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MTK 布达佩斯 - 迪欧斯捷尔 08.03.2026

回合 25

統計數據 MTK 布达佩斯 vs 迪欧斯捷尔

1.15 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 1.85
59% 控球權 41%
1 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 2
12 总射门数 14
3 射門次數 4
2 射門偏出 6
8 禁区内射门 10
4 禁区外射门 4
1.2 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 1.45
7 被阻挡的射门 4
0 击中门框 1
0 头球进球 1
23 对手禁区内的触球 20
4 越位 2
7 自由踢球 12
11 角球 3
25 投擲 23
12 犯規 7
0 导致进球的失误 1
3 黄牌 3
38 赢得的对决 46
8/13 (62%) 铲球 7/12 (58%)
19 解围 36
10 拦截 15
410/496 (83%) 传球 257/343 (75%)
24/46 (52%) 长传球 25/55 (45%)
87/125 (70%) 最后三分之一场的传球 45/70 (64%)
0.74 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.44
6/32 (19%) 传中 7/19 (37%)
3 门将扑救 2
1.45 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 1.2
0.45 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.2

头对头

勝利
平局
勝利
2
1
2
进球
11
7
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 吉奥利 ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. 费伦茨瓦罗斯体育俱乐部
33 21 5 7 67 31 68
3. 保克什足球俱乐部
33 15 8 10 63 46 53
4. 德布雷辛尼 VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. 佐洛埃格塞格
33 13 9 11 49 43 48
6. 普斯卡斯学院
33 13 7 13 43 43 46
7. 尤佩斯特
33 11 7 15 48 57 40
8. 基什瓦尔达
33 11 7 15 36 49 40
9. 尼赖吉哈佐斯巴达克斯
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK 布达佩斯
33 9 11 13 55 62 38
11. 迪欧斯捷尔
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai SC
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

最佳射手

MTK 布达佩斯 MTK 布达佩斯
#
进球
  • Molnar A.
    12
  • Zalan A.
    6
  • 84 Kerezsi Zalan M.
    6
  • 48 Nemeth H.
    4
  • Jurek G.
    4
  • 23 Molnar R.
    3
  • 14 伯格纳 伊.
    3
  • 17 Polievka R.
    3
  • 99 Jurina M.
    2
  • 23 内梅特 克.
    2
迪欧斯捷尔 迪欧斯捷尔
#
进球
  • 9 Colley L.
    6
  • 74 Babos B.
    6
  • 99 Milan P.
    4
  • 9 萨彭季奇 伊.
    3
  • 22 Keita A.
    3
  • 23 Stefulj D.
    3
  • 10 Croizet Y.
    2
  • 5 瓦列霍
    2
  • 94 鲁迪 波.
    1
  • Demeter M.
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 匈牙利甲级联赛

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总体
MTK
DIO

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.03
总射门数 -
传球 55/64(86%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 55/64(86%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 10/13(77%)
触控 73
长传球 2/2(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
对抗 7
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 2/6(33%)
犯規 3
铲球 1/2(50%)
拦截 2
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。