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拉齐奥(女子) - 罗马Res(女) 21.03.2026

回合 17

主要的活動

上半场 1 - 0
下半场 1 - 2
58'
代言人
58'
代言人
代言人
65'
74'
代言人
代言人
76'
代言人
90+2'
90+4'
代言人

統計數據 拉齐奥(女子) vs 罗马Res(女)

1.07 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 1.42
42% 控球權 58%
1 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 1
6 总射门数 15
4 射門次數 5
2 射門偏出 6
3 禁区内射门 9
3 禁区外射门 5
1.9 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.64
0 被阻挡的射门 4
0 击中门框 1
1 头球进球 0
12 对手禁区内的触球 19
12 自由踢球 15
4 角球 3
25 投擲 36
15 犯規 12
1 黄牌 0
29 赢得的对决 35
9/9 (100%) 铲球 12/14 (86%)
20 解围 24
6 拦截 6
255/339 (75%) 传球 395/477 (83%)
34/60 (57%) 长传球 24/44 (55%)
45/76 (59%) 最后三分之一场的传球 71/116 (61%)
0.61 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.62
5/15 (33%) 传中 4/10 (40%)
4 门将扑救 4
0.64 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 1.9
-1.36 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.9

头对头

勝利
平局
勝利
0
1
4
进球
2
8
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 罗马Res(女)
22 17 4 1 44 19 55
2. 米兰国际米兰(女)
22 13 5 4 49 26 44
3. 尤文图斯(女子)
22 11 6 5 33 19 39
4. 佛罗伦萨足球俱乐部 (女子)
22 10 6 6 33 30 36
5. 拉齐奥(女子)
22 10 3 9 31 30 33
6. AC 米兰(女子)
22 9 5 8 31 26 32
7. 那不勒斯 (女子)
22 8 8 6 30 25 32
8. Fcf Como (Women)
22 8 6 8 24 22 30
9. 萨索洛·卡尔丘(女子)
22 4 6 12 17 34 18
10. Ternana (Women)
22 4 5 13 19 40 17
11. 帕尔马 (女子)
22 2 10 10 16 31 16
12. Genoa CFC (Women)
22 2 4 16 18 43 10
  Promotion to Champions League
  Relegation

最佳射手

拉齐奥(女子) 拉齐奥(女子)

没有可用数据

罗马Res(女) 罗马Res(女)

没有可用数据

统计数据 从 25/26 赛季 的 意大利甲级联赛,女子

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文字評論

总体
LAZ
RES

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8
G 1
Ast -
MP 90
成绩 8
上场时间 90
进球 1
xG 0.07
助攻 -
xA 0.06
总射门数 3
传球 38/48(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 17/17(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
成绩 7.7
上场时间 90
进球 -
xG 0.12
助攻 1
xA 0.05
总射门数 1
传球 38/55(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
成绩 7.2
上场时间 90
进球 1
xG 0.29
助攻 -
xA 0.1
总射门数 3
传球 33/48(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 33
成绩 7
上场时间 33
进球 -
xG 0.03
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 12/17(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 66/72(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
成绩 6.6
上场时间 89
进球 -
xG 0.71
助攻 -
xA 0.26
总射门数 2
传球 19/30(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.15
助攻 -
xA 0.04
总射门数 1
传球 22/24(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 32
成绩 6.2
上场时间 32
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
成绩 6.1
上场时间 15
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 -
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 8
G 1
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 1
xGOT 0.19
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 3
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 1
xGOT 0.07
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.28
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 33
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.06
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 32
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
对手禁区内的触球 8
传球 19/30(63%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.26
最后三分之一场的传球 8/14(57%)
触控 46
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 33/48(69%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.1
最后三分之一场的传球 8/17(47%)
触控 65
长传球 3/6(50%)
传中 2/4(50%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 33
对手禁区内的触球 1
传球 12/17(71%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/6(50%)
触控 27
长传球 2/3(67%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 22/24(92%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 7/7(100%)
触控 30
长传球 2/3(67%)
传中 -
成功过人 2/2(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 32
对手禁区内的触球 1
传球 8/10(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/3(67%)
触控 20
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 38/55(69%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.05
最后三分之一场的传球 19/29(66%)
触控 69
长传球 3/8(38%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 3
越位 -
Gr 8
G 1
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 38/48(79%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.06
最后三分之一场的传球 9/15(60%)
触控 77
长传球 -
传中 1/1(100%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 4
越位 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 17/17(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 28
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
对手禁区内的触球 -
传球 -
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 7
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 66/72(92%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/4(75%)
触控 88
长传球 2/5(40%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 89
对抗 9
空中对抗 -
地面对决 5/9(56%)
犯規 3
铲球 3/3(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
对抗 8
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 4/6(67%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 2
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8
G 1
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 8/8(100%)
犯規 -
铲球 3/3(100%)
拦截 1
解围 5
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 3/4(75%)
犯規 -
铲球 2/2(100%)
拦截 2
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.2
G 1
Ast -
MP 90
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 1/4(25%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 15
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 2
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 3/3(100%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 32
对抗 3
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 33
对抗 2
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 7.8
GC 1
GS 4
GP 0.9
阻止的进球 0.9
门将扑救 4
xGOT 面对 1.9
失球 1
拳击 2
投掷 3
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。