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乌得勒支 II - 埃因霍温 19.01.2026

回合 23

統計數據 乌得勒支 II vs 埃因霍温

19 总射门数 12
10 射門次數 5
6 射門偏出 6
1.79 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 1.89
25 对手禁区内的触球 22
5 越位 3
10 犯規 18
0 导致射门的失误 2
0 导致进球的失误 3
75 赢得的对决 59
16/25 (64%) 铲球 17/26 (65%)
7 拦截 12
266/358 (74%) 传球 277/363 (76%)
24/61 (39%) 长传球 21/55 (38%)
81/127 (64%) 最后三分之一场的传球 71/110 (65%)
0.58 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 1.84
3/13 (23%) 传中 1/14 (7%)
1.89 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 1.79
-1.11 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 -3.21

头对头

勝利
平局
勝利
1
1
3
进球
9
13
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. HVV 海牙
38 29 2 7 90 37 89
2. 坎布尔
38 23 9 6 75 48 78
3. 威廉二世足球俱乐部
38 20 8 10 59 42 68
4. 格拉夫夏普足球俱乐部
38 18 9 11 74 58 63
5. 阿尔梅勒城足球俱乐部
38 18 4 16 78 63 58
6. RKC瓦尔韦克
38 16 10 12 71 59 58
7. 埃因霍温
38 17 5 16 66 64 56
8. 洛达 JC 足球队
38 14 13 11 59 54 55
9. 丹博斯
38 14 9 15 65 69 51
10. 多德雷赫特足球俱乐部
38 12 11 15 48 56 47
11. 埃因霍温足球俱乐部
38 14 5 19 51 69 47
12. 乌得勒支 II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-芬洛
38 13 6 19 50 58 45
14. 埃门足球俱乐部
38 12 9 17 58 72 45
15. 维特斯足球俱乐部
38 15 11 12 64 55 44
16. 奥斯
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ 阿尔克马尔 II
38 12 4 22 61 76 40
18. 赫尔蒙德体育
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV 马斯积治
38 9 11 18 41 73 38
20. 阿贾克斯亚足联 II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

最佳射手

乌得勒支 II 乌得勒支 II
#
进球
  • 43 El Arguioui R.
    11
  • 39 Ohio N.
    9
  • 11 Demircan E.
    6
  • Den Boggende T.
    5
  • 15 Dundas N.
    4
  • 53 Viereck N.
    4
  • Van der Wegen S.
    3
  • 41 Ghaddari M.
    3
  • 15 Van de Haar J.
    2
  • 11 Jensen M.
    2
 埃因霍温 埃因霍温
#
进球
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • 托马斯,阿约德勒
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 荷兰乙级联赛

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文字評論

总体
UTR
PSV

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.6
G 1
Ast -
MP 58
成绩 8.6
上场时间 58
进球 1
xG 0.37
助攻 -
xA 0.04
总射门数 6
传球 13/14(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 62
成绩 8.3
上场时间 62
进球 1
xG 0.09
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast 1
MP 90
成绩 8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 1
xA 0.11
总射门数 -
传球 32/44(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA 0.02
总射门数 2
传球 45/54(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.1
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.06
总射门数 -
传球 16/22(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
成绩 5.9
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 23/42(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
成绩 5.3
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 31/45(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
成绩 -
上场时间 9
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 8.6
G 1
Ast -
MP 58
总射门数 6
射正次数 2
xGOT 0.2
射门偏出 3
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 4
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 62
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.14
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 8
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 8.6
G 1
Ast -
MP 58
对手禁区内的触球 3
传球 13/14(93%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 5/6(83%)
触控 30
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 1/4(25%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 45/54(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 7/10(70%)
触控 80
长传球 2/4(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 62
对手禁区内的触球 2
传球 11/14(79%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 2/4(50%)
触控 33
长传球 -
传中 -
成功过人 4/5(80%)
被犯规 1
越位 -
Gr 8
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 32/44(73%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.11
最后三分之一场的传球 16/24(67%)
触控 70
长传球 2/3(67%)
传中 1/6(17%)
成功过人 3/6(50%)
被犯规 2
越位 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 23/42(55%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 11/22(50%)
触控 47
长传球 14/33(42%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
对手禁区内的触球 -
传球 5/7(71%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/2(50%)
触控 7
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 31/45(69%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 1/3(33%)
触控 52
长传球 8/20(40%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 -
传球 16/22(73%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.06
最后三分之一场的传球 6/9(67%)
触控 32
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 1/2(50%)
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 17
空中对抗 3/9(33%)
地面对决 4/8(50%)
犯規 2
铲球 -
拦截 2
解围 6
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8
G -
Ast 1
MP 90
对抗 14
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 6/12(50%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 3
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
对抗 13
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 5/11(45%)
犯規 1
铲球 4/5(80%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.3
G 1
Ast -
MP 62
对抗 9
空中对抗 -
地面对决 7/8(88%)
犯規 -
铲球 1/2(50%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 1
乌龙球 -
Gr 8.6
G 1
Ast -
MP 58
对抗 8
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 4/7(57%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 90
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.3
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 1
导致射门的失误 1
乌龙球 -
守门
Gr 5.9
GC 3
GS 2
GP -1.17
阻止的进球 -1.17
门将扑救 2
xGOT 面对 1.83
失球 3
拳击 -
投掷 3
清道夫门将的动作 -
Gr 5.3
GC 5
GS 5
GP -2.63
阻止的进球 -2.63
门将扑救 5
xGOT 面对 2.37
失球 5
拳击 -
投掷 2
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。