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弗勒里 91(女子) - 巴黎圣日耳曼 (女子) 25.04.2026

回合 21

統計數據 弗勒里 91(女子) vs 巴黎圣日耳曼 (女子)

0.29 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.51
44% 控球權 56%
0 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 1
3 总射门数 7
1 射門次數 3
0 射門偏出 2
2 禁区内射门 2
0 禁区外射门 5
0.8 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.32
2 被阻挡的射门 2
1 击中门框 0
7 对手禁区内的触球 17
0 越位 1
11 自由踢球 8
5 角球 6
23 投擲 25
8 犯規 11
0 黄牌 2
43 赢得的对决 29
16/22 (73%) 铲球 9/11 (82%)
18 解围 14
13 拦截 13
266/361 (74%) 传球 405/474 (85%)
26/55 (47%) 长传球 18/36 (50%)
37/70 (53%) 最后三分之一场的传球 92/128 (72%)
0.28 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.68
3/17 (18%) 传中 2/18 (11%)
1 门将扑救 1
0.32 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.8
-1.68 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.8

头对头

勝利
平局
勝利
1
1
3
进球
4
5
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 奥林匹克里昂 (女子)
22 19 3 0 76 11 60
2. 巴黎(女子)
22 15 3 4 46 16 48
3. 巴黎圣日耳曼 (女子)
22 15 2 5 48 26 47
4. 南特(女子)
22 12 5 5 42 34 41
5. 弗勒里 91(女子)
22 9 6 7 27 21 33
6. 迪安 (女子)
22 9 6 7 21 28 33
7. 斯特拉斯堡(女子)
22 7 5 10 26 38 26
8. 勒阿弗尔 (女子)
22 5 6 11 25 45 21
9. 马赛(女子)
22 5 4 13 26 44 19
10. 蒙彼利埃 (女子)
22 4 3 15 28 45 15
11. 朗斯(女子)
22 4 3 15 20 50 15
12. 圣艾蒂安 (女子)
22 3 4 15 11 38 13
  Promotion to Playoffs
  Relegation

最佳射手

弗勒里 91(女子) 弗勒里 91(女子)

没有可用数据

巴黎圣日耳曼 (女子) 巴黎圣日耳曼 (女子)

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统计数据 从 25/26 赛季 的 法国甲组女子足球联赛

聊天

没有消息

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球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 89
成绩 8.2
上场时间 89
进球 1
xG 0.17
助攻 -
xA 0.08
总射门数 2
传球 31/37(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
成绩 8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 71/79(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.9
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 39/47(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 70/80(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 21/22(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 88
成绩 7.4
上场时间 88
进球 1
xG 0.37
助攻 -
xA 0.08
总射门数 2
传球 30/37(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.2
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.06
总射门数 -
传球 50/57(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 73
成绩 6.8
上场时间 73
进球 -
xG 0.07
助攻 -
xA 0.2
总射门数 2
传球 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
成绩 6.7
上场时间 73
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA 0.03
总射门数 1
传球 32/36(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 88
成绩 6.3
上场时间 88
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.14
总射门数 -
传球 27/31(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast 1
MP 90
成绩 6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 1
xA 0.03
总射门数 -
传球 21/29(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
成绩 6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 25/26(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
成绩 -
上场时间 2
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 89
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.62
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 73
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.02
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 88
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.51
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr -
G -
Ast -
MP 2
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 88
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 89
对手禁区内的触球 4
传球 31/37(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.08
最后三分之一场的传球 12/16(75%)
触控 55
长传球 1/2(50%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 88
对手禁区内的触球 4
传球 30/37(81%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.08
最后三分之一场的传球 10/16(63%)
触控 62
长传球 -
传中 1/7(14%)
成功过人 1/5(20%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 73
对手禁区内的触球 3
传球 9/12(75%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.2
最后三分之一场的传球 6/8(75%)
触控 20
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 21/29(72%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.03
最后三分之一场的传球 7/11(64%)
触控 59
长传球 -
传中 1/2(50%)
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 39/47(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 9/13(69%)
触控 74
长传球 3/8(38%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 88
对手禁区内的触球 1
传球 27/31(87%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.14
最后三分之一场的传球 6/7(86%)
触控 36
长传球 1/2(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
对手禁区内的触球 -
传球 2/2(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 2
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 50/57(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.06
最后三分之一场的传球 16/20(80%)
触控 81
长传球 3/3(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 70/80(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 10/15(67%)
触控 86
长传球 4/6(67%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
对手禁区内的触球 -
传球 32/36(89%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 6/7(86%)
触控 41
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 25/26(96%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/2(100%)
触控 39
长传球 4/5(80%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 71/79(90%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 8/11(73%)
触控 91
长传球 3/7(43%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 21/22(95%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 33
长传球 3/4(75%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6
G -
Ast 1
MP 90
对抗 14
空中对抗 -
地面对决 3/13(23%)
犯規 -
铲球 -
拦截 2
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 89
对抗 9
空中对抗 -
地面对决 4/7(57%)
犯規 1
铲球 1/2(50%)
拦截 3
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 88
对抗 9
空中对抗 -
地面对决 2/9(22%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.2
G -
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 2/5(40%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 2
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 3/5(60%)
犯規 1
铲球 3/3(100%)
拦截 1
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 73
对抗 6
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 2/4(50%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 3/4(75%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 3
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
对抗 3
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 1
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 73
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 1/3(33%)
犯規 2
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 88
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 1/2(50%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 2
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 7.6
GC -
GS 1
GP 0.8
阻止的进球 0.8
门将扑救 1
xGOT 面对 0.8
失球 -
拳击 -
投掷 7
清道夫门将的动作 -
Gr 6
GC 2
GS 1
GP -0.86
阻止的进球 -0.86
门将扑救 1
xGOT 面对 1.14
失球 2
拳击 1
投掷 11
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。