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代格福什 - 天狼星 04.04.2026

回合 1

統計數據 代格福什 vs 天狼星

0.23 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 2.11
47% 控球權 53%
1 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 3
7 总射门数 7
1 射門次數 4
3 射門偏出 1
3 禁区内射门 5
4 禁区外射门 2
0.03 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 2.39
3 被阻挡的射门 2
10 对手禁区内的触球 14
1 越位 1
11 自由踢球 20
6 角球 4
24 投擲 23
20 犯規 11
0 导致射门的失误 1
1 黄牌 0
44 赢得的对决 59
13/19 (68%) 铲球 11/18 (61%)
19 解围 37
10 拦截 8
263/369 (71%) 传球 320/431 (74%)
26/64 (41%) 长传球 22/75 (29%)
65/105 (62%) 最后三分之一场的传球 66/119 (55%)
0.51 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.92
6/25 (24%) 传中 2/7 (29%)
1 门将扑救 1
2.39 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.03
-0.61 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.03

头对头

勝利
平局
勝利
1
2
2
进球
7
9
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 天狼星
10 9 1 0 27 10 28
2. 赫根足球俱乐部
10 5 5 0 20 14 20
3. 艾夫斯堡体育俱乐部
11 4 6 1 16 11 18
4. 哈马比足球俱乐部
11 5 2 4 24 13 17
5. 盖斯
11 4 3 4 16 11 15
6. 米亚尔比
10 4 3 3 14 11 15
7. 布洛马波卡纳足球俱乐部
10 4 3 3 15 16 15
8. 佐加顿斯足球俱乐部
9 4 1 4 19 13 13
9. 马尔默足球俱乐部
10 4 1 5 20 20 13
10. AIK足球俱乐部
10 3 3 4 12 16 12
11. 韦斯特罗斯
10 3 3 4 17 22 12
12. 代格福什
10 2 4 4 12 16 10
13. 卡尔马足球俱乐部
10 3 1 6 11 15 10
14. 哥德堡体育俱乐部
10 2 4 4 13 22 10
15. 哈姆斯塔德足球俱乐部
10 1 3 6 9 20 6
16. 奥尔格里特
10 1 3 6 10 25 6
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

最佳射手

代格福什 代格福什
#
进球
  • 10 Rafferty M.
    2
  • 17 Taranis A.
    2
  • 6 桑德格伦,丹尼尔
    1
  • 16 奥尔森 塞.
    1
  • 13 Gideon Y.
    1
  • 15 Moro N.
    1
  • 12 Lindell E.
    1
  • 5 尤哈尼 皮.
    1
天狼星 天狼星
#
进球
  • 11 Bjerkebo I.
    9
  • 9 Ure R.
    7
  • 17 Jonsson N.
    2
  • 5 卡斯特格林 亨.
    2
  • 2 Soumah M.
    2
  • 4 Anker T.
    1
  • 24 Svensson V.
    1
  • 25 Adindu O.
    1
  • 6 Lindberg M.
    1
  • 20 Ekstrom V.
    1

