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布伦德比足球俱乐部 - 维堡 15.03.2026

回合 23

統計數據 布伦德比足球俱乐部 vs 维堡

0.29 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 1.44
44% 控球權 56%
0 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 2
5 总射门数 13
1 射門次數 2
2 射門偏出 7
2 禁区内射门 11
3 禁区外射门 2
0.01 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.89
2 被阻挡的射门 4
0 击中门框 1
12 对手禁区内的触球 24
2 越位 0
6 自由踢球 7
1 角球 5
8 投擲 3
7 犯規 6
0 黄牌 1
25 赢得的对决 27
5/8 (63%) 铲球 9/10 (90%)
21 解围 14
7 拦截 3
159/200 (80%) 传球 218/253 (86%)
14/25 (56%) 长传球 19/27 (70%)
43/65 (66%) 最后三分之一场的传球 58/78 (74%)
0.48 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.23
4/7 (57%) 传中 1/13 (8%)
2 门将扑救 1
0.89 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.01
0.89 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0.01

头对头

勝利
平局
勝利
2
0
3
进球
5
5
所有比赛

排名

Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. AGF 奥胡斯
32 19 10 3 62 32 67
2. 中日德兰足球俱乐部
32 16 12 4 72 36 60
3. 北西兰足球俱乐部
32 15 5 12 51 46 50
4. 布伦德比足球俱乐部
32 13 6 13 44 35 45
5. 维堡
32 13 5 14 49 51 44
6. 桑德捷斯基足球俱乐部
32 12 8 12 44 49 44
Group 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. AGF 奥胡斯
22 15 5 2 46 23 50
2. 中日德兰足球俱乐部
22 13 7 2 58 23 46
3. 桑德捷斯基足球俱乐部
22 10 6 6 34 28 36
4. 布伦德比足球俱乐部
22 10 4 8 31 22 34
5. 维堡
22 10 3 9 37 35 33
6. 北西兰足球俱乐部
22 10 1 11 37 39 31
7. 哥本哈根足球俱乐部
22 8 5 9 35 34 29
8. 欧登塞球类俱乐部
22 7 6 9 36 46 27
9. 兰讷斯
22 7 5 10 22 27 26
10. 弗雷德里西亚队
22 7 3 12 30 49 24
11. 锡尔克堡体育协会
22 5 4 13 24 45 19
12. 瓦埃勒
22 3 5 14 26 45 14
  Promotion to Championship round
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation Round

最佳射手

布伦德比足球俱乐部 布伦德比足球俱乐部
#
进球
  • 7 瓦雷斯,尼科莱
    7
  • 38 Brochner Ambaek J.
    7
  • 19 Fukuda S.
    5
  • 11 Bundgaard F.
    4
  • 99 諾亞泰耶·納爾泰
    4
  • 24 Divkovic M.
    4
  • 4 宾克斯 路.
    2
  • 6 斯皮灵斯,斯迪基恩
    2
  • 38 格雷戈里奇 迈.
    2
  • 7 Bischoff C.
    1
维堡 维堡
#
进球
  • 11 Horneman C.
    6
  • 6 Sondergaard Clausen M.
    5
  • 10 Jorgensen T.
    4
  • 9 Freriks T.
    4
  • 30 Kuzmic S.
    4
  • 19 Hanza D.
    3
  • 7 Njoh Y.
    2
  • 37 Vester Nielsen J.
    2
  • 21 Brahimi B.
    2
  • 17 Addo O.
    2

