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瑟库库内联 - 马姆洛迪辛当斯足球会 27.01.2026

回合 10

統計數據 瑟库库内联 vs 马姆洛迪辛当斯足球会

0.22 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 1.45
27% 控球權 73%
0 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 5
1 总射门数 19
0 射門次數 9
1 射門偏出 8
1 禁区内射门 12
0 禁区外射门 7
0 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 2.29
0 被阻挡的射门 2
0 头球进球 1
5 对手禁区内的触球 34
3 越位 2
15 自由踢球 8
4 角球 4
6 投擲 21
8 犯規 15
2 黄牌 5
41 赢得的对决 31
13/14 (93%) 铲球 6/9 (67%)
28 解围 8
10 拦截 6
147/212 (69%) 传球 532/595 (89%)
23/55 (42%) 长传球 32/46 (70%)
12/33 (36%) 最后三分之一场的传球 144/185 (78%)
0.23 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 1.71
1/8 (13%) 传中 7/18 (39%)
7 门将扑救 0
2.29 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0
0.29 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0

头对头

勝利
平局
勝利
0
0
5
进球
3
13
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 奥兰多海盗足球俱乐部
30 21 6 3 58 12 69
2. 马姆洛迪辛当斯足球会
30 20 8 2 57 21 68
3. 凯萨酋长足球俱乐部
30 15 9 6 33 19 54
4. 阿玛祖鲁
30 13 8 9 32 28 47
5. 瑟库库内联
30 11 11 8 32 27 44
6. 金箭
30 11 8 11 34 33 41
7. 波罗克瓦尼市
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. 斯坦陵布什
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. 理查兹湾
30 7 13 10 23 30 34
12. TS 银河
30 8 8 14 30 38 32
13. 茨普帕足球俱乐部
30 6 10 14 24 44 28
14. 马鲁莫 加尔兰茨
30 4 13 13 21 38 25
15. 玛格斯
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT 大学
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

最佳射手

瑟库库内联 瑟库库内联
#
进球
  • 17 Grobler B.
    8
  • 3 Ndlovu B.
    5
  • 10 Mncube V.
    3
  • 21 Mojela L.
    3
  • 8 Monare T.
    2
  • 2 Mashiloane T.
    2
  • 22 Mandi O.
    2
  • 15 Mkhize S.
    1
  • 11 Rammala N.
    1
  • 37 Khiba T.
    1
马姆洛迪辛当斯足球会 马姆洛迪辛当斯足球会
#
进球
  • 13 Rayners I.
    12
  • 12 Muniz B.
    10
  • 17 马修斯 塔.
    8
  • 11 Allende M.
    5
  • 4 Mokoena T.
    4
  • 9 Sales A.
    3
  • 38 沙鲁利 皮.
    3
  • 14 Saleng M.
    2
  • 10 努诺桑托斯
    2
  • 34 恩察贝伦 齐.
    2

统计数据 从 25/26 赛季 的 南非足球超级联赛

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文字評論

总体
SEK
MAM

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.3
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 23/26(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
成绩 -
上场时间 9
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast 1
MP 9
成绩 -
上场时间 9
进球 -
xG -
助攻 1
xA 0.05
总射门数 -
传球 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr -
G -
Ast -
MP 9
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 9
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr -
G -
Ast 1
MP 9
对手禁区内的触球 1
传球 9/9(100%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.05
最后三分之一场的传球 3/3(100%)
触控 9
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
对手禁区内的触球 -
传球 9/9(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/2(100%)
触控 13
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 23/26(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 1/3(33%)
触控 32
长传球 3/6(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
对抗 2
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 9
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 7.3
GC -
GS -
GP -
阻止的进球 -
门将扑救 -
xGOT 面对 -
失球 -
拳击 -
投掷 3
清道夫门将的动作 1
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。