皇家盐湖城 - 迈阿密国际 22.04.2026
回合
主要的活動
上半场
0 - 0
下半场
0 - 2
| 1.07 |
预期进球 (xG)
|
1.66 |
| 49% | 控球權 | 51% |
| 1 |
大机会
|
3 |
| 11 | 总射门数 | 19 |
| 4 | 射門次數 | 7 |
| 5 | 射門偏出 | 5 |
| 4 | 禁区内射门 | 11 |
| 7 | 禁区外射门 | 8 |
| 0.11 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
1.68 |
| 2 | 被阻挡的射门 | 7 |
| 12 | 对手禁区内的触球 | 31 |
| 3 | 越位 | 0 |
| 9 | 自由踢球 | 15 |
| 2 | 角球 | 4 |
| 18 | 投擲 | 13 |
| 15 | 犯規 | 9 |
| 0 | 导致射门的失误 | 2 |
| 3 | 黄牌 | 3 |
| 32 | 赢得的对决 | 43 |
| 8/15 (53%) | 铲球 | 4/13 (31%) |
| 20 | 解围 | 12 |
| 4 | 拦截 | 13 |
| 395/464 (85%) | 传球 | 399/473 (84%) |
| 16/35 (46%) | 长传球 | 31/55 (56%) |
| 101/132 (77%) | 最后三分之一场的传球 | 89/124 (72%) |
| 1.38 |
预期助攻 (xA)
|
0.99 |
| 1/8 (13%) | 传中 | 3/12 (25%) |
| 5 | 门将扑救 | 4 |
| 1.68 |
xGOT 面对
|
0.11 |
| -0.32 |
阻止的进球
|
0.11 |
皇家盐湖城 vs 迈阿密国际 最後一場比賽
最佳射手
#
进球
#
进球
统计数据 从 2026 赛季 的 美国职业足球大联盟
谁会赢?
RSL
- %
MIA
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
RSL
- 33%
MIA
- 33%
無進球
- 34%
电视 / 直播
TV channel
聊天
没有消息
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首发阵容 |
|
|
1
|
卢. 贡萨洛
|
|
2
|
法. 穆拉
|
|
6
|
罗德里格·哈维尔·德·保罗
|
| 39 赫. 艾登 |
T. Segovia
|
|
9
|
莱. 梅西
|
|
10
|
迈克尔
|
|
15
|
杰曼贝尔泰拉梅
|
|
22
|
塔德奥,阿连德
|
| 17 维克托奥卢耶米,奥拉通吉 |
(路. 苏亚雷斯 9)
|
|
29
|
艾伦,诺亚
|
|
72
|
(伊恩·弗雷 17) |
|
92
|
马. 法尔孔
|
|
98
|
代恩圣克莱尔(G)
|
| 8 胡. 马努 萨纳布里亚 | |
代言人 |
|
|
39
|
E. Abadia-Reda
|
| (6 斯皮灵斯,斯迪基恩) |
D. Pinter
|
|
27
|
A. Shaw
|
|
23
|
D. Sumalla
|
|
11
|
S. Morales
|
|
17
|
鲁伊斯,大卫
|
| (22 S. Solans) |
R. Rios Novo
|
|
8
|
伊恩·弗雷
|
| (98 亚. 卡特拉尼斯) | (艾伦,诺亚 32) |
|
31
|
路. 苏亚雷斯
|
|
7
|
(塔德奥,阿连德 21) |
|
3
|
|
| 教练 | |
| P. Mastroeni | G. Hoyos |
文字評論
总体
RSL
MIA
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.4
上场时间
90
进球
-
xG
0.76
助攻
-
xA
0.29
总射门数
10
传球
39/48(81%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.2
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
15
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
10
射正次数
4
xGOT
0.96
射门偏出
1
被阻挡的射门
5
头球射门
-
禁区内射门
5
禁区外射门
5
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8.2
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
15
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
29
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
9
传球
13/21(62%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
2
助攻
1
xA
0.14
最后三分之一场的传球
6/12(50%)
触控
36
长传球
-
传中
-
成功过人
-
被犯规
3
越位
-
Gr
8.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
15
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
8.2
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
29
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
13
空中对抗
-
地面对决
7/13(54%)
犯規
2
铲球
-
拦截
-
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
15
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
5
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
5.7
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.2
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。