Costa Adeje Tenerife (Women) - 马德里竞技 (女子) 17.03.2026
半决赛
| 0.45 |
预期进球 (xG)
|
1.41 |
| 50% | 控球權 | 50% |
| 9 | 总射门数 | 14 |
| 5 | 射門次數 | 5 |
| 3 | 射門偏出 | 6 |
| 4 | 禁区内射门 | 10 |
| 5 | 禁区外射门 | 4 |
| 1.03 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
1.17 |
| 1 | 被阻挡的射门 | 3 |
| 9 | 对手禁区内的触球 | 14 |
| 1 | 越位 | 2 |
| 15 | 自由踢球 | 16 |
| 2 | 角球 | 3 |
| 31 | 投擲 | 28 |
| 16 | 犯規 | 15 |
| 2 | 黄牌 | 4 |
| 1 | 紅牌 | 0 |
| 43 | 赢得的对决 | 50 |
| 9/13 (69%) | 铲球 | 13/20 (65%) |
| 18 | 解围 | 13 |
| 11 | 拦截 | 7 |
| 190/276 (69%) | 传球 | 189/292 (65%) |
| 29/64 (45%) | 长传球 | 23/85 (27%) |
| 53/88 (60%) | 最后三分之一场的传球 | 32/73 (44%) |
| 0.61 |
预期助攻 (xA)
|
0.69 |
| 5/23 (22%) | 传中 | 2/14 (14%) |
| 4 | 门将扑救 | 5 |
| 1.17 |
xGOT 面对
|
1.03 |
| 0.17 |
阻止的进球
|
1.03 |
Costa Adeje Tenerife (Women) vs 马德里竞技 (女子) 最後一場比賽
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 25/26 赛季 的 西班牙皇后杯
谁会赢?
TEN
- %
ATM
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
TEN
- 33%
ATM
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.4
上场时间
90
进球
-
xG
-
助攻
-
xA
-
总射门数
-
传球
13/23(57%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
83
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
70
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
4
射正次数
1
xGOT
0.6
射门偏出
1
被阻挡的射门
2
头球射门
-
禁区内射门
4
禁区外射门
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
8.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
70
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
4
传球
5/8(63%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
-
最后三分之一场的传球
1/3(33%)
触控
21
长传球
-
传中
-
成功过人
1/3(33%)
被犯规
-
越位
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
70
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
8.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
20
空中对抗
1/5(20%)
地面对决
6/15(40%)
犯規
4
铲球
-
拦截
-
解围
1
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
83
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
1
MP
70
Gr
7.3
G
1
Ast
-
MP
83
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
70
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
8.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
20
守门
阻止的进球
1.03
门将扑救
5
xGOT 面对
1.03
失球
-
拳击
-
投掷
6
清道夫门将的动作
-
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。