新加坡 - 中国 05.06.2026
回合
| 0.44 |
预期进球 (xG)
|
1.79 |
| 61% | 控球權 | 39% |
| 1 |
大机会
|
3 |
| 8 | 总射门数 | 12 |
| 2 | 射門次數 | 4 |
| 3 | 射門偏出 | 5 |
| 3 | 禁区内射门 | 10 |
| 5 | 禁区外射门 | 2 |
| 0.24 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
2.21 |
| 3 | 被阻挡的射门 | 3 |
| 0 | 击中门框 | 1 |
| 0 | 头球进球 | 1 |
| 11 | 对手禁区内的触球 | 24 |
| 2 | 越位 | 2 |
| 16 | 自由踢球 | 9 |
| 4 | 角球 | 10 |
| 13 | 投擲 | 25 |
| 9 | 犯規 | 16 |
| 1 | 黄牌 | 2 |
| 42 | 赢得的对决 | 31 |
| 6/9 (67%) | 铲球 | 8/14 (57%) |
| 33 | 解围 | 20 |
| 4 | 拦截 | 12 |
| 407/465 (88%) | 传球 | 221/275 (80%) |
| 32/49 (65%) | 长传球 | 29/46 (63%) |
| 59/85 (69%) | 最后三分之一场的传球 | 60/95 (63%) |
| 0.24 |
预期助攻 (xA)
|
1.34 |
| 0/13 (0%) | 传中 | 8/25 (32%) |
| 2 | 门将扑救 | 1 |
| 2.21 |
xGOT 面对
|
0.24 |
| 0.21 |
阻止的进球
|
-0.76 |
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 国际友谊赛
谁会赢?
SIN
- %
CHN
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
SIN
- 33%
CHN
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!
文字評論
总体
SIN
CHN
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8
上场时间
62
进球
1
xG
0.36
助攻
-
xA
0.12
总射门数
2
传球
17/18(94%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
2
射正次数
-
xGOT
-
射门偏出
1
被阻挡的射门
1
头球射门
-
禁区内射门
-
禁区外射门
2
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
62
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
5
传球
6/14(43%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
1
助攻
-
xA
0.08
最后三分之一场的传球
3/10(30%)
触控
20
长传球
1/2(50%)
传中
1/1(100%)
成功过人
-
被犯规
-
越位
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
8
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
28
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
7
空中对抗
-
地面对决
2/6(33%)
犯規
1
铲球
1/1(100%)
拦截
1
解围
3
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
45
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
8
G
1
Ast
-
MP
62
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。