墨西哥 - 葡萄牙 28.03.2026
回合
赛前统计数据
10
火柴
9
6
勝利
5
2
平局
2
2
亏损
2
48
进球
24
15
失球
11
+33
进球数
+13
5
比赛平均进球数
5
4.8
每场比赛的进球数
2.7
1.5
每场比赛的失球数
1.2
6.3
两队都进球了
3.9
13.6'
分钟/进球数
21.5'
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 国际友谊赛
谁会赢?
MEX
- %
POR
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
MEX
- 33%
POR
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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首发阵容 |
|
|
1
|
A. Silva
|
|
3
|
沙木
|
|
5
|
路. 纳尼斯
|
|
6
|
费. 布鲁诺
|
|
9
|
贡. 拉莫斯
|
|
15
|
若. 赛奎利亚 菲利克斯
|
|
18
|
雷纳托,韦加
|
|
19
|
鲁. 内维斯
|
|
23
|
席尔瓦,瑞
|
|
24
|
努. 门德斯
|
|
25
|
弗. 康塞科
|
代言人 |
|
|
22
|
费尔南德斯,马特乌斯
|
|
7
|
佩德罗 内托
|
|
2
|
佩. 康卡尔维斯
|
|
16
|
T. Araujo
|
|
21
|
迪. 达洛特
|
|
10
|
若. 迪亚斯 费尔南德斯
|
|
20
|
R. Velho
|
|
13
|
何. 萨
|
|
27
|
Goncalo Inacio
|
|
17
|
里. 奥尔塔
|
|
14
|
内. 若昂
|
|
11
|
弗. 特林康
|
|
26
|
冈萨洛,格德斯
|
|
12
|
若. 坎塞洛
|
|
8
|
维托尔费雷拉
|
| 教练 | |
| J. Aguirre | R. Martinez |
文字評論
总体
MEX
POR
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
7.9
上场时间
81
进球
-
xG
0.07
助攻
-
xA
0.87
总射门数
2
传球
36/44(82%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
2
射正次数
1
xGOT
0.22
射门偏出
1
被阻挡的射门
-
头球射门
-
禁区内射门
2
禁区外射门
-
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
5
传球
27/30(90%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.08
最后三分之一场的传球
17/19(89%)
触控
41
长传球
-
传中
1/2(50%)
成功过人
2/3(67%)
被犯规
1
越位
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
11
空中对抗
-
地面对决
7/11(64%)
犯規
1
铲球
2/2(100%)
拦截
-
解围
1
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。