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塔尔萨钻工 - 拉斯维加斯之光 21.03.2026

回合

赛前统计数据

10
火柴
10
6
勝利
0
3
平局
5
1
亏损
5
15
进球
8
5
失球
15
+10
进球数
-7
2
比赛平均进球数
6
1.5
每场比赛的进球数
0.8
0.5
每场比赛的失球数
1.5
2
两队都进球了
2.3
49.5'
分钟/进球数
39.1'

头对头

勝利
平局
勝利
3
2
0
进球
12
7
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 圣安东尼奥
12 5 6 1 18 14 21
2. 橙县蓝
11 5 4 2 14 10 19
3. 菲尼克斯·莱兴
11 4 4 3 15 12 16
4. 奥克兰之根
11 4 4 3 18 16 16
5. 塔尔萨钻工
10 4 4 2 13 9 16
6. 埃尔帕索火车头
10 4 2 4 21 20 14
7. 新墨西哥联合
10 4 2 4 11 12 14
8. 科罗拉多跃泉
10 3 4 3 18 17 13
9. 萨克拉门托
10 3 4 3 12 11 13
10. 拉斯维加斯之光
11 3 3 5 16 19 12
11. Lexington SC
11 3 3 5 15 15 12
12. Monterey Bay FC
11 2 2 7 11 19 8
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最佳射手

塔尔萨钻工 塔尔萨钻工

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总体
TUL
LAS

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
成绩 7.8
上场时间 90
进球 -
xG 0.05
助攻 1
xA 0.02
总射门数 1
传球 23/35(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 45
成绩 7.5
上场时间 45
进球 1
xG 0.07
助攻 -
xA 0.04
总射门数 1
传球 4/4(100%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 85
成绩 7
上场时间 85
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.26
总射门数 -
传球 33/35(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 11
成绩 6.7
上场时间 11
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.6
上场时间 45
进球 -
xG 0.21
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
成绩 6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 54/64(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
成绩 6
上场时间 90
进球 -
xG 0.08
助攻 -
xA 0.01
总射门数 2
传球 19/29(66%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
成绩 -
上场时间 5
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.13
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 45
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.6
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 85
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 11
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 3
传球 3/5(60%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 11
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 2
传球 4/4(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 3/3(100%)
触控 8
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 4
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 23/35(66%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.02
最后三分之一场的传球 2/7(29%)
触控 55
长传球 1/8(13%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 19/29(66%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/8(38%)
触控 41
长传球 1/4(25%)
传中 -
成功过人 1/2(50%)
被犯规 2
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 54/64(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 7/12(58%)
触控 77
长传球 2/8(25%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 85
对手禁区内的触球 -
传球 33/35(94%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.26
最后三分之一场的传球 10/11(91%)
触控 59
长传球 4/4(100%)
传中 2/7(29%)
成功过人 2/2(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 11
对手禁区内的触球 -
传球 4/6(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/3(67%)
触控 7
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
对手禁区内的触球 -
传球 5/5(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 2/2(100%)
触控 11
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
对抗 11
空中对抗 10/11(91%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
对抗 7
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 3/5(60%)
犯規 1
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 85
对抗 7
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 4/5(80%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 45
对抗 4
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 2/3(67%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 5
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 2/3(67%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
对抗 2
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 7
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 45
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 11
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。