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奥林匹克里昂 (女子) - 勒阿弗尔 (女子) 18.03.2026

四分之一决赛

統計數據 奥林匹克里昂 (女子) vs 勒阿弗尔 (女子)

1 黄牌 1

头对头

勝利
平局
勝利
5
0
0
进球
22
0
所有比赛

最佳射手

奥林匹克里昂 (女子) 奥林匹克里昂 (女子)

没有可用数据

勒阿弗尔 (女子) 勒阿弗尔 (女子)

没有可用数据

统计数据 从 2026 赛季 的 法国杯,女子

聊天

没有消息

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球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 9
G 2
Ast -
MP 62
成绩 9
上场时间 62
进球 2
xG 0.49
助攻 -
xA 0.03
总射门数 5
传球 5/9(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.5
G -
Ast 2
MP 62
成绩 8.5
上场时间 62
进球 -
xG -
助攻 2
xA 0.45
总射门数 -
传球 32/37(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 8.1
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.18
总射门数 -
传球 93/99(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
成绩 8
上场时间 90
进球 -
xG 0.21
助攻 -
xA 0.31
总射门数 2
传球 42/48(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 62
成绩 7.9
上场时间 62
进球 -
xG 0.06
助攻 -
xA 0.18
总射门数 1
传球 47/55(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.8
上场时间 90
进球 -
xG 0.23
助攻 -
xA 0.1
总射门数 2
传球 37/46(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 73
成绩 7.7
上场时间 73
进球 -
xG 0.07
助攻 -
xA 0.38
总射门数 1
传球 58/63(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 28
成绩 7.6
上场时间 28
进球 -
xG 0.14
助攻 1
xA 0.52
总射门数 1
传球 23/27(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
成绩 7.5
上场时间 45
进球 -
xG 0.21
助攻 -
xA 0.14
总射门数 2
传球 25/32(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.2
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 10/10(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.1
上场时间 90
进球 -
xG 0.22
助攻 -
xA 0.3
总射门数 2
传球 43/51(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 28
成绩 7
上场时间 28
进球 -
xG 0.15
助攻 -
xA 0.1
总射门数 1
传球 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G 1
Ast -
MP 17
成绩 6.9
上场时间 17
进球 1
xG 0.03
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 17/20(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
成绩 6.9
上场时间 28
进球 -
xG 0.65
助攻 -
xA 0.09
总射门数 3
传球 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.5
上场时间 45
进球 -
xG 0.03
助攻 -
xA 0.03
总射门数 1
传球 13/17(76%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 9
G 2
Ast -
MP 62
总射门数 5
射正次数 2
xGOT 0.74
射门偏出 2
被阻挡的射门 1
头球射门 2
禁区内射门 4
禁区外射门 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
总射门数 3
射正次数 2
xGOT 1.07
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 2
禁区内射门 3
禁区外射门 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.17
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.07
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 62
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 28
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 73
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 28
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 45
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.9
G 1
Ast -
MP 17
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.08
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 8.5
G -
Ast 2
MP 62
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 9
G 2
Ast -
MP 62
对手禁区内的触球 10
传球 5/9(56%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 3/7(43%)
触控 17
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 1
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 9
传球 25/32(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.14
最后三分之一场的传球 17/24(71%)
触控 51
长传球 -
传中 1/3(33%)
成功过人 2/3(67%)
被犯规 -
越位 -
Gr 8.5
G -
Ast 2
MP 62
对手禁区内的触球 9
传球 32/37(86%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 2
xA 0.45
最后三分之一场的传球 25/28(89%)
触控 58
长传球 1/1(100%)
传中 3/13(23%)
成功过人 3/3(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
对手禁区内的触球 7
传球 7/10(70%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.09
最后三分之一场的传球 6/9(67%)
触控 14
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 6
传球 43/51(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.3
最后三分之一场的传球 20/25(80%)
触控 68
长传球 1/2(50%)
传中 1/2(50%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 5
传球 42/48(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.31
最后三分之一场的传球 23/28(82%)
触控 65
长传球 3/3(100%)
传中 1/5(20%)
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 3
传球 37/46(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.1
最后三分之一场的传球 19/24(79%)
触控 59
长传球 -
传中 -
成功过人 4/5(80%)
被犯规 -
越位 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 28
对手禁区内的触球 3
传球 5/6(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.1
最后三分之一场的传球 4/5(80%)
触控 8
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 73
对手禁区内的触球 3
传球 58/63(92%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.38
最后三分之一场的传球 34/37(92%)
触控 80
长传球 6/6(100%)
传中 1/5(20%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 3
传球 13/17(76%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 7/11(64%)
触控 28
长传球 -
传中 -
成功过人 1/2(50%)
被犯规 1
越位 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 28
对手禁区内的触球 2
传球 23/27(85%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.52
最后三分之一场的传球 16/20(80%)
触控 45
长传球 2/3(67%)
传中 3/11(27%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 62
对手禁区内的触球 1
传球 47/55(85%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.18
最后三分之一场的传球 30/38(79%)
触控 84
长传球 3/5(60%)
传中 3/11(27%)
成功过人 1/2(50%)
被犯规 -
越位 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 93/99(94%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.18
最后三分之一场的传球 40/44(91%)
触控 103
长传球 15/17(88%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.9
G 1
Ast -
MP 17
对手禁区内的触球 1
传球 17/20(85%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 5/7(71%)
触控 22
长传球 3/4(75%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 10/10(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 11
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 9
空中对抗 -
地面对决 6/9(67%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.5
G -
Ast 2
MP 62
对抗 9
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 3/6(50%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 9
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 3/6(50%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 3
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
对抗 7
空中对抗 -
地面对决 3/7(43%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 73
对抗 7
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 4/6(67%)
犯規 1
铲球 3/3(100%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 45
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 3/4(75%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 62
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 2/3(67%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 3
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 3
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 28
对抗 3
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 2/2(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 28
对抗 3
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 9
G 2
Ast -
MP 62
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 28
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G 1
Ast -
MP 17
对抗 1
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 7.2
GC -
GS -
GP -
阻止的进球 -
门将扑救 -
xGOT 面对 -
失球 -
拳击 -
投掷 1
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。