华盛顿联 - 迈阿密国际 07.03.2026
回合
主要的活動
上半场
0 - 2
下半场
1 - 2
| 1.59 |
预期进球 (xG)
|
0.95 |
| 36% | 控球權 | 64% |
| 1 |
大机会
|
2 |
| 15 | 总射门数 | 7 |
| 3 | 射門次數 | 4 |
| 6 | 射門偏出 | 3 |
| 8 | 禁区内射门 | 4 |
| 7 | 禁区外射门 | 3 |
| 1.13 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
0.63 |
| 6 | 被阻挡的射门 | 0 |
| 25 | 对手禁区内的触球 | 13 |
| 1 | 越位 | 0 |
| 8 | 自由踢球 | 16 |
| 8 | 角球 | 1 |
| 22 | 投擲 | 23 |
| 16 | 犯規 | 8 |
| 1 | 导致进球的失误 | 1 |
| 1 | 黄牌 | 1 |
| 44 | 赢得的对决 | 56 |
| 13/25 (52%) | 铲球 | 17/23 (74%) |
| 9 | 解围 | 22 |
| 10 | 拦截 | 15 |
| 288/356 (81%) | 传球 | 595/683 (87%) |
| 19/43 (44%) | 长传球 | 29/51 (57%) |
| 96/133 (72%) | 最后三分之一场的传球 | 63/98 (64%) |
| 0.72 |
预期助攻 (xA)
|
0.78 |
| 7/21 (33%) | 传中 | 2/2 (100%) |
| 2 | 门将扑救 | 2 |
| 0.63 |
xGOT 面对
|
1.13 |
| -1.37 |
阻止的进球
|
0.13 |
最佳射手
#
进球
统计数据 从 2026 赛季 的 美国职业足球大联盟
谁会赢?
DC
- %
MIA
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
DC
- 33%
MIA
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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首发阵容 |
|
|
1
|
法. 穆拉
|
|
3
|
罗德里格·哈维尔·德·保罗
|
|
4
|
T. Segovia
|
| 17 雅各布,默雷尔 | (卢. 贡萨洛 2) |
|
5
|
莱. 梅西
|
|
6
|
迈克尔
|
|
7
|
杰曼贝尔泰拉梅
|
9
|
西. 马特奥
|
|
10
|
(塔德奥,阿连德 21) |
| 11 L. Munteanu |
艾伦,诺亚
|
|
15
|
马. 法尔孔
|
|
23
|
布莱特,雅尼克
|
| 27 N. Markovic |
代恩圣克莱尔(G)
|
|
25
|
|
| 30 克. 卡登 | |
代言人 |
|
|
30
|
R. Rios Novo
|
| (25 霍普金斯,杰克逊) |
塔德奥,阿连德
|
|
27
|
(西. 马特奥 24) |
| (23 布兰登塞维尼亚) |
伊恩·弗雷
|
|
11
|
路. 苏亚雷斯
|
| (10 皮. 科迪罗) |
D. Pinter
|
|
48
|
鲁伊斯,大卫
|
|
77
|
卢. 贡萨洛
|
|
26
|
(T. Segovia 8) |
|
17
|
大卫阿亚拉
|
| (4 佩. 马蒂) |
E. Abadia-Reda
|
|
13
|
|
|
12
|
|
| 教练 | |
| R. Weiler | 哈. 马斯切拉诺 |
文字評論
总体
DC
MIA
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
7.9
上场时间
90
进球
-
xG
-
助攻
-
xA
0.01
总射门数
-
传球
109/113(96%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
88
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
5
射正次数
2
xGOT
0.13
射门偏出
1
被阻挡的射门
2
头球射门
1
禁区内射门
2
禁区外射门
3
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
88
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
89
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
5
传球
13/21(62%)
大机会创造
1
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.31
最后三分之一场的传球
3/8(38%)
触控
34
长传球
1/2(50%)
传中
-
成功过人
1/3(33%)
被犯规
2
越位
-
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
88
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
23
空中对抗
-
地面对决
14/23(61%)
犯規
2
铲球
5/10(50%)
拦截
4
解围
1
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
71
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
82
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
29
Gr
7.1
G
-
Ast
1
MP
88
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
8
Gr
6.8
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
2
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。