洛里昂足球俱乐部 - 尼斯蓝色海岸奥林匹克体操俱乐部 04.03.2026
四分之一决赛
主要的活動
上半场
0 - 0
下半场
0 - 0
点球大战
5 - 6
| 0.31 |
预期进球 (xG)
|
0.67 |
| 41% | 控球權 | 59% |
| 0 |
大机会
|
1 |
| 9 | 总射门数 | 13 |
| 5 | 射門偏出 | 9 |
| 2 | 禁区内射门 | 6 |
| 7 | 禁区外射门 | 7 |
| 4 | 被阻挡的射门 | 4 |
| 6 | 对手禁区内的触球 | 22 |
| 16 | 自由踢球 | 7 |
| 0 | 角球 | 8 |
| 18 | 投擲 | 17 |
| 7 | 犯規 | 16 |
| 4 | 黄牌 | 1 |
| 1 | 紅牌 | 0 |
| 47 | 赢得的对决 | 44 |
| 10/14 (71%) | 铲球 | 9/12 (75%) |
| 39 | 解围 | 12 |
| 6 | 拦截 | 9 |
| 285/349 (82%) | 传球 | 419/488 (86%) |
| 20/46 (43%) | 长传球 | 15/39 (38%) |
| 44/74 (59%) | 最后三分之一场的传球 | 115/152 (76%) |
| 0.21 |
预期助攻 (xA)
|
1.68 |
| 3/10 (30%) | 传中 | 4/33 (12%) |
最佳射手
统计数据 从 25/26 赛季 的 法国杯
谁会赢?
FCL
- %
NIC
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
FCL
- 33%
NIC
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!
首发阵容 |
|
|
3
|
丹特
|
|
5
|
(巴阿卜杜勒,朱马 28) |
|
6
|
桑. 摩根
|
| 8 卡迪乌,诺亚 |
坦. 恩多姆贝勒
|
|
10
|
(卡. 凯文 90) |
|
11
|
万胡特,查尔斯
|
| 77 帕诺斯卡特塞里斯 |
巴. 米歇尔·麦克森斯
|
|
12
|
K. Boudache
|
| 28 S. Soumano | (加宾贝尔纳多 23) |
|
17
|
安托万,门迪
|
| 29 卡里姆,德尔曼 |
佩普拉·奥蓬,科乔
|
|
21
|
(卢. 拉乌尔 20) |
|
43
|
Z. Diallo
|
|
44
|
(卓. 穆罕默德·阿里 25) |
| 25 阿卜杜拉耶,法耶 |
迪福,叶赫凡(G)
|
|
62
|
克. 乔纳森
|
代言人 |
|
|
15
|
巴阿卜杜勒,朱马
|
|
25
|
(丹特 4) |
| (44 达琳·齐达内·永格瓦·恩加梅尼) |
T. Gouveia
|
|
77
|
马. 杜普
|
| (11 勒. 西奥) |
卢. 拉乌尔
|
|
32
|
(佩普拉·奥蓬,科乔 37) |
|
29
|
加宾贝尔纳多
|
| (17 简. 维克托 玛肯戈) | (K. Boudache 32) |
|
8
|
卓. 穆罕默德·阿里
|
| (6 洛. 阿比盖尔) | (Z. Diallo 44) |
|
28
|
D. Coulibaly
|
| (12 谢赫,艾哈迈杜,班巴,姆巴克,迪恩) |
卡. 凯文
|
|
9
|
(坦. 恩多姆贝勒 22) |
|
38
|
萨利斯,阿卜杜勒,萨米德
|
| 教练 | |
| O. Pantaloni | C. Puel |
文字評論
总体
FCL
NIC
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
7.4
上场时间
90
进球
-
xG
0.08
助攻
-
xA
0.07
总射门数
3
传球
39/49(80%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
57
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
33
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
4.9
G
-
Ast
-
MP
44
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
3
射正次数
-
xGOT
-
射门偏出
1
被阻挡的射门
2
头球射门
1
禁区内射门
1
禁区外射门
2
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
4.9
G
-
Ast
-
MP
44
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
33
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
57
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
3
传球
7/11(64%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.01
最后三分之一场的传球
3/6(50%)
触控
20
长传球
-
传中
-
成功过人
-
被犯规
-
越位
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
33
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
4.9
G
-
Ast
-
MP
44
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
57
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
18
空中对抗
6/16(38%)
地面对决
2/2(100%)
犯規
-
铲球
-
拦截
-
解围
7
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
4.9
G
-
Ast
-
MP
44
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
57
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
33
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
18
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。