博塔弗戈足球竞赛队 - 沙佩科恩斯足球俱乐部 II 21.04.2026
5一回合
主要的活動
上半场
0 - 0
下半场
1 - 0
赛前统计数据
10
火柴
10
5
勝利
2
2
平局
3
3
亏损
5
19
进球
6
19
失球
16
0
进球数
-10
9
比赛平均进球数
4
1.9
每场比赛的进球数
0.6
1.9
每场比赛的失球数
1.6
3.8
两队都进球了
2.2
23.7'
分钟/进球数
40.9'
博塔弗戈足球竞赛队 vs 沙佩科恩斯足球俱乐部 II 最後一場比賽
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 巴西杯
谁会赢?
BOT
- %
CHA
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
BOT
- 33%
CHA
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
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首发阵容 |
|
|
2
|
M. da Silva Santos
|
|
5
|
Doma
|
|
7
|
马西尼奥
|
| 19 亚瑟 | (Enio 97) |
|
8
|
R. Thyere
|
|
10
|
(Bruno Leonardo 33) |
|
11
|
Jean Carlos
|
| 88 埃德尼尔森 | (R. Ricoldi 70) |
|
15
|
H. Meritao
|
|
22
|
V. Carvalho Caetano
|
|
25
|
卡米洛·赖杰斯·德·奥利维拉
|
| 6 克. 麦地那 |
M. Garcez
|
|
27
|
(J. De souza Martins 5) |
13 亚. 泰勒斯
|
帕切科,布鲁诺
|
|
37
|
(W. Clar 37) |
| 30 卡. 华金 |
Anderson
|
代言人 |
|
|
75
|
Bruno Leonardo
|
|
14
|
(R. Thyere 15) |
|
28
|
N. Pessoa
|
|
4
|
J. De souza Martins
|
|
6
|
(M. Garcez 31) |
| (25 阿兰) |
Enio
|
|
1
|
(马西尼奥 7) |
|
19
|
V. Balieiro
|
| (7 J. Santos) |
R. Ricoldi
|
|
20
|
(Jean Carlos 20) |
|
13
|
David Antunes
|
| (27 C. Roque) |
R. Santos
|
|
30
|
W. Clar
|
| (37 K. Barria) | (帕切科,布鲁诺 91) |
|
88
|
|
| (11 Matheus Martins) | |
|
21
|
|
| 教练 | |
| F. Carvalho | F. Matias |
文字評論
总体
BOT
CHA
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
-
上场时间
-
进球
-
xG
-
助攻
-
xA
-
总射门数
-
传球
-
Yellow cards
-
Red cards
-
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-
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
-
射正次数
-
xGOT
-
射门偏出
-
被阻挡的射门
-
头球射门
-
禁区内射门
-
禁区外射门
-
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-
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
-
传球
-
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
-
最后三分之一场的传球
-
触控
1
长传球
-
传中
-
成功过人
-
被犯规
-
越位
-
Gr
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Ast
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预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
1
空中对抗
-
地面对决
-
犯規
-
铲球
-
拦截
-
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
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G
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守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。