英格兰 - 日本 31.03.2026
回合
主要的活動
上半场
0 - 1
下半场
0 - 1
| 0.99 |
预期进球 (xG)
|
0.58 |
| 70% | 控球權 | 30% |
| 0 |
大机会
|
1 |
| 19 | 总射门数 | 7 |
| 4 | 射門次數 | 2 |
| 5 | 射門偏出 | 3 |
| 15 | 禁区内射门 | 5 |
| 4 | 禁区外射门 | 2 |
| 0.15 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
0.95 |
| 10 | 被阻挡的射门 | 2 |
| 1 | 击中门框 | 1 |
| 33 | 对手禁区内的触球 | 13 |
| 13 | 自由踢球 | 7 |
| 11 | 角球 | 1 |
| 12 | 投擲 | 8 |
| 7 | 犯規 | 13 |
| 0 | 黄牌 | 2 |
| 39 | 赢得的对决 | 38 |
| 4/5 (80%) | 铲球 | 12/19 (63%) |
| 14 | 解围 | 34 |
| 7 | 拦截 | 12 |
| 641/711 (90%) | 传球 | 256/317 (81%) |
| 14/28 (50%) | 长传球 | 17/45 (38%) |
| 197/245 (80%) | 最后三分之一场的传球 | 45/69 (65%) |
| 1.02 |
预期助攻 (xA)
|
0.4 |
| 8/31 (26%) | 传中 | 1/6 (17%) |
| 1 | 门将扑救 | 3 |
| 0.95 |
xGOT 面对
|
0.15 |
| -0.05 |
阻止的进球
|
0.15 |
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 国际友谊赛
谁会赢?
ENG
- %
JPN
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
ENG
- 33%
JPN
- 33%
無進球
- 34%
电视 / 直播
TV channel
聊天
没有消息
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首发阵容 |
|
|
1
|
铃木锡安
|
|
2
|
谷. 彰悟
|
| 6 哈. 马奎尔 |
渡边通
|
|
3
|
薫. 三笘
|
| 26 霍尔,刘易斯 | (J. Suzuki 25) |
|
4
|
杜安率
|
|
5
|
(田. 碧 17) |
| 17 伯. 丹 |
中. 敬斗
|
|
7
|
(町野修斗 9) |
| 20 贾. 鲍恩 |
伊. 纯也
|
|
8
|
(铃木裕人 8) |
| 21 加纳,詹姆斯 |
镰. 大地
|
|
9
|
(菅. 由势 2) |
| 18 多. 索兰克 |
上田绫濑
|
|
12
|
(小川航基 19) |
| 25 蒂. 利夫拉门托 |
伊藤洋辉
|
|
14
|
(泊亚游舞 4) |
| 11 拉. 马库斯 |
K. Sano
|
|
15
|
|
代言人 |
|
|
22
|
T. Hayakawa
|
|
23
|
菅. 由势
|
|
13
|
(镰. 大地 15) |
|
6
|
大迫圭佑
|
| (2 孔萨,埃兹里) |
泊亚游舞
|
|
10
|
(伊藤洋辉 21) |
|
11
|
J. Fujita
|
| (14 安. 戈登) |
铃木裕人
|
|
17
|
(伊. 纯也 14) |
| (5 格伊,马可) |
町野修斗
|
|
18
|
(中. 敬斗 13) |
| (9 菲. 弗登) |
前田大然
|
|
19
|
桥冈大树
|
|
20
|
小川航基
|
| (7 科. 帕尔默) | (上田绫濑 18) |
|
21
|
田. 碧
|
| (8 科比,梅努) | (杜安率 10) |
|
24
|
J. Suzuki
|
|
25
|
(薫. 三笘 7) |
| (12 本. 怀特) | |
|
26
|
|
| (3 尼科,奥莱利) | |
| 教练 | |
| T. Tuchel | H. Moriyasu |
文字評論
总体
ENG
JPN
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.1
上场时间
71
进球
1
xG
0.17
助攻
-
xA
0.01
总射门数
1
传球
16/17(94%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
80
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
5
射正次数
1
xGOT
0.06
射门偏出
1
被阻挡的射门
3
头球射门
-
禁区内射门
4
禁区外射门
1
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
71
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
80
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
7
传球
34/39(87%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.06
最后三分之一场的传球
23/28(82%)
触控
58
长传球
-
传中
-
成功过人
1/2(50%)
被犯规
3
越位
-
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
80
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
71
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
11
空中对抗
1/2(50%)
地面对决
4/9(44%)
犯規
3
铲球
2/2(100%)
拦截
4
解围
1
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.1
G
1
Ast
-
MP
71
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
5.9
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
7.6
G
-
Ast
1
MP
80
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
59
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
31
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
10
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。