华盛顿联 - 蒙特利尔CF 23.05.2026
回合
主要的活動
上半场
2 - 1
下半场
4 - 4
| 2.62 |
预期进球 (xG)
|
2.81 |
| 44% | 控球權 | 56% |
| 4 |
大机会
|
5 |
| 18 | 总射门数 | 22 |
| 10 | 射門次數 | 8 |
| 3 | 射門偏出 | 7 |
| 12 | 禁区内射门 | 16 |
| 6 | 禁区外射门 | 6 |
| 3.47 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
3.32 |
| 5 | 被阻挡的射门 | 7 |
| 2 | 头球进球 | 0 |
| 29 | 对手禁区内的触球 | 29 |
| 0 | 越位 | 3 |
| 16 | 自由踢球 | 19 |
| 6 | 角球 | 4 |
| 25 | 投擲 | 16 |
| 19 | 犯規 | 16 |
| 2 | 导致射门的失误 | 0 |
| 1 | 导致进球的失误 | 0 |
| 2 | 黄牌 | 5 |
| 57 | 赢得的对决 | 59 |
| 10/15 (67%) | 铲球 | 9/14 (64%) |
| 32 | 解围 | 23 |
| 4 | 拦截 | 9 |
| 232/329 (71%) | 传球 | 337/432 (78%) |
| 27/76 (36%) | 长传球 | 26/61 (43%) |
| 78/126 (62%) | 最后三分之一场的传球 | 70/107 (65%) |
| 1.81 |
预期助攻 (xA)
|
1.95 |
| 6/20 (30%) | 传中 | 8/18 (44%) |
| 4 | 门将扑救 | 6 |
| 3.32 |
xGOT 面对
|
3.47 |
| -0.68 |
阻止的进球
|
-0.53 |
最佳射手
#
进球
统计数据 从 2026 赛季 的 美国职业足球大联盟
谁会赢?
DC
- %
MTL
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
DC
- 33%
MTL
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!
首发阵容 |
|
|
1
|
布. 维拉
|
3
|
马. 朗斯塔夫
|
|
4
|
奥武苏
|
|
5
|
佩特拉索,卢卡
|
| 12 W. Antley |
维. 卡莫纳
|
|
6
|
V. Loturi
|
|
7
|
N. Streit
|
8
|
(H. Synchuk 18)
|
| 25 霍普金斯,杰克逊 |
E. Morales
|
9
|
D. Bugaj
|
| 27 N. Markovic | (D. Thorhallsson 17) |
11
|
O. Escobar Real
|
| 77 木岛法生 | (丹. 里奥斯 14) |
|
15
|
T. Gillier(G)
|
|
23
|
|
代言人 |
|
|
77
|
H. Synchuk
|
| (11 L. Munteanu) | (N. Streit 23) |
|
12
|
B. Craig
|
| (5 赫夫蒂) |
贾. 尼尔
|
|
24
|
欧博库
|
|
48
|
弗. 阿玛亚
|
|
27
|
S. Breza
|
| (9 泰国巴里博) |
丹. 里奥斯
|
|
17
|
(O. Escobar Real 29) |
|
25
|
D. Thorhallsson
|
| (8 斯. 杰瑞德) | (D. Bugaj 27) |
|
30
|
萨. 皮埃特
|
|
26
|
|
| 教练 | |
| R. Weiler | P. Eullaffroy |
文字評論
总体
DC
MTL
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
9.1
上场时间
90
进球
3
xG
1.33
助攻
1
xA
0.98
总射门数
7
传球
9/13(69%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
7
射正次数
4
xGOT
1.53
射门偏出
1
被阻挡的射门
2
头球射门
1
禁区内射门
7
禁区外射门
-
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
13
传球
9/13(69%)
大机会创造
2
错失绝佳机会
1
助攻
1
xA
0.98
最后三分之一场的传球
4/6(67%)
触控
40
长传球
-
传中
-
成功过人
2/2(100%)
被犯规
3
越位
2
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
20
空中对抗
2/4(50%)
地面对决
6/16(38%)
犯規
6
铲球
-
拦截
-
解围
1
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
89
Gr
6.7
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
7.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.8
G
1
Ast
-
MP
67
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
23
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.1
G
1
Ast
-
MP
23
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
67
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
12
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。