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中国 U20 (女子) - Uzbekistan U20 (Women) 11.04.2026

四分之一决赛

赛前统计数据

3
火柴
3
3
勝利
1
6
进球
4
2
每场比赛的进球数
1.3
2
两队都进球了
4
45'
分钟/进球数
22.5'

头对头

勝利
平局
勝利
1
0
0
进球
2
1
所有比赛

中国 U20 (女子) vs Uzbekistan U20 (Women) 最後一場比賽

排名

Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 中国 U20 (女子)
3 3 0 0 6 0 9
2.
3 2 0 1 7 4 6
3. Vietnam U20 (Women)
3 1 0 2 2 7 3
4.
3 0 0 3 2 6 0
Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 朝鲜
3 3 0 0 19 0 9
2. 韩国
3 2 0 1 4 6 6
3. Uzbekistan U20 (Women)
3 1 0 2 4 8 3
4. Jordan U20 (Women)
3 0 0 3 1 14 0
  Promotion to Playoffs

最佳射手

中国 U20 (女子) 中国 U20 (女子)
#
进球
  • 6 Zheng L.
    2
  • 19 YuJia W.
    2
  • 10 Aifang W.
    1
  • 11 XingYue Y.
    1
  • 13 Xiao Yafei
    1
  • 20 JiaQi Y.
    1
Uzbekistan U20 (Women) Uzbekistan U20 (Women)
#
进球
  • 7 Turgunova O.
    2
  • 18 Dekanbaeva S.
    1
  • 8 Shodieva E.
    1
  • 11 Egamberdieva M.
    1

统计数据 从 2026 赛季 的 AFC Asian Cup U20, Women

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文字評論

总体
CHN
UZB

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.9
上场时间 90
进球 -
xG 0.06
助攻 -
xA 0.08
总射门数 2
传球 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.01
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 14/21(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.1
上场时间 90
进球 -
xG 0.08
助攻 -
xA 0.11
总射门数 2
传球 38/54(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7
G 1
Ast -
MP 90
成绩 7
上场时间 90
进球 1
xG 0.65
助攻 -
xA 0.06
总射门数 3
传球 8/23(35%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 90
成绩 6.6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 1
xA 0.55
总射门数 -
传球 16/19(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
成绩 -
上场时间 4
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 7
G 1
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 3
xGOT 0.35
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 3
禁区外射门 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.06
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.04
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 7
G 1
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 5
传球 8/23(35%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.06
最后三分之一场的传球 3/7(43%)
触控 51
长传球 -
传中 -
成功过人 1/3(33%)
被犯规 2
越位 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 5
传球 21/26(81%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.08
最后三分之一场的传球 11/16(69%)
触控 77
长传球 1/5(20%)
传中 2/9(22%)
成功过人 2/6(33%)
被犯规 2
越位 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 14/21(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/4(25%)
触控 45
长传球 2/6(33%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 38/54(70%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.11
最后三分之一场的传球 17/26(65%)
触控 85
长传球 3/12(25%)
传中 3/8(38%)
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 16/19(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.55
最后三分之一场的传球 4/5(80%)
触控 37
长传球 1/2(50%)
传中 2/5(40%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
对手禁区内的触球 -
传球 2/2(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 3
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7
G 1
Ast -
MP 90
对抗 12
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 6/10(60%)
犯規 1
铲球 3/3(100%)
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.9
G -
Ast -
MP 90
对抗 12
空中对抗 -
地面对决 5/12(42%)
犯規 -
铲球 -
拦截 2
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 10
空中对抗 -
地面对决 6/10(60%)
犯規 -
铲球 4/5(80%)
拦截 1
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast 1
MP 90
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 2/6(33%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 4/4(100%)
犯規 -
铲球 3/3(100%)
拦截 -
解围 13
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 4
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。