统计数据 从 25/26 赛季 的 Superliga

聊天

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文字評論

总体
BRO
VIB

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 9
G 1
Ast -
MP 90
成绩 9
上场时间 90
进球 1
xG 0.94
助攻 -
xA 0.05
总射门数 4
传球 78/79(99%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 8.9
G -
Ast -
MP 83
成绩 8.9
上场时间 83
进球 -
xG 0.37
助攻 -
xA 0.07
总射门数 8
传球 26/29(90%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.07
总射门数 -
传球 42/51(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 73
成绩 7.7
上场时间 73
进球 -
xG 0.15
助攻 -
xA 0.03
总射门数 3
传球 37/39(95%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.6
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 29/38(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.8
上场时间 45
进球 -
xG 0.09
助攻 -
xA 0.3
总射门数 2
传球 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.8
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.03
总射门数 -
传球 36/44(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
成绩 6.4
上场时间 17
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 89
成绩 6.4
上场时间 89
进球 -
xG 0.26
助攻 -
xA 0.02
总射门数 2
传球 27/32(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 73
成绩 6.4
上场时间 73
进球 -
xG 0.91
助攻 -
xA 0.12
总射门数 2
传球 20/28(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 17
成绩 6.2
上场时间 17
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
成绩 6.2
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.19
总射门数 -
传球 11/19(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
成绩 6
上场时间 90
进球 -
xG 0.46
助攻 -
xA -
总射门数 3
传球 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 8.9
G -
Ast -
MP 83
总射门数 8
射正次数 1
xGOT 0.3
射门偏出 2
被阻挡的射门 5
头球射门 -
禁区内射门 7
禁区外射门 1
Gr 9
G 1
Ast -
MP 90
总射门数 4
射正次数 2
xGOT 1.14
射门偏出 2
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 3
禁区外射门 1
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 1
xGOT 0.13
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 3
禁区外射门 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 73
总射门数 3
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 2
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 2
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 73
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 89
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 17
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 8.9
G -
Ast -
MP 83
对手禁区内的触球 13
传球 26/29(90%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 18/21(86%)
触控 58
长传球 -
传中 -
成功过人 5/7(71%)
被犯规 2
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 73
对手禁区内的触球 8
传球 20/28(71%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.12
最后三分之一场的传球 10/16(63%)
触控 46
长传球 2/4(50%)
传中 1/7(14%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 8
传球 8/12(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.3
最后三分之一场的传球 7/10(70%)
触控 21
长传球 -
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 -
越位 -
Gr 9
G 1
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 5
传球 78/79(99%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 12/13(92%)
触控 96
长传球 5/5(100%)
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 4
传球 7/9(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 2
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/2(100%)
触控 22
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 89
对手禁区内的触球 3
传球 27/32(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 10/12(83%)
触控 48
长传球 3/4(75%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 3
越位 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 42/51(82%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 16/20(80%)
触控 64
长传球 3/5(60%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
对手禁区内的触球 1
传球 6/7(86%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/2(50%)
触控 9
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 1
传球 11/19(58%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.19
最后三分之一场的传球 8/11(73%)
触控 25
长传球 3/5(60%)
传中 1/2(50%)
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 73
对手禁区内的触球 1
传球 37/39(95%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 10/11(91%)
触控 51
长传球 7/7(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 36/44(82%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 11/15(73%)
触控 63
长传球 1/3(33%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 17
对手禁区内的触球 -
传球 2/2(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 4
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 29/38(76%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/6(17%)
触控 43
长传球 6/15(40%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6
G -
Ast -
MP 90
对抗 14
空中对抗 2/9(22%)
地面对决 1/5(20%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 8.9
G -
Ast -
MP 83
对抗 14
空中对抗 -
地面对决 9/14(64%)
犯規 3
铲球 -
拦截 2
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 89
对抗 13
空中对抗 -
地面对决 7/10(70%)
犯規 2
铲球 4/4(100%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 1/6(17%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 6
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 73
对抗 7
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 1/6(14%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 9
G 1
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 3/4(75%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 6
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.7
G -
Ast -
MP 73
对抗 6
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 3/5(60%)
犯規 2
铲球 3/3(100%)
拦截 2
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 45
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.8
G -
Ast -
MP 90
对抗 3
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 6
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 45
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 17
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.2
G -
Ast -
MP 17
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
对抗 -
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 7.6
GC -
GS 1
GP 0.02
阻止的进球 0.02
门将扑救 1
xGOT 面对 0.02
失球 -
拳击 1
投掷 3
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。