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塞尔维亚 (女子) - 瑞典 (女子) 07.03.2026

回合 2

統計數據 塞尔维亚 (女子) vs 瑞典 (女子)

0.58 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.66
34% 控球權 66%
0 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 1
8 总射门数 16
1 射門次數 2
3 射門偏出 10
4 禁区内射门 9
4 禁区外射门 7
0.02 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.04
4 被阻挡的射门 4
1 击中门框 0
17 对手禁区内的触球 32
2 越位 3
6 自由踢球 7
1 角球 10
31 投擲 31
7 犯規 6
1 黄牌 0
40 赢得的对决 49
12/16 (75%) 铲球 14/18 (78%)
52 解围 12
20 拦截 12
158/247 (64%) 传球 364/464 (78%)
28/79 (35%) 长传球 23/46 (50%)
36/61 (59%) 最后三分之一场的传球 135/201 (67%)
0.3 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 1.51
1/8 (13%) 传中 14/43 (33%)
3 门将扑救 1
0.04 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.02
0.04 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.02

头对头

勝利
平局
勝利
0
1
3
进球
0
9
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 丹麦 (女子)
5 3 2 0 8 4 11
2. 意大利 (女子)
5 2 2 1 10 2 8
3. 瑞典 (女子)
5 2 1 2 4 4 7
4. 塞尔维亚 (女子)
5 0 1 4 1 13 1
  Promotion to Qualified
  Promotion to Qualification Playoffs

最佳射手

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文字評論

总体
SRB
SWE

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.07
助攻 -
xA 0.15
总射门数 3
传球 66/85(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
成绩 7
上场时间 90
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA 0.03
总射门数 1
传球 54/62(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
成绩 7
上场时间 90
进球 -
xG 0.07
助攻 -
xA 0.05
总射门数 1
传球 53/61(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
成绩 6.6
上场时间 75
进球 -
xG 0.11
助攻 -
xA 0.24
总射门数 4
传球 20/25(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 56
成绩 6.5
上场时间 56
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA 0.49
总射门数 2
传球 29/35(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 34
成绩 6.4
上场时间 34
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 34
成绩 5.7
上场时间 34
进球 -
xG 0.11
助攻 -
xA -
总射门数 2
传球 13/19(68%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
总射门数 4
射正次数 1
xGOT 0.02
射门偏出 2
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 3
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 2
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 56
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.02
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 34
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 34
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 34
对手禁区内的触球 6
传球 13/19(68%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/5(20%)
触控 30
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
对手禁区内的触球 3
传球 20/25(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.24
最后三分之一场的传球 10/15(67%)
触控 47
长传球 1/2(50%)
传中 1/7(14%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 54/62(87%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 13/20(65%)
触控 72
长传球 2/5(40%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 53/61(87%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 10/17(59%)
触控 72
长传球 5/9(56%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 66/85(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.15
最后三分之一场的传球 30/44(68%)
触控 109
长传球 4/10(40%)
传中 1/1(100%)
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 34
对手禁区内的触球 1
传球 3/7(43%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 2/2(100%)
触控 10
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 56
对手禁区内的触球 -
传球 29/35(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.49
最后三分之一场的传球 18/23(78%)
触控 39
长传球 1/3(33%)
传中 1/1(100%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 16
空中对抗 4/7(57%)
地面对决 5/9(56%)
犯規 -
铲球 2/4(50%)
拦截 4
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
对抗 7
空中对抗 -
地面对决 3/6(50%)
犯規 -
铲球 2/2(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 4/4(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
对抗 5
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 1/2(50%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 4
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 56
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 34
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 2/3(67%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 34
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。