统计数据 从 2026 赛季 的 瑞典超级联赛

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文字評論

总体
DEG
SIR

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
成绩 8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 53/64(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 35/49(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 89
成绩 7.7
上场时间 89
进球 -
xG -
助攻 1
xA 0.62
总射门数 -
传球 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G 1
Ast 1
MP 90
成绩 7.6
上场时间 90
进球 1
xG 0.84
助攻 1
xA 0.16
总射门数 3
传球 13/21(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 86
成绩 7.5
上场时间 86
进球 1
xG 0.48
助攻 -
xA 0.01
总射门数 3
传球 6/14(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.5
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.06
总射门数 -
传球 44/63(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.4
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 44/50(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
成绩 7.3
上场时间 90
进球 1
xG 0.78
助攻 -
xA 0.02
总射门数 1
传球 20/26(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 89
成绩 7.1
上场时间 89
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 34/44(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 13/21(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 24
成绩 6.6
上场时间 24
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.4
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 33/48(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 24
成绩 6.3
上场时间 24
进球 -
xG 0.03
助攻 -
xA 0.07
总射门数 1
传球 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.2
上场时间 90
进球 -
xG 0.04
助攻 -
xA 0.24
总射门数 2
传球 25/39(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 66
成绩 6.2
上场时间 66
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 14/21(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.1
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 41/54(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 41
成绩 6
上场时间 41
进球 -
xG 0.03
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
成绩 5.7
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 11/18(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 66
成绩 5.6
上场时间 66
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 66
成绩 5.2
上场时间 66
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 19/32(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
成绩 -
上场时间 1
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 -
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 7.6
G 1
Ast 1
MP 90
总射门数 3
射正次数 1
xGOT 0.8
射门偏出 -
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 1
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 86
总射门数 3
射正次数 2
xGOT 0.62
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 24
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.03
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6
G -
Ast -
MP 41
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.97
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 66
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 89
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 66
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 66
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 89
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 24
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 7.6
G 1
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 6
传球 13/21(62%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.16
最后三分之一场的传球 7/14(50%)
触控 35
长传球 -
传中 -
成功过人 1/4(25%)
被犯规 -
越位 1
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 86
对手禁区内的触球 4
传球 6/14(43%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 2/6(33%)
触控 36
长传球 -
传中 -
成功过人 1/7(14%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 3
传球 25/39(64%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.24
最后三分之一场的传球 8/14(57%)
触控 64
长传球 3/6(50%)
传中 3/8(38%)
成功过人 -
被犯规 4
越位 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 44/63(70%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.06
最后三分之一场的传球 14/23(61%)
触控 92
长传球 1/12(8%)
传中 2/4(50%)
成功过人 1/4(25%)
被犯规 1
越位 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 89
对手禁区内的触球 2
传球 14/20(70%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.62
最后三分之一场的传球 5/8(63%)
触控 33
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 4
越位 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 24
对手禁区内的触球 1
传球 6/6(100%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 4/4(100%)
触控 11
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 41
对手禁区内的触球 1
传球 15/20(75%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/3(33%)
触控 25
长传球 1/5(20%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 20/26(77%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 4/9(44%)
触控 51
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 6
越位 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 66
对手禁区内的触球 1
传球 3/5(60%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/3(33%)
触控 15
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 24
对手禁区内的触球 1
传球 3/7(43%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/3(67%)
触控 10
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 41/54(76%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 11/16(69%)
触控 67
长传球 7/17(41%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 11/18(61%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/5(60%)
触控 33
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 13/21(62%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 28
长传球 7/15(47%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 35/49(71%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 6/13(46%)
触控 79
长传球 1/7(14%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 89
对手禁区内的触球 -
传球 34/44(77%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 8/10(80%)
触控 53
长传球 2/4(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 3
越位 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 66
对手禁区内的触球 -
传球 19/32(59%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 5/9(56%)
触控 42
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 44/50(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 12/15(80%)
触控 66
长传球 1/3(33%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
对手禁区内的触球 -
传球 -
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 3
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 66
对手禁区内的触球 -
传球 14/21(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 5/11(45%)
触控 34
长传球 1/2(50%)
传中 1/3(33%)
成功过人 1/2(50%)
被犯规 -
越位 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 53/64(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 4/9(44%)
触控 80
长传球 6/13(46%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 33/48(69%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 8/17(47%)
触控 75
长传球 -
传中 -
成功过人 2/4(50%)
被犯规 1
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 5.7
G -
Ast -
MP 90
对抗 16
空中对抗 4/10(40%)
地面对决 4/6(67%)
犯規 -
铲球 2/3(67%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.2
G -
Ast -
MP 66
对抗 12
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 2/9(22%)
犯規 4
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.7
G -
Ast 1
MP 89
对抗 12
空中对抗 1/4(25%)
地面对决 6/8(75%)
犯規 -
铲球 1/2(50%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.3
G 1
Ast -
MP 90
对抗 12
空中对抗 -
地面对决 7/11(64%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 11
空中对抗 4/7(57%)
地面对决 3/4(75%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 86
对抗 10
空中对抗 -
地面对决 3/10(30%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 10
空中对抗 -
地面对决 4/10(40%)
犯規 2
铲球 1/2(50%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.6
G 1
Ast 1
MP 90
对抗 9
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 2/7(29%)
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 9
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 5/7(71%)
犯規 -
铲球 2/3(67%)
拦截 4
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 9
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 5/7(71%)
犯規 -
铲球 1/2(50%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 4/7(57%)
犯規 -
铲球 -
拦截 2
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8
G -
Ast -
MP 90
对抗 7
空中对抗 3/3(100%)
地面对决 3/4(75%)
犯規 1
铲球 3/3(100%)
拦截 1
解围 11
导致进球的失误 -
导致射门的失误 1
乌龙球 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 7
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 1/6(17%)
犯規 4
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 6
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 89
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 4/6(67%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 24
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 2/5(40%)
犯規 2
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 66
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 2/3(67%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 66
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 24
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 2/4(50%)
犯規 2
铲球 2/2(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 41
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 2/2(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
对抗 1
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 1
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 6.6
GC -
GS 1
GP 0.03
阻止的进球 0.03
门将扑救 1
xGOT 面对 0.03
失球 -
拳击 1
投掷 5
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。