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何塞特兰独立 - 穆苏克·鲁纳 07.03.2026

回合 3

統計數據 何塞特兰独立 vs 穆苏克·鲁纳

1.54 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.39
73% 控球權 27%
2 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 0
20 总射门数 7
4 射門次數 3
10 射門偏出 3
9 禁区内射门 3
11 禁区外射门 4
1.32 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.58
6 被阻挡的射门 1
1 头球进球 0
30 对手禁区内的触球 13
12 自由踢球 5
7 角球 3
9 投擲 8
5 犯規 12
1 黄牌 4
1 紅牌 2
36 赢得的对决 32
10/12 (83%) 铲球 9/16 (56%)
8 解围 28
1 拦截 4
489/529 (92%) 传球 139/198 (70%)
39/55 (71%) 长传球 21/60 (35%)
148/172 (86%) 最后三分之一场的传球 40/70 (57%)
2.07 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.45
9/30 (30%) 传中 3/10 (30%)
2 门将扑救 1
0.58 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 1.32
-0.42 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 -1.68

头对头

勝利
平局
勝利
3
1
1
进球
9
6
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 何塞特兰独立
16 12 1 3 32 18 37
2. Deportivo Cuenca
16 8 3 5 18 17 27
3. 卡托利卡基多
16 7 5 4 26 14 26
4. 巴塞罗纳俱乐部
16 7 5 4 18 13 26
5. SD 奥卡斯
16 7 5 4 19 16 26
6. 基多大学体育联盟
15 7 3 5 16 13 24
7. 欧伦塞体育
15 6 4 5 21 19 22
8. 埃梅莱克体育俱乐部
16 6 4 6 13 16 22
9. 理工大学竞技俱乐部
16 6 2 8 17 16 20
10. CSD 马卡拉
16 5 5 6 15 18 20
11. 厄瓜多尔河床体育会
16 5 4 7 14 19 19
12. 穆苏克·鲁纳
16 4 6 6 19 21 18
13. Club Leones Del Norte
16 4 5 7 15 18 17
14. Libertad Loja
16 4 5 7 16 22 17
15. 海豚
16 4 4 8 8 15 16
16. 曼塔
16 3 3 10 7 19 12
  Promotion to Championship round
  Promotion to Qualifying round
  Relegation Round

最佳射手

何塞特兰独立 何塞特兰独立
#
进球
  • 31 Pata E.
    6
  • 99 Reascos D.
    4
  • 11 Perello M.
    4
  • 9 冈萨雷斯 卡.
    4
  • 17 Rodriguez A.
    2
  • 50 Angulo Caicedo J.
    2
  • 10 索尔诺萨 少.
    2
  • 16 Briones R.
    2
  • 19 Loor L.
    1
  • 53 Lerma J.
    1
穆苏克·鲁纳 穆苏克·鲁纳
#
进球
  • 9 Carrillo R.
    5
  • 17 Mina D.
    3
  • 77 Velasco E.
    2
  • 81 Castelli F.
    2
  • 30 伊巴拉 雷.
    2
  • 44 Gamboa M.
    1
  • 99 Angulo C.
    1
  • 32 Orejuela C.
    1
  • 5 Davila N.
    1
  • 23 Lemos L.
    1

