阿根廷 - 赞比亚 31.03.2026
回合
主要的活動
上半场
2 - 0
下半场
5 - 0
| 1.63 |
预期进球 (xG)
|
0.2 |
| 76% | 控球權 | 24% |
| 3 |
大机会
|
0 |
| 9 | 总射门数 | 3 |
| 5 | 射門次數 | 1 |
| 2 | 射門偏出 | 1 |
| 7 | 禁区内射门 | 1 |
| 2 | 禁区外射门 | 2 |
| 2.56 |
xG 命中目标 (xGOT)
|
0.08 |
| 2 | 被阻挡的射门 | 1 |
| 41 | 对手禁区内的触球 | 5 |
| 3 | 越位 | 2 |
| 9 | 自由踢球 | 6 |
| 6 | 角球 | 4 |
| 13 | 投擲 | 10 |
| 6 | 犯規 | 9 |
| 0 | 黄牌 | 1 |
| 34 | 赢得的对决 | 28 |
| 10/16 (63%) | 铲球 | 5/9 (56%) |
| 13 | 解围 | 18 |
| 6 | 拦截 | 16 |
| 828/883 (94%) | 传球 | 216/260 (83%) |
| 34/45 (76%) | 长传球 | 17/31 (55%) |
| 192/222 (86%) | 最后三分之一场的传球 | 28/45 (62%) |
| 1.85 |
预期助攻 (xA)
|
0.11 |
| 1/8 (13%) | 传中 | 0/10 (0%) |
| 1 | 门将扑救 | 1 |
| 0.08 |
xGOT 面对
|
2.56 |
| 0.08 |
阻止的进球
|
-1.44 |
最佳射手
没有可用数据
没有可用数据
统计数据 从 2026 赛季 的 国际友谊赛
谁会赢?
ARG
- %
ZAM
- %
平局
- %
兩隊都會進球嗎?
有
- 50%
不
- 50%
谁将首先进球?
ARG
- 33%
ZAM
- 33%
無進球
- 34%
电视 / 直播
TV channel
聊天
没有消息
成为第一个在Livescore聊天室开始对话的人!
预测的阵容
Expected starting lineups |
|
|
4
|
W. Mwanza(G)
|
|
6
|
M. Banda
|
|
8
|
M. Chaiwa
|
|
8
|
B. Sakala
|
9
|
卢. 穆桑达
|
10
|
K. Chongo
|
|
13
|
康瓦,金斯
|
|
15
|
帕. 达卡
|
|
18
|
D. Chanda
|
|
20
|
D. Hamansenya
|
|
23
|
利塔,约瑟夫
|
文字評論
总体
ARG
ZAM
球员数据
概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
成绩
8.4
上场时间
69
进球
1
xG
0.79
助攻
-
xA
0.01
总射门数
1
传球
78/82(95%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
36
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
53
Gr
8
G
-
Ast
1
MP
36
Gr
8
G
-
Ast
1
MP
74
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
70
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
90
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
54
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
37
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
54
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
90
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
总射门数
3
射正次数
1
xGOT
0.39
射门偏出
1
被阻挡的射门
1
头球射门
-
禁区内射门
2
禁区外射门
1
Gr
8.4
G
1
Ast
-
MP
69
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
36
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
37
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
70
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
53
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8
G
-
Ast
1
MP
36
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
54
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
54
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
8
G
-
Ast
1
MP
74
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
74
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
对手禁区内的触球
7
传球
63/75(84%)
大机会创造
-
错失绝佳机会
-
助攻
-
xA
0.65
最后三分之一场的传球
27/37(73%)
触控
98
长传球
5/8(63%)
传中
-
成功过人
5/11(45%)
被犯规
1
越位
2
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
70
Gr
8
G
-
Ast
1
MP
74
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
53
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
36
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8
G
-
Ast
1
MP
36
Gr
8.4
G
1
Ast
-
MP
69
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
37
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
54
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
54
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
74
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
对抗
15
空中对抗
-
地面对决
6/14(43%)
犯規
-
铲球
-
拦截
-
解围
-
导致进球的失误
-
导致射门的失误
-
乌龙球
-
Gr
7.9
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
8.3
G
1
Ast
-
MP
36
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
88
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
61
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
74
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
60
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
20
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
30
Gr
8
G
-
Ast
1
MP
74
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
13
Gr
8.2
G
-
Ast
1
MP
53
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
21
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
37
Gr
7.7
G
1
Ast
-
MP
70
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
8
G
-
Ast
1
MP
36
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
54
Gr
8.4
G
1
Ast
-
MP
69
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
5.2
G
-
Ast
-
MP
90
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
16
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
54
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
74
守门
阻止的进球
0.08
门将扑救
1
xGOT 面对
0.08
失球
-
拳击
-
投掷
2
清道夫门将的动作
-
Gr
6.2
GC
-
GS
-
GP
-
Gr
5.2
GC
5
GS
1
GP
-1.43
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。