墨西哥 - 塞尔维亚 04.06.2026
回合
主要的活動
上半场
2 - 1
下半场
5 - 1
赛前统计数据
10
火柴
10
8
勝利
5
2
平局
0
50
进球
11
9
失球
17
+41
进球数
-6
4
比赛平均进球数
3
5
每场比赛的进球数
1.1
0.9
每场比赛的失球数
1.7
5.9
两队都进球了
2.8
14.5'
分钟/进球数
32.1'
墨西哥 vs 塞尔维亚 最後一場比賽
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 国际友谊赛
谁会赢?
MEX
- %
SRB
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
MEX
- 33%
SRB
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!
首发阵容 |
|
|
1
|
斯. 菲利普(G)
|
|
2
|
(V. Ilic 12) |
|
3
|
N. Simic
|
| 15 I. Reyes | (P. Petrovic 3) |
5
|
V. Dragojevic
|
| 20 M. Chavez | (N. Petrovic 5) |
|
6
|
A. Stankovic
|
| 4 埃. 阿尔瓦雷斯 | (O. Mimovic 2) |
|
8
|
L. Randjelovic
|
| 19 G. Mora | (V. Birmancevic 7) |
9
|
S. Erakovic
|
24 L. Chavez
|
(M. Milikic 13) |
|
16
|
N. Stulic
|
| 10 A. Vega | (M. Ivanovic 19) |
|
23
|
V. Lucic
|
| 7 L. Romo | (科斯塔,内德尔伊科维奇 17) |
|
25
|
P. Stanic
|
| 17 O. Pineda | (D. Zukic 8) |
|
26
|
S. Bukinac
|
| 22 G. Martinez |
(A. Avdic 15)
|
|
V. Djurdjevic
|
|
| (V. Kostov 22) | |
代言人 |
|
|
13
|
科斯塔,内德尔伊科维奇
|
|
20
|
(V. Lucic 21) |
| (5 约. 巴斯克斯) |
O. Mimovic
|
|
19
|
(A. Stankovic 10) |
| (8 A. Fidalgo) |
L. Lijeskic
|
|
14
|
M. Ivanovic
|
|
18
|
(N. Stulic 18) |
|
15
|
V. Kostov
|
| (3 塞萨尔省蒙特斯) | (V. Djurdjevic 26) |
|
11
|
安德里亚,马克西莫维奇
|
|
7
|
A. Avdic
|
| (23 加. 赫苏斯) | (S. Bukinac 25) |
|
21
|
P. Petrovic
|
|
4
|
(N. Simic 4) |
| (6 E. Lira) |
V. Ilic
|
|
12
|
(斯. 菲利普 1) |
|
10
|
M. Milikic
|
| (16 朱. 奎农) | (S. Erakovic 16) |
|
24
|
D. Zukic
|
| (9 劳. 吉梅内斯) | (P. Stanic 24) |
|
22
|
V. Birmancevic
|
| (26 古. 布莱恩) | (L. Randjelovic 11) |
|
17
|
N. Petrovic
|
| (25 R. Alvarado) | (V. Dragojevic 6) |
| 教练 | |
| J. Aguirre | V. Paunovic |
文字評論
总体
MEX
SRB
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.3
上场时间
59
进球
1
xG
0.98
助攻
-
xA
0.01
总射门数
3
传球
10/10(100%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
58
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
31
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
79
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
79
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
4
射正次数
1
xGOT
0.09
射门偏出
3
被阻挡的射门
-
头球射门
1
禁区内射门
3
禁区外射门
1
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
59
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
58
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
31
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
79
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
79
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
6
传球
10/10(100%)
大机会创造
1
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.01
最后三分之一场的传球
3/3(100%)
触控
20
长传球
1/1(100%)
传中
-
成功过人
2/3(67%)
被犯规
1
越位
1
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
58
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
79
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
31
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
79
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
9
空中对抗
-
地面对决
3/8(38%)
犯規
-
铲球
-
拦截
1
解围
1
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
59
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
58
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
73
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
8.1
G
-
Ast
1
MP
58
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
73
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
5.1
G
-
Ast
-
MP
79
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
31
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
11
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
32
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
17
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
11
守门
阻止的进球
0.14
门将扑救
4
xGOT 面对
2.14
失球
3
拳击
-
投掷
3
清道夫门将的动作
2
Gr
6.5
GC
1
GS
-
GP
-0.22
Gr
6.2
GC
2
GS
1
GP
-0.81
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。