谊赛
谁会赢?
SUI
- %
GER
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
SUI
- 33%
GER
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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首发阵容 |
|
|
1
|
奥. 鲍曼
|
|
3
|
塔. 乔纳森
|
|
4
|
约书亚基米希
|
|
5
|
凯. 哈维茨
|
7
|
莱. 格雷茨卡
|
|
8
|
施洛特贝克,尼科
|
|
10
|
斯蒂勒,安格鲁
|
11
|
维. 弗洛里安
|
|
13
|
勒. 萨内
|
|
17
|
赛. 尼亚布里
|
|
22
|
劳. 大卫
|
代言人 |
|
|
23
|
伦纳特,卡尔
|
|
2
|
安. 鲁迪格
|
|
6
|
蒂. 马利克
|
|
9
|
瓦. 安东
|
|
12
|
尼. 沃尔特马德
|
|
14
|
亚. 尼贝尔
|
|
15
|
德尼兹,昂达夫
|
|
16
|
富. 克里斯
|
|
18
|
凯. 沙德
|
|
26
|
N. Brown
|
|
25
|
芬兰达门
|
|
24
|
乔. 瓦格诺曼
|
|
20
|
帕. 格罗斯
|
|
21
|
斯. 安东
|
|
19
|
|
| 教练 | |
| M. Yakin | J. Nagelsmann |
文字評論
总体
SUI
GER
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
9.7
上场时间
90
进球
2
xG
0.35
助攻
2
xA
0.52
总射门数
4
传球
70/78(90%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
28
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.5
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
12
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
5
射正次数
-
xGOT
-
射门偏出
4
被阻挡的射门
1
头球射门
-
禁区内射门
4
禁区外射门
1
Gr
9.7
G
2
Ast
2
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
28
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
6
传球
14/16(88%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
1
助攻
-
xA
0.03
最后三分之一场的传球
10/12(83%)
触控
25
长传球
-
传中
-
成功过人
-
被犯规
-
越位
1
Gr
9.7
G
2
Ast
2
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
78
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
6.5
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
28
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
15
空中对抗
1/2(50%)
地面对决
4/13(31%)
犯規
2
铲球
1/2(50%)
拦截
-
解围
2
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
9.7
G
2
Ast
2
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.4
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.5
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
27
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
28
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.4
G
-
Ast
1
MP
10
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7.8
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。