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捷克共和国 (女子) - 威尔士 (女子) 03.03.2026

回合 1

統計數據 捷克共和国 (女子) vs 威尔士 (女子)

44% 控球權 56%
16 总射门数 6
5 射門次數 4
4 射門偏出 1
7 被阻挡的射门 1
11 自由踢球 11
7 角球 6
25 投擲 32
10 犯規 10
1 黄牌 0

头对头

勝利
平局
勝利
2
3
0
进球
5
3
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 捷克共和国 (女子)
4 3 1 0 16 4 10
2. 威尔士 (女子)
4 3 1 0 13 3 10
3. 阿尔巴尼亚 (女子)
4 1 0 3 3 11 3
4. 黑山 (女子)
4 0 0 4 3 17 0
  Promotion to Qualification Playoffs

最佳射手

捷克共和国 (女子) 捷克共和国 (女子)
#
进球
  • 6 Khyrova M.
    3
  • 22 Cahynova K.
    3
  • Cvrckova K.
    2
  • 11 Cerna F.
    2
  • 9 Bartonova E.
    1
  • Zufankova J.
    1
  • 26 Polaskova A.
    1
  • 48 Dubcova K.
    1
  • Svibkova A.
    1
威尔士 (女子) 威尔士 (女子)
#
进球
  • 21 Cain H.
    5
  • 36 Griffiths M.
    2
  • 15 Hughes E.
    2
  • 5 Roberts R.
    2
  • 4 Ingle S.
    1
  • 13 Rowe R.
    1

统计数据 从 2026 赛季 的 世界锦标赛欧洲区女子预选赛

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总体
CZE
WAL

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr -
G -
Ast -
MP 90
成绩 -
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 13/25(52%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr -
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 13/25(52%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/2(50%)
触控 34
长传球 5/16(31%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr -
GC 2
GS 2
GP -0.9
阻止的进球 -0.9
门将扑救 2
xGOT 面对 1.1
失球 2
拳击 2
投掷 4
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。