佛得角国家足球队 - 芬兰 29.03.2026
回合 2
| 0.9 |
预期进球 (xG)
|
1.27 |
| 52% | 控球權 | 48% |
| 2 |
大机会
|
3 |
| 15 | 总射门数 | 13 |
| 3 | 射門次數 | 7 |
| 8 | 射門偏出 | 5 |
| 8 | 禁区内射门 | 6 |
| 7 | 禁区外射门 | 6 |
| 0.74 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
1.36 |
| 4 | 被阻挡的射门 | 1 |
| 1 | 击中门框 | 2 |
| 1 | 头球进球 | 0 |
| 26 | 对手禁区内的触球 | 25 |
| 0 | 越位 | 1 |
| 9 | 自由踢球 | 13 |
| 8 | 角球 | 6 |
| 14 | 投擲 | 19 |
| 13 | 犯規 | 9 |
| 1 | 导致射门的失误 | 1 |
| 2 | 黄牌 | 1 |
| 40 | 赢得的对决 | 35 |
| 8/14 (57%) | 铲球 | 7/12 (58%) |
| 15 | 解围 | 18 |
| 8 | 拦截 | 9 |
| 400/469 (85%) | 传球 | 367/434 (85%) |
| 30/45 (67%) | 长传球 | 18/42 (43%) |
| 78/98 (80%) | 最后三分之一场的传球 | 59/88 (67%) |
| 0.86 |
预期助攻 (xA)
|
0.54 |
| 6/17 (35%) | 传中 | 6/17 (35%) |
| 5 | 门将扑救 | 2 |
| 1.36 |
xGOT 面对
|
0.74 |
| 0.36 |
阻止的进球
|
-0.26 |
排名
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 FIFA Series
谁会赢?
CPV
- %
FIN
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
CPV
- 33%
FIN
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.5
上场时间
45
进球
1
xG
0.07
助攻
-
xA
0.17
总射门数
1
传球
15/16(94%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.3
G
-
Ast
1
MP
29
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
4
射正次数
3
xGOT
1.02
射门偏出
1
被阻挡的射门
1
头球射门
1
禁区内射门
3
禁区外射门
1
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
8.5
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
8.3
G
-
Ast
1
MP
29
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
34
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
7
传球
16/28(57%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
1
xA
0.08
最后三分之一场的传球
5/13(38%)
触控
43
长传球
-
传中
1/3(33%)
成功过人
-
被犯规
2
越位
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
8.5
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
8.3
G
-
Ast
1
MP
29
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
34
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
12
空中对抗
-
地面对决
7/10(70%)
犯規
1
铲球
2/2(100%)
拦截
1
解围
2
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
8.3
G
-
Ast
1
MP
29
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
81
Gr
6.9
G
-
Ast
1
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
72
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
34
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
18
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
71
Gr
8.5
G
1
Ast
-
MP
45
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
86
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
19
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
45
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
56
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
9
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
90
守门
阻止的进球
-0.27
门将扑救
2
xGOT 面对
0.73
失球
1
拳击
-
投掷
3
清道夫门将的动作
-
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。