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埃门足球俱乐部 - 坎布尔 27.01.2026

回合 22

赛前统计数据

10
火柴
10
3
勝利
7
3
平局
2
4
亏损
1
17
进球
24
19
失球
9
-2
进球数
+15
8
比赛平均进球数
5
1.7
每场比赛的进球数
2.4
1.9
每场比赛的失球数
0.9
3.6
两队都进球了
3.3
25'
分钟/进球数
27.3'

头对头

勝利
平局
勝利
2
1
2
进球
12
10
所有比赛

赛前排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. HVV 海牙
38 29 2 7 90 37 89
2. 坎布尔
38 23 9 6 75 48 78
3. 威廉二世足球俱乐部
38 20 8 10 59 42 68
4. 格拉夫夏普足球俱乐部
38 18 9 11 74 58 63
5. 阿尔梅勒城足球俱乐部
38 18 4 16 78 63 58
6. RKC瓦尔韦克
38 16 10 12 71 59 58
7. 埃因霍温
38 17 5 16 66 64 56
8. 洛达 JC 足球队
38 14 13 11 59 54 55
9. 丹博斯
38 14 9 15 65 69 51
10. 多德雷赫特足球俱乐部
38 12 11 15 48 56 47
11. 埃因霍温足球俱乐部
38 14 5 19 51 69 47
12. 乌得勒支 II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-芬洛
38 13 6 19 50 58 45
14. 埃门足球俱乐部
38 12 9 17 58 72 45
15. 维特斯足球俱乐部
38 15 11 12 64 55 44
16. 奥斯
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ 阿尔克马尔 II
38 12 4 22 61 76 40
18. 赫尔蒙德体育
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV 马斯积治
38 9 11 18 41 73 38
20. 阿贾克斯亚足联 II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

最佳射手

埃门足球俱乐部 埃门足球俱乐部
#
进球
  • 29 罗曼诺,波斯塔玛
    24
  • Mulder P.
    5
  • 97 Quispel F.
    4
  • 29 Amadin N.
    3
  • 43 Larsen L.
    3
  • 9 弗兰克 埃.
    3
  • 37 Geypens T.
    2
  • 21 罗德尼.孔戈洛
    2
  • 27 Gerezgiher F.
    2
  • Sunder C.
    2
坎布尔 坎布尔
#
进球
  • 38 Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O.
    10
  • 10 马克,迭默斯
    9
  • 20 Van der Sande J.
    9
  • 7 Balk R.
    7
  • 4 Baouf I.
    6
  • 18 Rolke T.
    5
  • 41 Henstra I.
    5
  • 28 Souren N.
    2
  • Marsman B.
    2

统计数据 从 25/26 赛季 的 荷兰乙级联赛

聊天

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球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.5
G 2
Ast -
MP 83
成绩 8.5
上场时间 83
进球 2
xG 0.35
助攻 -
xA 0.05
总射门数 3
传球 11/18(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
成绩 7.8
上场时间 90
进球 -
xG 0.1
助攻 1
xA 0.17
总射门数 1
传球 41/46(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
成绩 7.7
上场时间 90
进球 -
xG 0.01
助攻 1
xA 0.51
总射门数 1
传球 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 67
成绩 7.5
上场时间 67
进球 -
xG 0.12
助攻 1
xA 0.16
总射门数 1
传球 14/17(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 73
成绩 7
上场时间 73
进球 -
xG -
助攻 1
xA -
总射门数 -
传球 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.27
总射门数 -
传球 27/38(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 79
成绩 5.8
上场时间 79
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 37/40(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 79
成绩 5.4
上场时间 79
进球 -
xG 0.03
助攻 -
xA 0.07
总射门数 1
传球 39/45(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 5.1
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 15/22(68%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 8.5
G 2
Ast -
MP 83
总射门数 3
射正次数 2
xGOT 0.75
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 2
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 67
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 79
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.04
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 79
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 73
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 8.5
G 2
Ast -
MP 83
对手禁区内的触球 5
传球 11/18(61%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 7/9(78%)
触控 33
长传球 -
传中 -
成功过人 2/4(50%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 4
传球 27/38(71%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.27
最后三分之一场的传球 6/9(67%)
触控 62
长传球 1/5(20%)
传中 1/7(14%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 67
对手禁区内的触球 2
传球 14/17(82%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.16
最后三分之一场的传球 7/9(78%)
触控 37
长传球 1/1(100%)
传中 2/5(40%)
成功过人 2/3(67%)
被犯规 2
越位 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 22/28(79%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.51
最后三分之一场的传球 6/9(67%)
触控 54
长传球 4/6(67%)
传中 1/1(100%)
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 41/46(89%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.17
最后三分之一场的传球 10/12(83%)
触控 68
长传球 3/4(75%)
传中 1/3(33%)
成功过人 1/3(33%)
被犯规 5
越位 -
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 79
对手禁区内的触球 -
传球 37/40(93%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 4/6(67%)
触控 50
长传球 8/9(89%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 73
对手禁区内的触球 -
传球 6/8(75%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA -
最后三分之一场的传球 2/3(67%)
触控 20
长传球 -
传中 -
成功过人 2/3(67%)
被犯规 3
越位 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 79
对手禁区内的触球 -
传球 39/45(87%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 9/13(69%)
触控 52
长传球 1/3(33%)
传中 1/1(100%)
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 15/22(68%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/6(33%)
触控 30
长传球 4/11(36%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 5.8
G -
Ast -
MP 79
对抗 21
空中对抗 3/8(38%)
地面对决 4/13(31%)
犯規 7
铲球 1/2(50%)
拦截 1
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.8
G -
Ast 1
MP 90
对抗 13
空中对抗 -
地面对决 7/13(54%)
犯規 1
铲球 -
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.5
G 2
Ast -
MP 83
对抗 12
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 3/10(30%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 11
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 5/9(56%)
犯規 -
铲球 2/3(67%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7
G -
Ast 1
MP 73
对抗 11
空中对抗 2/4(50%)
地面对决 6/7(86%)
犯規 -
铲球 -
拦截 2
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.4
G -
Ast -
MP 79
对抗 10
空中对抗 2/4(50%)
地面对决 1/6(17%)
犯規 2
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G -
Ast 1
MP 67
对抗 7
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 4/6(67%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 90
对抗 7
空中对抗 -
地面对决 3/7(43%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 1
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 5.1
GC 4
GS 1
GP -1.4
阻止的进球 -1.4
门将扑救 1
xGOT 面对 2.6
失球 4
拳击 1
投掷 4
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。