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BFC 陶格夫匹尔斯 - 里加足球俱乐部 08.05.2026

回合 11

赛前统计数据

10
火柴
10
4
勝利
7
2
平局
2
4
亏损
1
13
进球
33
15
失球
12
-2
进球数
+21
6
比赛平均进球数
6
1.3
每场比赛的进球数
3.3
1.5
每场比赛的失球数
1.2
2.8
两队都进球了
4.5
32.1'
分钟/进球数
20'

头对头

勝利
平局
勝利
0
1
4
进球
4
10
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 里加足球学校
16 14 1 1 38 11 43
2. 里加足球俱乐部
16 12 3 1 50 17 39
3. 奥达
16 11 1 4 32 20 34
4. 利耶帕亚
16 6 4 6 21 23 22
5. 超新星
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC 陶格夫匹尔斯
16 5 3 8 19 24 18
7. 叶尔加瓦
16 3 6 7 12 30 15
8. 图库姆斯2000
16 2 7 7 29 30 13
9. 格罗比尼亚
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

最佳射手

BFC 陶格夫匹尔斯 BFC 陶格夫匹尔斯
#
进球
  • Harzha A.
    4
  • Yakubu J.
    4
  • 15 Ndjiki R.
    3
  • Sylla M.
    2
  • Addai E.
    1
里加足球俱乐部 里加足球俱乐部
#
进球
  • 15 Badamosi M.
    9
  • 8 Siqueira I.
    6
  • 10 Ramires R.
    5
  • 56 Oulad M Hand S.
    4
  • 13 Eduardo P.
    3
  • 4 Galo O.
    3
  • 8 Varslavans R.
    3
  • 30 Martins C.
    2
  • 17 Salazar Osorio A.
    1
  • 70 Juan Christian
    1

统计数据 从 2026 赛季 的 拉脱维亚高级联赛

聊天

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文字評論

总体
BFC
RFC

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.4
上场时间 90
进球 -
xG 0.45
助攻 -
xA 0.02
总射门数 1
传球 67/75(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 71
成绩 7.3
上场时间 71
进球 -
xG 0.24
助攻 -
xA 0.19
总射门数 2
传球 39/45(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.9
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.51
总射门数 -
传球 36/41(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 20/35(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 16/24(67%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 71
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.11
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.23
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 6
传球 36/41(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.51
最后三分之一场的传球 15/16(94%)
触控 70
长传球 2/2(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 71
对手禁区内的触球 5
传球 39/45(87%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.19
最后三分之一场的传球 17/20(85%)
触控 61
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 67/75(89%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 11/15(73%)
触控 76
长传球 9/16(56%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 20/35(57%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/3(33%)
触控 48
长传球 7/22(32%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 16/24(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/4(25%)
触控 29
长传球 3/11(27%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 71
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 3/6(50%)
犯規 1
铲球 1/3(33%)
拦截 2
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 2/6(33%)
犯規 1
铲球 2/2(100%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 2
空中对抗 2/2(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 1
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr 6.5
GC 3
GS 4
GP -0.06
阻止的进球 -0.06
门将扑救 4
xGOT 面对 1.94
失球 3
拳击 2
投掷 4
清道夫门将的动作 -
Gr 6.5
GC 1
GS -
GP -0.65
阻止的进球 -0.65
门将扑救 -
xGOT 面对 0.35
失球 1
拳击 -
投掷 3
清道夫门将的动作 -
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。