博彩公司评级 點擊這裡
联赛
赔率格式
新的: 博彩公司
我们使用饼干。 浏览我们的网站,即表示您同意我们的 cookie 政策。 隐私和cookies政策

德国 (女子) - 斯洛文尼亚 (女子) 03.03.2026

回合 1

統計數據 德国 (女子) vs 斯洛文尼亚 (女子)

4.01 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.4
68% 控球權 32%
5 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 0
26 总射门数 4
8 射門次數 3
10 射門偏出 1
19 禁区内射门 3
7 禁区外射门 1
3.68 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.25
8 被阻挡的射门 0
56 对手禁区内的触球 9
8 越位 5
12 自由踢球 9
5 角球 2
19 投擲 14
9 犯規 12
41 赢得的对决 37
9/11 (82%) 铲球 8/17 (47%)
11 解围 25
12 拦截 12
470/540 (87%) 传球 183/260 (70%)
22/39 (56%) 长传球 20/48 (42%)
139/173 (80%) 最后三分之一场的传球 20/44 (45%)
2.35 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.58
6/21 (29%) 传中 0/7 (0%)
3 门将扑救 3
0.25 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 3.68
0.25 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 -1.32

头对头

勝利
平局
勝利
5
0
0
进球
32
0
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 德国 (女子)
4 3 1 0 14 1 10
2. 挪威 (女子)
4 3 0 1 9 6 9
3. 斯洛文尼亚 (女子)
4 1 0 3 3 13 3
4. 奥地利 (女子)
4 0 1 3 1 7 1
  Promotion to Qualified
  Promotion to Qualification Playoffs

最佳射手

德国 (女子) 德国 (女子)
#
进球
  • 25 Endemann V.
    3
  • 6 Senss E.
    2
  • 11 Schuller L.
    2
  • 29 Brand J.
    2
  • 10 Dallmann L.
    1
  • 37 Wamser C.
    1
  • 7 Muhlhaus L.
    1
  • 19 Anyomi N.
    1
斯洛文尼亚  (女子) 斯洛文尼亚 (女子)
#
进球
  • 8 Zver M.
    2
  • 21 Kramzar Z.
    1

统计数据 从 2026 赛季 的 世界锦标赛欧洲区女子预选赛

聊天

没有消息

成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!

文字評論

总体
GER
SLO

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 9.1
G 1
Ast 1
MP 90
成绩 9.1
上场时间 90
进球 1
xG 0.4
助攻 1
xA 0.5
总射门数 3
传球 46/52(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.7
G 1
Ast 2
MP 90
成绩 8.7
上场时间 90
进球 1
xG 1.22
助攻 2
xA 0.49
总射门数 3
传球 30/31(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.4
G -
Ast 1
MP 90
成绩 8.4
上场时间 90
进球 -
xG 0.37
助攻 1
xA 0.3
总射门数 4
传球 42/48(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 76
成绩 8.3
上场时间 76
进球 1
xG 0.11
助攻 -
xA 0.07
总射门数 1
传球 39/44(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 45
成绩 7.9
上场时间 45
进球 -
xG 0.09
助攻 -
xA 0.32
总射门数 2
传球 32/36(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 45
成绩 7.6
上场时间 45
进球 -
xG 0.15
助攻 -
xA 0.05
总射门数 2
传球 20/27(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
成绩 7.5
上场时间 45
进球 -
xG 0.04
助攻 -
xA 0.31
总射门数 1
传球 18/27(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 24
成绩 7.5
上场时间 24
进球 1
xG 0.64
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
成绩 7
上场时间 90
进球 -
xG 0.09
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 47/53(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.9
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.27
总射门数 -
传球 30/36(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.8
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 23/24(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 14
成绩 6.7
上场时间 14
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 8/8(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.4
上场时间 90
进球 -
xG 0.04
助攻 -
xA 0.13
总射门数 1
传球 10/19(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 5.5
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 27/34(79%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 8.4
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 4
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 3
禁区外射门 1
Gr 9.1
G 1
Ast 1
MP 90
总射门数 3
射正次数 1
xGOT 0.55
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 2
Gr 8.7
G 1
Ast 2
MP 90
总射门数 3
射正次数 1
xGOT 0.47
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 3
禁区外射门 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 45
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 45
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.05
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.02
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 24
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.8
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 76
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.69
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 14
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 9.1
G 1
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 8
传球 46/52(88%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.5
最后三分之一场的传球 25/28(89%)
触控 65
长传球 2/2(100%)
传中 -
成功过人 4/7(57%)
被犯规 1
越位 1
Gr 8.7
G 1
Ast 2
MP 90
对手禁区内的触球 8
传球 30/31(97%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 1
助攻 2
xA 0.49
最后三分之一场的传球 16/17(94%)
触控 45
长传球 -
传中 -
成功过人 2/3(67%)
被犯规 -
越位 1
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 6
传球 20/27(74%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 8/11(73%)
触控 48
长传球 -
传中 1/6(17%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 2
Gr 8.4
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 6
传球 42/48(88%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.3
最后三分之一场的传球 18/21(86%)
触控 64
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 2
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 4
传球 18/27(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.31
最后三分之一场的传球 10/16(63%)
触控 40
长传球 -
传中 3/3(100%)
成功过人 1/3(33%)
被犯规 2
越位 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 3
传球 32/36(89%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.32
最后三分之一场的传球 16/19(84%)
触控 52
长传球 1/2(50%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 2
越位 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 24
对手禁区内的触球 3
传球 3/5(60%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/1(100%)
触控 8
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 3
传球 30/36(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.27
最后三分之一场的传球 8/11(73%)
触控 53
长传球 -
传中 1/4(25%)
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 47/53(89%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/5(40%)
触控 65
长传球 3/5(60%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 76
对手禁区内的触球 2
传球 39/44(89%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 9/12(75%)
触控 53
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 10/19(53%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.13
最后三分之一场的传球 1/6(17%)
触控 35
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 1
传球 23/24(96%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/3(100%)
触控 33
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 27/34(79%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/5(20%)
触控 51
长传球 1/5(20%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 14
对手禁区内的触球 -
传球 8/8(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 10
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 5.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 9
空中对抗 -
地面对决 5/9(56%)
犯規 2
铲球 1/3(33%)
拦截 1
解围 5
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 9.1
G 1
Ast 1
MP 90
对抗 9
空中对抗 -
地面对决 6/9(67%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 3/7(43%)
犯規 3
铲球 1/3(33%)
拦截 1
解围 5
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
对抗 7
空中对抗 -
地面对决 3/6(50%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 45
对抗 7
空中对抗 -
地面对决 4/6(67%)
犯規 1
铲球 -
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.4
G -
Ast 1
MP 90
对抗 7
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 3/6(50%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 3
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.7
G 1
Ast 2
MP 90
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 3/5(60%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 45
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 2/5(40%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 90
对抗 5
空中对抗 3/3(100%)
地面对决 1/2(50%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 6
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 76
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 2/5(40%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 3
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 2/4(50%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 24
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 45
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 1/2(50%)
犯規 -
铲球 -
拦截 2
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 14
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。