马德里竞技 (女子) - Costa Adeje Tenerife (Women) 11.03.2026
半决赛
| 0.97 |
预期进球 (xG)
|
0.31 |
| 61% | 控球權 | 39% |
| 1 |
大机会
|
0 |
| 14 | 总射门数 | 8 |
| 3 | 射門次數 | 4 |
| 6 | 射門偏出 | 3 |
| 8 | 禁区内射门 | 6 |
| 6 | 禁区外射门 | 2 |
| 1.2 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
0.18 |
| 5 | 被阻挡的射门 | 1 |
| 10 | 对手禁区内的触球 | 8 |
| 3 | 越位 | 0 |
| 12 | 自由踢球 | 12 |
| 4 | 角球 | 1 |
| 31 | 投擲 | 27 |
| 12 | 犯規 | 12 |
| 3 | 黄牌 | 4 |
| 39 | 赢得的对决 | 40 |
| 11/11 (100%) | 铲球 | 10/10 (100%) |
| 24 | 解围 | 38 |
| 5 | 拦截 | 10 |
| 299/396 (76%) | 传球 | 147/250 (59%) |
| 27/70 (39%) | 长传球 | 21/70 (30%) |
| 51/94 (54%) | 最后三分之一场的传球 | 35/87 (40%) |
| 0.49 |
预期助攻 (xA)
|
0.29 |
| 1/14 (7%) | 传中 | 2/14 (14%) |
| 4 | 门将扑救 | 2 |
| 0.18 |
xGOT 面对
|
1.2 |
| 0.18 |
阻止的进球
|
0.2 |
马德里竞技 (女子) vs Costa Adeje Tenerife (Women) 最後一場比賽
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 25/26 赛季 的 西班牙皇后杯
谁会赢?
ATM
- %
TEN
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
ATM
- 33%
TEN
- 33%
無進球
- 34%
聊天
没有消息
成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.5
上场时间
89
进球
-
xG
0.12
助攻
1
xA
0.14
总射门数
1
传球
29/40(73%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
2
射正次数
1
xGOT
0.04
射门偏出
1
被阻挡的射门
1
头球射门
1
禁区内射门
1
禁区外射门
1
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
8.5
G
-
Ast
1
MP
89
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
2
传球
8/15(53%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
-
最后三分之一场的传球
4/9(44%)
触控
24
长传球
-
传中
-
成功过人
-
被犯规
1
越位
2
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
8.5
G
-
Ast
1
MP
89
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
89
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
11
空中对抗
-
地面对决
5/7(71%)
犯規
2
铲球
3/3(100%)
拦截
-
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.5
G
-
Ast
1
MP
89
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
66
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
24
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
1
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
90
守门
阻止的进球
0.18
门将扑救
4
xGOT 面对
0.18
失球
-
拳击
-
投掷
5
清道夫门将的动作
1
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。