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弗勒里 91 - 奥尔良体育联盟 16.01.2026

回合 17

主要的活動

上半场 1 - 0
下半场 3 - 0

赛前统计数据

10
火柴
10
2
勝利
7
6
平局
0
2
亏损
3
9
进球
18
9
失球
13
0
进球数
+5
4
比赛平均进球数
5
0.9
每场比赛的进球数
1.8
0.9
每场比赛的失球数
1.3
1.8
两队都进球了
3.1
51.7'
分钟/进球数
29'

头对头

勝利
平局
勝利
1
0
1
进球
3
2
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 第戎 FCO
32 18 11 3 52 25 65
2. 索肖足球俱乐部
32 16 10 6 51 26 58
3. 鲁安
32 14 13 5 43 29 55
4. 弗勒里 91
32 15 9 8 47 30 54
5. 凡尔赛 78
32 15 8 9 46 34 53
6. 奥尔良体育联盟
32 14 9 9 42 42 51
7. 勒皮
32 12 11 9 45 38 47
8. 卡昂马莱伯体育俱乐部
32 8 16 8 39 34 40
9. 孔卡诺足球俱乐部
32 8 14 10 32 37 38
10. 瓦朗谢讷
32 10 8 14 35 44 37
11. 奥巴涅
32 9 10 13 38 46 37
12. 维尔弗朗什
32 10 7 15 34 45 37
13. 奎维利竞技联盟
32 8 9 15 34 45 33
14. Paris 13 Atletico
32 7 11 14 26 41 32
15. 布尔格足球会
32 8 7 17 25 44 31
16. 沙托鲁足球俱乐部
32 6 13 13 35 49 30
17. 布里欧齐
32 5 12 15 35 50 27
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

最佳射手

弗勒里 91 弗勒里 91
#
进球
  • 10 Farade K.
    19
  • 11 Rivas J.
    7
  • 10 Le Mehaute Y.
    4
  • Badin C.
    3
  • Vogt Q.
    2
  • Gannoun K.
    2
  • Belliard M.
    2
  • 2 Hervieu L.
    2
  • 27 Lavigne V.
    1
  • 3 Colombo F.
    1
奥尔良体育联盟 奥尔良体育联盟
#
进球
  • 15 法赫德·艾尔·库米什蒂
    18
  • 9 Lallias A.
    5
  • 69 Da Silva F.
    3
  • Morel J.
    2
  • 25 Ba I.
    2
  • 5 Sylla M.
    2
  • Diako M.
    2
  • 33 Luyambula Biwa S.
    1
  • 5 吉拉顿,吉米
    1
  • 10 纳卡,格雷戈里
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 法国丙级联赛

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文字評論

总体
FLE
USO

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr -
G -
Ast -
MP 5
成绩 -
上场时间 5
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 2/6(33%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr -
G -
Ast -
MP 5
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr -
G -
Ast -
MP 5
对手禁区内的触球 -
传球 2/6(33%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/4(25%)
触控 9
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr -
G -
Ast -
MP 5
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。