列日 - 洛默尔体育俱乐部 27.04.2026
资格赛第一1
主要的活動
上半场
1 - 2
下半场
1 - 2
赛前统计数据
10
火柴
10
4
勝利
5
1
平局
2
5
亏损
3
11
进球
18
18
失球
12
-7
进球数
+6
5
比赛平均进球数
6
1.1
每场比赛的进球数
1.8
1.8
每场比赛的失球数
1.2
2.9
两队都进球了
3
31'
分钟/进球数
30'
最佳射手
统计数据 从 25/26 赛季 的 比利时足球甲级联赛A
谁会赢?
RFCL
- %
LOM
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
RFCL
- 33%
LOM
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!
首发阵容 |
|
|
1
|
武. 德里
|
|
2
|
佩鲁佩西,乔伊
|
|
4
|
J. Van Duiven
|
|
5
|
T. Reyners
|
|
7
|
J. Banguera
|
|
8
|
史高夫斯,卢卡斯
|
10
|
L. Lopez
|
|
11
|
(R. van Duiven 11) |
| 26 L. Pirotte |
M. Pieklak(G)
|
|
16
|
拉. 苏恩蒂恩斯
|
|
25
|
(N. Rommens 8) |
| 15 A. Arslan |
S. De Grand
|
|
28
|
Z. Vancsa
|
| (M. Salah El Boukammiri 98) | |
代言人 |
|
|
6
|
A. Reumers
|
|
23
|
H. Oware
|
|
15
|
M. Salah El Boukammiri
|
| (25 J. D'Ostilio) | (Z. Vancsa 93) |
|
26
|
R. van Duiven
|
| (11 A. Lefebvre) | (L. Lopez 18) |
|
12
|
N. Corthouts
|
|
24
|
N. Rommens
|
|
13
|
(拉. 苏恩蒂恩斯 30) |
|
9
|
艾奥玛,蒂莫西
|
|
27
|
N. Ivezic
|
|
托林松,杰斯珀
|
|
| 教练 | |
| G. Englebert | L. Johnson |
文字評論
总体
RFCL
LOM
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
-
上场时间
-
进球
-
xG
-
助攻
-
xA
-
总射门数
-
传球
2/3(67%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
-
射正次数
-
xGOT
-
射门偏出
-
被阻挡的射门
-
头球射门
-
禁区内射门
-
禁区外射门
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
1
传球
1/1(100%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
-
最后三分之一场的传球
-
触控
3
长传球
-
传中
-
成功过人
-
被犯规
-
越位
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
1
空中对抗
-
地面对决
1/1(100%)
犯規
-
铲球
-
拦截
-
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。