日本 U23 - 卡塔尔 U23 13.01.2026
回合 3
主要的活動
上半场
1 - 0
下半场
2 - 0
| 22 | 总射门数 | 1 |
| 7 | 射門次數 | 0 |
| 7 | 射門偏出 | 0 |
| 1.69 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
0 |
| 33 | 对手禁区内的触球 | 2 |
| 2 | 越位 | 0 |
| 23 | 犯規 | 7 |
| 0 | 导致进球的失误 | 1 |
| 38 | 赢得的对决 | 57 |
| 10/11 (91%) | 铲球 | 8/15 (53%) |
| 7 | 拦截 | 8 |
| 385/450 (86%) | 传球 | 351/427 (82%) |
| 15/26 (58%) | 长传球 | 24/65 (37%) |
| 120/163 (74%) | 最后三分之一场的传球 | 39/66 (59%) |
| 0.66 |
预期助攻 (xA)
|
0.13 |
| 4/18 (22%) | 传中 | 3/6 (50%) |
| 0 |
xGOT 面对
|
1.69 |
| 0 |
阻止的进球
|
-0.31 |
排名
最佳射手
#
进球
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 U23 AFC Championship
谁会赢?
JPN
- %
QAT
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
JPN
- 33%
QAT
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!
首发阵容 |
|
|
1
|
A. Hassan
|
|
2
|
A. Gamer
|
| 21 K. Sekitomi | (N. Irfan 15) |
|
3
|
S. Fadlalla
|
|
4
|
(Marwan Sherif SalahEldin Hassan 12) |
|
6
|
A. Mohialdin
|
| 22 T. Okabe |
H. Al-Ghareeb
|
|
14
|
A. Mohammed
|
|
16
|
(F. Said 8) |
|
17
|
M. Shanan Hamza
|
|
18
|
M. Gouda
|
10 R. Sato
|
A. Fadlelmula
|
|
19
|
A. Abweny
|
| 9 B. Nwadik | (J. Alsharshan 16) |
20
|
M. Surag
|
| 11 Y. Yokoyama | (R. Al-Abdulla 9) |
代言人 |
|
|
5
|
F. Said
|
|
7
|
(A. Mohammed 6) |
|
9
|
R. Al-Abdulla
|
| (19 Y. Michiwaki) | (M. Surag 23) |
|
8
|
Marwan Sherif SalahEldin Hassan
|
|
10
|
(S. Fadlalla 3) |
| (18 Haruta Kume) |
N. Irfan
|
|
11
|
(A. Gamer 2) |
| (20 S. Furuya) |
J. Alsharshan
|
|
12
|
(A. Abweny 20) |
|
13
|
M. Asar
|
|
15
|
M. Taha
|
|
21
|
T. Mohammed Jamshid
|
| (2 R. Umeki) |
A. Osman
|
|
22
|
A. Ghulais
|
| (6 K. Ogura) | |
|
23
|
|
| 教练 | |
| G. Oiwa | I. Vale |
文字評論
总体
JPN
QAT
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.1
上场时间
16
进球
1
xG
0.04
助攻
-
xA
0.03
总射门数
2
传球
7/8(88%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
85
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
6
射正次数
1
xGOT
0.07
射门偏出
3
被阻挡的射门
2
头球射门
-
禁区内射门
3
禁区外射门
3
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
16
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
6
传球
31/39(79%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
1
助攻
-
xA
0.19
最后三分之一场的传球
12/18(67%)
触控
64
长传球
-
传中
1/1(100%)
成功过人
2/3(67%)
被犯规
1
越位
1
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
16
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
14
空中对抗
1/2(50%)
地面对决
6/12(50%)
犯規
1
铲球
3/3(100%)
拦截
-
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
62
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
85
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
28
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
16
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。