Beerschot - 洛默尔体育俱乐部 09.05.2026
资格赛第一2
主要的活動
上半场
0 - 0
下半场
1 - 3
赛前统计数据
10
火柴
10
7
勝利
5
2
平局
2
1
亏损
3
22
进球
18
12
失球
12
+10
进球数
+6
6
比赛平均进球数
7
2.2
每场比赛的进球数
1.8
1.2
每场比赛的失球数
1.2
3.4
两队都进球了
3
27.4'
分钟/进球数
30'
最佳射手
统计数据 从 25/26 赛季 的 比利时足球甲级联赛A
谁会赢?
BEE
- %
LOM
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
BEE
- 33%
LOM
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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首发阵容 |
|
|
2
|
武. 德里
|
|
4
|
佩鲁佩西,乔伊
|
|
6
|
J. Van Duiven
|
| 3 M. Govaers |
(Z. Vancsa 93)
|
|
8
|
T. Reyners
|
|
10
|
J. Banguera
|
| 7 拉. 范拉帕拉 |
托林松,杰斯珀
|
|
15
|
(艾奥玛,蒂莫西 3) |
32
|
史高夫斯,卢卡斯
|
|
33
|
L. Lopez
|
|
71
|
(N. Rommens 8) |
| 75 Nilton |
M. Pieklak(G)
|
|
76
|
拉. 苏恩蒂恩斯
|
| 45 E. Brahic | (R. van Duiven 11) |
|
78
|
S. De Grand
|
| 18 R. Sanusi | |
代言人 |
|
|
21
|
M. Salah El Boukammiri
|
|
16
|
A. Reumers
|
|
17
|
N. Corthouts
|
|
45
|
R. van Duiven
|
| (76 D. Gyamfi) | (拉. 苏恩蒂恩斯 30) |
|
7
|
H. Oware
|
| (10 G. Claes) |
Z. Vancsa
|
|
3
|
(J. Van Duiven 9) |
| (6 B. Van den Eynden) |
N. Rommens
|
|
26
|
(L. Lopez 18) |
|
18
|
N. Ivezic
|
| (78 原口元气) |
艾奥玛,蒂莫西
|
|
75
|
(托林松,杰斯珀 14) |
| (71 K. Masui) | |
|
1
|
|
| 教练 | |
| M. Messoudi | L. Johnson |
文字評論
总体
BEE
LOM
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
9
上场时间
90
进球
-
xG
-
助攻
-
xA
-
总射门数
-
传球
16/33(48%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.2
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
26
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
13
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
64
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
4.6
G
-
Ast
-
MP
90
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
3
射正次数
1
xGOT
0.07
射门偏出
2
被阻挡的射门
-
头球射门
1
禁区内射门
1
禁区外射门
2
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
26
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
13
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
64
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
8.2
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
4.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
70
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
6
传球
8/8(100%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.02
最后三分之一场的传球
5/5(100%)
触控
23
长传球
-
传中
1/1(100%)
成功过人
-
被犯规
2
越位
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
26
Gr
8.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
8.2
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
64
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
13
Gr
4.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
15
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
14
空中对抗
3/3(100%)
地面对决
8/11(73%)
犯規
1
铲球
4/6(67%)
拦截
1
解围
4
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.2
G
1
Ast
1
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
1
Ast
-
MP
64
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
64
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
75
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
26
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
15
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
13
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
77
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
69
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
26
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
4.6
G
-
Ast
-
MP
90
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。