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首尔足球俱乐部 - 神户胜利船 04.03.2026

1/8决赛

統計數據 首尔足球俱乐部 vs 神户胜利船

1.66 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.82
60% 控球權 40%
3 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 1
12 总射门数 7
2 射門次數 4
5 射門偏出 1
8 禁区内射门 6
4 禁区外射门 1
0.89 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 1.59
5 被阻挡的射门 2
1 击中门框 0
0 头球进球 1
17 对手禁区内的触球 13
3 越位 3
22 自由踢球 18
4 角球 4
27 投擲 19
18 犯規 22
2 黄牌 3
56 赢得的对决 69
8/12 (67%) 铲球 14/19 (74%)
25 解围 32
8 拦截 11
323/411 (79%) 传球 198/269 (74%)
18/52 (35%) 长传球 21/41 (51%)
76/106 (72%) 最后三分之一场的传球 67/99 (68%)
0.87 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.4
3/22 (14%) 传中 3/17 (18%)
3 门将扑救 2
1.59 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.89
0.59 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.89

头对头

勝利
平局
勝利
0
0
3
进球
1
5
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 町田泽维亚
8 5 2 1 15 7 17
2. 神户胜利船
8 5 1 2 14 7 16
3. 广岛三箭
8 4 3 1 10 6 15
4. 武里南联队
8 4 2 2 10 8 14
5. 墨尔本城
8 4 2 2 9 7 14
6. 柔佛 DT
8 3 2 3 8 7 11
7. 首尔足球俱乐部
8 2 4 2 10 9 10
8. 江原足球俱乐部
8 2 3 3 9 11 9
9. 蔚山现代
8 2 3 3 6 8 9
10. 成都钱宝
8 1 3 4 7 11 6
11. 上海申花足球俱乐部
8 1 1 6 5 13 4
12. 上海海港足球俱乐部
8 0 4 4 2 11 4
  Promotion to Playoffs

最佳射手

首尔足球俱乐部 首尔足球俱乐部
#
进球
  • 77 林加德 杰.
    3
  • 20 卢卡斯罗德里格斯岛
    2
  • 9 凯米拉
    2
  • 45 Dugandzic M.
    1
  • 16 Jun C.
    1
  • 6 Seung-won J.
    1
神户胜利船 神户胜利船
#
进球
  • 11 武藤嘉纪
    4
  • 10 大迫勇也
    3
  • 9 宫城大成
    3
  • 7 井手口阳介
    3
  • 26 Patrick Lima dos Reis J.
    2
  • 16 汰木康也
    1
  • 4 Yamakawa T.
    1
  • 13 Sasaki D.
    1
  • 24 酒井高德
    1
  • 3 图勒
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 亚足联冠军联赛

聊天

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球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 73
成绩 6.9
上场时间 73
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 21/24(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 61
成绩 6.7
上场时间 61
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.35
总射门数 -
传球 29/36(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.7
上场时间 90
进球 -
xG 0.09
助攻 -
xA 0.15
总射门数 2
传球 33/43(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.4
上场时间 90
进球 -
xG 0.06
助攻 -
xA 0.21
总射门数 1
传球 32/39(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 17
成绩 6.3
上场时间 17
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 29
成绩 6.2
上场时间 29
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 14/17(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.1
上场时间 90
进球 -
xG 0.33
助攻 -
xA 0.07
总射门数 1
传球 33/44(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.1
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
成绩 6
上场时间 87
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA 0.02
总射门数 1
传球 25/32(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 45
成绩 5.9
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 20/25(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
成绩 -
上场时间 3
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 1/3(33%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 29
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.1
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 17
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 61
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 73
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 3
传球 32/39(82%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.21
最后三分之一场的传球 15/19(79%)
触控 64
长传球 -
传中 1/6(17%)
成功过人 3/6(50%)
被犯规 2
越位 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 33/44(75%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 11/15(73%)
触控 79
长传球 1/5(20%)
传中 1/2(50%)
成功过人 -
被犯规 5
越位 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 17
对手禁区内的触球 1
传球 6/6(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/3(100%)
触控 9
长传球 -
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
对手禁区内的触球 1
传球 25/32(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 11/14(79%)
触控 45
长传球 1/3(33%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 3
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 33/43(77%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.15
最后三分之一场的传球 7/12(58%)
触控 72
长传球 3/8(38%)
传中 1/6(17%)
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 -
传球 20/25(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/1(100%)
触控 31
长传球 1/4(25%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 61
对手禁区内的触球 -
传球 29/36(81%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.35
最后三分之一场的传球 5/6(83%)
触控 42
长传球 3/5(60%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 29
对手禁区内的触球 -
传球 14/17(82%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/3(67%)
触控 23
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 -
传球 18/23(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 29
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 73
对手禁区内的触球 -
传球 21/24(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 8/8(100%)
触控 33
长传球 -
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
对手禁区内的触球 -
传球 1/3(33%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 3
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 18
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 7/17(41%)
犯規 4
铲球 2/2(100%)
拦截 1
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 87
对抗 15
空中对抗 -
地面对决 5/10(50%)
犯規 2
铲球 2/2(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 12
空中对抗 -
地面对决 5/11(45%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 17
对抗 7
空中对抗 2/4(50%)
地面对决 1/3(33%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 73
对抗 7
空中对抗 -
地面对决 4/4(100%)
犯規 -
铲球 1/2(50%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 61
对抗 6
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 1/3(33%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 2
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 45
对抗 5
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 -
犯規 2
铲球 -
拦截 2
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 4/5(80%)
犯規 -
铲球 1/2(50%)
拦截 1
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 29
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 1/4(25%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 3
对抗 2
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.9
G -
Ast -
MP 45
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。