西班牙 - 塞尔维亚 27.03.2026
回合
主要的活動
上半场
2 - 0
下半场
3 - 0
| 1.34 |
预期进球 (xG)
|
0.11 |
| 71% | 控球權 | 29% |
| 2 |
大机会
|
0 |
| 14 | 总射门数 | 2 |
| 8 | 射門次數 | 2 |
| 4 | 射門偏出 | 0 |
| 10 | 禁区内射门 | 2 |
| 4 | 禁区外射门 | 0 |
| 1.99 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
0.06 |
| 2 | 被阻挡的射门 | 0 |
| 1 | 击中门框 | 0 |
| 37 | 对手禁区内的触球 | 11 |
| 2 | 越位 | 1 |
| 8 | 自由踢球 | 12 |
| 5 | 角球 | 1 |
| 13 | 投擲 | 16 |
| 12 | 犯規 | 8 |
| 0 | 导致射门的失误 | 1 |
| 28 | 赢得的对决 | 36 |
| 3/8 (38%) | 铲球 | 10/12 (83%) |
| 17 | 解围 | 20 |
| 6 | 拦截 | 11 |
| 743/798 (93%) | 传球 | 253/314 (81%) |
| 26/41 (63%) | 长传球 | 29/56 (52%) |
| 196/235 (83%) | 最后三分之一场的传球 | 23/53 (43%) |
| 1.42 |
预期助攻 (xA)
|
0.68 |
| 1/8 (13%) | 传中 | 1/10 (10%) |
| 2 | 门将扑救 | 5 |
| 0.06 |
xGOT 面对
|
1.99 |
| 0.06 |
阻止的进球
|
-1.01 |
西班牙 vs 塞尔维亚 最後一場比賽
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 国际友谊赛
谁会赢?
ESP
- %
SRB
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
ESP
- 33%
SRB
- 33%
無進球
- 34%
电视 / 直播
TV channel
聊天
没有消息
成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!
首发阵容 |
|
|
4
|
O. Mimovic
|
| 2 克里斯蒂安,莫斯奎拉 | (科斯塔,内德尔伊科维奇 15) |
|
5
|
斯. 帕维洛维奇
|
|
14
|
(S. Erakovic 16) |
|
15
|
尼古拉,米连科维奇
|
| 11 耶里米皮诺 |
纳. 古德利
|
|
16
|
(萨. 卢基奇 10) |
| 18 祖比门迪,马丁 |
米. 亚历山大
|
|
19
|
(卢卡,约维奇 8) |
| 7 费. 托雷斯 |
菲. 科斯蒂奇
|
|
20
|
(米雅特,加西诺维奇 7) |
| 10 丹. 奥尔莫 |
V. Birmancevic
|
21
|
(萨. 拉扎尔 22) |
25 V. Munoz
|
埃. 特兹奇
|
|
22
|
(S. Bukinac 13) |
| 17 帕. 弗纳尔斯 |
密. 谢尔盖
|
|
23
|
萨. 瓦尼娅
|
|
24
|
A. Stankovic
|
| (德. 约维基奇 21) | |
代言人 |
|
|
1
|
V. Dragojevic
|
|
13
|
P. Stanic
|
|
2
|
萨. 拉扎尔
|
| (4 保罗,库巴尔西) | (V. Birmancevic 14) |
|
3
|
德. 约维基奇
|
|
6
|
(A. Stankovic 25) |
|
7
|
V. Kostov
|
| (19 拉. 亚马尔) |
P. Ratkov
|
|
8
|
S. Erakovic
|
|
9
|
(斯. 帕维洛维奇 3) |
|
10
|
科斯塔,内德尔伊科维奇
|
| (20 佩德里) | (O. Mimovic 2) |
|
11
|
S. Bukinac
|
| (15 亚. 巴埃纳) | (埃. 特兹奇 17) |
|
12
|
萨. 卢基奇
|
|
17
|
(纳. 古德利 6) |
| (22 马. 法明洛佩斯) |
卢卡,约维奇
|
|
18
|
(米. 亚历山大 9) |
| (16 罗德里) |
米雅特,加西诺维奇
|
|
25
|
(菲. 科斯蒂奇 11) |
| (21 米. 奥亚萨瓦尔) |
N. Petrovic
|
|
26
|
乔. 彼得罗维奇
|
|
普雷德拉德,拉杰科维奇
|
|
| 教练 | |
| L. De La Fuente | V. Paunovic |
文字評論
总体
ESP
SRB
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.6
上场时间
45
进球
-
xG
0.09
助攻
1
xA
0.17
总射门数
1
传球
28/30(93%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.5
G
2
Ast
-
MP
63
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
27
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
27
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
83
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
3
射正次数
2
xGOT
0.21
射门偏出
-
被阻挡的射门
1
头球射门
-
禁区内射门
2
禁区外射门
1
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
27
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
27
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
8.6
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
83
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
9
传球
13/18(72%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.03
最后三分之一场的传球
5/9(56%)
触控
33
长传球
2/2(100%)
传中
-
成功过人
1/1(100%)
被犯规
1
越位
-
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
27
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
27
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
83
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.6
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
10
空中对抗
-
地面对决
5/10(50%)
犯規
-
铲球
1/2(50%)
拦截
1
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
8.6
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
27
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
76
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
83
Gr
8.5
G
2
Ast
-
MP
63
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
27
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
14
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
13
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。