统计数据 从 2026 赛季 的 甲级联赛

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文字評論

总体
IND
MUR

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.6
G -
Ast -
MP 90
成绩 8.6
上场时间 90
进球 -
xG 0.01
助攻 -
xA 0.09
总射门数 1
传球 88/92(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 8.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA 0.07
总射门数 2
传球 66/73(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 15
成绩 7.6
上场时间 15
进球 -
xG 0.2
助攻 1
xA 0.17
总射门数 1
传球 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 15
成绩 7.5
上场时间 15
进球 1
xG 0.41
助攻 -
xA 0.02
总射门数 2
传球 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.18
助攻 -
xA 0.15
总射门数 3
传球 48/50(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 80
成绩 7.4
上场时间 80
进球 1
xG 0.02
助攻 -
xA 0.21
总射门数 2
传球 39/45(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G -
Ast -
MP 75
成绩 7
上场时间 75
进球 -
xG 0.03
助攻 -
xA 0.52
总射门数 1
传球 27/32(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 88
成绩 6.6
上场时间 88
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA 0.03
总射门数 1
传球 29/32(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
成绩 6.6
上场时间 75
进球 -
xG 0.19
助攻 -
xA 0.07
总射门数 2
传球 15/15(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
成绩 6.6
上场时间 15
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 19/19(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 15
成绩 6
上场时间 15
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.7
G -
Ast 1
MP 69
成绩 5.7
上场时间 69
进球 -
xG 0.08
助攻 1
xA 0.02
总射门数 2
传球 34/36(94%)
Yellow cards -
Red cards 1
Gr -
G -
Ast 1
MP 10
成绩 -
上场时间 10
进球 -
xG -
助攻 1
xA 0.42
总射门数 -
传球 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 2
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 8.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 80
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.05
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 15
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.74
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 5.7
G -
Ast 1
MP 69
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 88
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.02
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 15
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 75
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 8.6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6
G -
Ast -
MP 15
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 10
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 88
对手禁区内的触球 6
传球 29/32(91%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 9/12(75%)
触控 43
长传球 -
传中 1/2(50%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
对手禁区内的触球 5
传球 15/15(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 10/10(100%)
触控 29
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 1/3(33%)
被犯规 2
越位 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 80
对手禁区内的触球 2
传球 39/45(87%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.21
最后三分之一场的传球 13/18(72%)
触控 66
长传球 4/6(67%)
传中 2/6(33%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 15
对手禁区内的触球 2
传球 3/4(75%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 1/2(50%)
触控 10
长传球 -
传中 1/3(33%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 15
对手禁区内的触球 2
传球 4/4(100%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.17
最后三分之一场的传球 3/3(100%)
触控 7
长传球 1/1(100%)
传中 1/1(100%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 10
对手禁区内的触球 2
传球 5/6(83%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.42
最后三分之一场的传球 3/4(75%)
触控 9
长传球 -
传中 1/2(50%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 48/50(96%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.15
最后三分之一场的传球 24/25(96%)
触控 70
长传球 5/5(100%)
传中 2/8(25%)
成功过人 1/1(50%)
被犯规 1
越位 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 75
对手禁区内的触球 1
传球 27/32(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.52
最后三分之一场的传球 11/13(85%)
触控 44
长传球 2/4(50%)
传中 -
成功过人 1/1(50%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 15
对手禁区内的触球 -
传球 3/3(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 4
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 8.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 66/73(90%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 28/33(85%)
触控 87
长传球 5/9(56%)
传中 2/5(40%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 8.6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 88/92(96%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.09
最后三分之一场的传球 24/26(92%)
触控 103
长传球 8/10(80%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 3
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
对手禁区内的触球 -
传球 19/19(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 2/2(100%)
触控 21
长传球 2/2(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 5.7
G -
Ast 1
MP 69
对手禁区内的触球 -
传球 34/36(94%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.02
最后三分之一场的传球 8/10(80%)
触控 46
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 2
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 8.6
G -
Ast -
MP 90
对抗 11
空中对抗 2/3(67%)
地面对决 6/8(75%)
犯規 1
铲球 3/3(100%)
拦截 -
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 75
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 4/8(50%)
犯規 3
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.4
G 1
Ast -
MP 80
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 88
对抗 5
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 3/4(75%)
犯規 -
铲球 2/3(67%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7
G -
Ast -
MP 75
对抗 5
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 1/3(25%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.7
G -
Ast 1
MP 69
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 3/5(60%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 4
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 3/3(100%)
犯規 -
铲球 2/2(100%)
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 1/4(25%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 15
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G 1
Ast -
MP 15
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.6
G -
Ast 1
MP 15
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 15
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast 1
MP 10
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。