卢顿足球俱乐部 - 北安普顿 04.03.2026
半决赛
| 2.16 |
预期进球 (xG)
|
0.18 |
| 65% | 控球權 | 35% |
| 1 |
大机会
|
1 |
| 20 | 总射门数 | 4 |
| 7 | 射門次數 | 2 |
| 5 | 射門偏出 | 1 |
| 12 | 禁区内射门 | 3 |
| 8 | 禁区外射门 | 1 |
| 1.65 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
0.23 |
| 8 | 被阻挡的射门 | 1 |
| 0 | 头球进球 | 1 |
| 42 | 对手禁区内的触球 | 11 |
| 1 | 越位 | 4 |
| 10 | 自由踢球 | 7 |
| 7 | 角球 | 2 |
| 23 | 投擲 | 27 |
| 7 | 犯規 | 10 |
| 3 | 黄牌 | 0 |
| 58 | 赢得的对决 | 47 |
| 8/11 (73%) | 铲球 | 12/14 (86%) |
| 30 | 解围 | 51 |
| 7 | 拦截 | 10 |
| 357/456 (78%) | 传球 | 140/254 (55%) |
| 22/68 (32%) | 长传球 | 21/76 (28%) |
| 99/151 (66%) | 最后三分之一场的传球 | 33/105 (31%) |
| 1.75 |
预期助攻 (xA)
|
0.18 |
| 8/33 (24%) | 传中 | 2/15 (13%) |
| 1 | 门将扑救 | 5 |
| 0.23 |
xGOT 面对
|
1.65 |
| -0.77 |
阻止的进球
|
-0.35 |
排名
最佳射手
#
进球
#
进球
统计数据 从 25/26 赛季 的 英格兰JPT锦标赛
谁会赢?
LUT
- %
NOT
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
LUT
- 33%
NOT
- 33%
無進球
- 34%
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没有消息
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文字評論
总体
LUT
NOT
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.4
上场时间
90
进球
1
xG
0.07
助攻
-
xA
0.22
总射门数
2
传球
56/67(84%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
7.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
55
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
6.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
55
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
55
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
5
射正次数
2
xGOT
0.28
射门偏出
2
被阻挡的射门
1
头球射门
-
禁区内射门
3
禁区外射门
2
Gr
6.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
8.4
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
55
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
55
Gr
7.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
55
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
10
传球
33/40(83%)
大机会创造
1
错失绝佳机会
-
助攻
1
xA
0.63
最后三分之一场的传球
12/17(71%)
触控
57
长传球
1/4(25%)
传中
1/3(33%)
成功过人
-
被犯规
1
越位
-
Gr
6.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
7.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
55
Gr
8.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.4
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
55
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
55
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
18
空中对抗
12/14(86%)
地面对决
3/4(75%)
犯規
1
铲球
3/3(100%)
拦截
1
解围
11
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
55
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
8.4
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
55
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
55
Gr
6.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
35
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。