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奥林匹克里昂 (女子) - 朗斯(女子) 14.01.2026

回合 12

統計數據 奥林匹克里昂 (女子) vs 朗斯(女子)

26 总射门数 3
9 射門次數 0
10 射門偏出 3
1.15 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0
70 对手禁区内的触球 2
1 越位 1
7 犯規 5
32 赢得的对决 33
12/14 (86%) 铲球 12/20 (60%)
8 拦截 19
827/923 (90%) 传球 153/243 (63%)
24/40 (60%) 长传球 20/66 (30%)
330/400 (83%) 最后三分之一场的传球 15/42 (36%)
3.67 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.07
8/20 (40%) 传中 2/5 (40%)
0 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 1.15
0 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.15

头对头

勝利
平局
勝利
2
0
0
进球
9
1
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 奥林匹克里昂 (女子)
22 19 3 0 76 11 60
2. 巴黎(女子)
22 15 3 4 46 16 48
3. 巴黎圣日耳曼 (女子)
22 15 2 5 48 26 47
4. 南特(女子)
22 12 5 5 42 34 41
5. 弗勒里 91(女子)
22 9 6 7 27 21 33
6. 迪安 (女子)
22 9 6 7 21 28 33
7. 斯特拉斯堡(女子)
22 7 5 10 26 38 26
8. 勒阿弗尔 (女子)
22 5 6 11 25 45 21
9. 马赛(女子)
22 5 4 13 26 44 19
10. 蒙彼利埃 (女子)
22 4 3 15 28 45 15
11. 朗斯(女子)
22 4 3 15 20 50 15
12. 圣艾蒂安 (女子)
22 3 4 15 11 38 13
  Promotion to Playoffs
  Relegation

最佳射手

奥林匹克里昂 (女子) 奥林匹克里昂 (女子)

没有可用数据

朗斯(女子) 朗斯(女子)

没有可用数据

统计数据 从 25/26 赛季 的 法国甲组女子足球联赛

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球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 90
成绩 8.3
上场时间 90
进球 1
xG 0.29
助攻 -
xA 0.64
总射门数 5
传球 112/121(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 75
成绩 7.6
上场时间 75
进球 -
xG 0.56
助攻 -
xA 0.36
总射门数 5
传球 44/51(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast 1
MP 75
成绩 7.4
上场时间 75
进球 -
xG 0.14
助攻 1
xA 0.2
总射门数 2
传球 45/60(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.3
上场时间 90
进球 -
xG 0.23
助攻 -
xA 0.47
总射门数 5
传球 124/135(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 89
成绩 6.8
上场时间 89
进球 -
xG 0.11
助攻 -
xA 0.45
总射门数 1
传球 56/64(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.12
总射门数 -
传球 61/70(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
成绩 6.5
上场时间 89
进球 -
xG 0.2
助攻 -
xA 0.25
总射门数 2
传球 38/49(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.2
助攻 -
xA 0.39
总射门数 2
传球 27/29(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 84
成绩 6.5
上场时间 84
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.16
总射门数 -
传球 106/112(95%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.3
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 12/13(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 15
成绩 6.2
上场时间 15
进球 -
xG 0.04
助攻 -
xA 0.1
总射门数 1
传球 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 15
成绩 6
上场时间 15
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA 0.13
总射门数 1
传球 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
成绩 -
上场时间 6
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 18/18(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
成绩 -
上场时间 1
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.12
总射门数 -
传球 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 75
总射门数 5
射正次数 2
xGOT 0.22
射门偏出 2
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 3
禁区外射门 2
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
总射门数 5
射正次数 2
xGOT 0.08
射门偏出 1
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 3
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 90
总射门数 5
射正次数 1
xGOT 0.31
射门偏出 3
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 3
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 7.4
G -
Ast 1
MP 75
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.24
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 15
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 89
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.21
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 15
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr -
G -
Ast -
MP 6
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 84
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 15
传球 27/29(93%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.39
最后三分之一场的传球 20/22(91%)
触控 39
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.4
G -
Ast 1
MP 75
对手禁区内的触球 13
传球 45/60(75%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.2
最后三分之一场的传球 27/40(68%)
触控 76
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 2/6(33%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
对手禁区内的触球 7
传球 38/49(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.25
最后三分之一场的传球 24/33(73%)
触控 69
长传球 1/2(50%)
传中 1/2(50%)
成功过人 2/5(40%)
被犯规 -
越位 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 7
传球 112/121(93%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.64
最后三分之一场的传球 45/51(88%)
触控 139
长传球 6/8(75%)
传中 -
成功过人 2/3(67%)
被犯规 -
越位 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 75
对手禁区内的触球 6
传球 44/51(86%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.36
最后三分之一场的传球 28/35(80%)
触控 71
长传球 1/1(100%)
传中 3/7(43%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 2
越位 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 5
传球 124/135(92%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.47
最后三分之一场的传球 42/47(89%)
触控 152
长传球 1/3(33%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 15
对手禁区内的触球 4
传球 11/13(85%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.1
最后三分之一场的传球 9/11(82%)
触控 16
长传球 -
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 1
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 89
对手禁区内的触球 4
传球 56/64(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.45
最后三分之一场的传球 29/35(83%)
触控 83
长传球 3/6(50%)
传中 2/3(67%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 15
对手禁区内的触球 3
传球 5/8(63%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.13
最后三分之一场的传球 4/7(57%)
触控 16
长传球 -
传中 2/3(67%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
对手禁区内的触球 1
传球 12/14(86%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.12
最后三分之一场的传球 7/9(78%)
触控 15
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 61/70(87%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.12
最后三分之一场的传球 28/35(80%)
触控 90
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
对手禁区内的触球 -
传球 18/18(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 9/9(100%)
触控 19
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 12/13(92%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/2(50%)
触控 18
长传球 3/3(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 84
对手禁区内的触球 -
传球 106/112(95%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.16
最后三分之一场的传球 19/23(83%)
触控 117
长传球 1/5(20%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.4
G -
Ast 1
MP 75
对抗 12
空中对抗 -
地面对决 5/12(42%)
犯規 2
铲球 2/2(100%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 90
对抗 11
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 5/9(56%)
犯規 -
铲球 1/3(33%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 75
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 5/8(63%)
犯規 -
铲球 2/2(100%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
对抗 7
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 3/6(50%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 89
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 3/6(50%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 3/5(60%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 89
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 1/5(20%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 15
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 1/2(50%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 84
对抗 2
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 1/2(50%)
犯規 1
铲球 -
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 15
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 6.3
GC -
GS -
GP -
阻止的进球 -
门将扑救 -
xGOT 面对 -
失球 -
拳击 -
投掷 3
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。