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马姆洛迪辛当斯足球会 - 瑟库库内联 01.03.2026

回合 19

統計數據 马姆洛迪辛当斯足球会 vs 瑟库库内联

1.32 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.68
66% 控球權 34%
1 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 1
14 总射门数 8
6 射門次數 2
7 射門偏出 4
7 禁区内射门 4
7 禁区外射门 4
2.35 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.97
1 被阻挡的射门 2
0 头球进球 1
16 对手禁区内的触球 13
5 越位 5
12 自由踢球 13
4 角球 3
21 投擲 19
13 犯規 12
3 黄牌 1
34 赢得的对决 40
5/7 (71%) 铲球 8/10 (80%)
16 解围 27
6 拦截 13
460/527 (87%) 传球 190/257 (74%)
21/47 (45%) 长传球 26/56 (46%)
90/121 (74%) 最后三分之一场的传球 40/70 (57%)
0.75 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.93
4/18 (22%) 传中 8/22 (36%)
1 门将扑救 3
0.97 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 2.35
-0.03 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 -0.65

头对头

勝利
平局
勝利
5
0
0
进球
13
3
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 奥兰多海盗足球俱乐部
30 21 6 3 58 12 69
2. 马姆洛迪辛当斯足球会
30 20 8 2 57 21 68
3. 凯萨酋长足球俱乐部
30 15 9 6 33 19 54
4. 阿玛祖鲁
30 13 8 9 32 28 47
5. 瑟库库内联
30 11 11 8 32 27 44
6. 金箭
30 11 8 11 34 33 41
7. 波罗克瓦尼市
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. 斯坦陵布什
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. 理查兹湾
30 7 13 10 23 30 34
12. TS 银河
30 8 8 14 30 38 32
13. 茨普帕足球俱乐部
30 6 10 14 24 44 28
14. 马鲁莫 加尔兰茨
30 4 13 13 21 38 25
15. 玛格斯
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT 大学
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

最佳射手

马姆洛迪辛当斯足球会 马姆洛迪辛当斯足球会
#
进球
  • 13 Rayners I.
    12
  • 12 Muniz B.
    10
  • 17 马修斯 塔.
    8
  • 11 Allende M.
    5
  • 4 Mokoena T.
    4
  • 9 Sales A.
    3
  • 38 沙鲁利 皮.
    3
  • 14 Saleng M.
    2
  • 10 努诺桑托斯
    2
  • 34 恩察贝伦 齐.
    2
瑟库库内联 瑟库库内联
#
进球
  • 17 Grobler B.
    8
  • 3 Ndlovu B.
    5
  • 10 Mncube V.
    3
  • 21 Mojela L.
    3
  • 8 Monare T.
    2
  • 2 Mashiloane T.
    2
  • 22 Mandi O.
    2
  • 15 Mkhize S.
    1
  • 11 Rammala N.
    1
  • 37 Khiba T.
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 南非足球超级联赛

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文字評論

总体
MAM
SEK

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.4
上场时间 90
进球 -
xG 0.15
助攻 -
xA 0.09
总射门数 1
传球 49/58(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 59
成绩 7.2
上场时间 59
进球 -
xG 0.01
助攻 -
xA 0.14
总射门数 1
传球 51/60(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.9
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.03
总射门数 -
传球 35/42(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.7
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 59
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 49/58(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.09
最后三分之一场的传球 12/16(75%)
触控 84
长传球 1/4(25%)
传中 1/7(14%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 59
对手禁区内的触球 -
传球 51/60(85%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.14
最后三分之一场的传球 8/12(67%)
触控 71
长传球 3/6(50%)
传中 1/1(100%)
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 35/42(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 8/11(73%)
触控 64
长传球 -
传中 1/2(50%)
成功过人 -
被犯规 2
越位 2
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 29/36(81%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 41
长传球 4/11(36%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 59
对抗 8
空中对抗 3/3(100%)
地面对决 2/5(40%)
犯規 3
铲球 -
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 3/6(50%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 4
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 1/1(50%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 2
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 6.7
GC 1
GS 1
GP -0.03
阻止的进球 -0.03
门将扑救 1
xGOT 面对 0.97
失球 1
拳击 -
投掷 2
清道夫门将的动作 1
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。