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阿尔巴尼亚 (女子) - 威尔士 (女子) 18.04.2026

回合 4

統計數據 阿尔巴尼亚 (女子) vs 威尔士 (女子)

39% 控球權 61%
3 总射门数 10
1 射門次數 5
2 射門偏出 3
0 被阻挡的射门 2
1 越位 2
11 自由踢球 9
2 角球 9
27 投擲 17
7 犯規 8
2 黄牌 1

头对头

勝利
平局
勝利
0
0
2
进球
0
5
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 捷克共和国 (女子)
5 3 2 0 17 5 11
2. 威尔士 (女子)
5 3 2 0 14 4 11
3. 阿尔巴尼亚 (女子)
5 1 1 3 4 12 4
4. 黑山 (女子)
5 0 1 4 4 18 1
  Promotion to Qualification Playoffs

最佳射手

阿尔巴尼亚 (女子) 阿尔巴尼亚 (女子)

没有可用数据

威尔士 (女子) 威尔士 (女子)

没有可用数据

统计数据 从 2026 赛季 的 世界锦标赛欧洲区女子预选赛

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文字評論

总体
ALB
WAL

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr -
G -
Ast -
MP 90
成绩 -
上场时间 90
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
成绩 -
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 18/29(62%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
成绩 -
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.03
总射门数 -
传球 11/19(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 17
成绩 -
上场时间 17
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
成绩 -
上场时间 90
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA 0.08
总射门数 1
传球 63/75(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
成绩 -
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 61
成绩 -
上场时间 61
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.04
总射门数 -
传球 32/41(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
成绩 -
上场时间 90
进球 1
xG 0.27
助攻 -
xA 0.03
总射门数 1
传球 77/85(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 88
成绩 -
上场时间 88
进球 -
xG 0.35
助攻 -
xA 0.05
总射门数 2
传球 23/26(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 83
成绩 -
上场时间 83
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr -
G -
Ast -
MP 88
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.72
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.88
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 83
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr -
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 17
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 61
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr -
G -
Ast -
MP 17
对手禁区内的触球 2
传球 4/6(67%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 2/4(50%)
触控 8
长传球 -
传中 -
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 88
对手禁区内的触球 2
传球 23/26(88%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 6/8(75%)
触控 40
长传球 -
传中 1/4(25%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 2
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 7/13(54%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 19
长传球 1/7(14%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 63/75(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.08
最后三分之一场的传球 20/26(77%)
触控 84
长传球 4/7(57%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 61
对手禁区内的触球 1
传球 32/41(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 11/16(69%)
触控 60
长传球 1/2(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 77/85(91%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 9/14(64%)
触控 96
长传球 6/10(60%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 18/29(62%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 4/6(67%)
触控 63
长传球 1/6(17%)
传中 -
成功过人 2/3(67%)
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 11/19(58%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 5/8(63%)
触控 37
长传球 2/3(67%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 16/18(89%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 23
长传球 2/4(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 83
对手禁区内的触球 -
传球 6/12(50%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 3/4(75%)
触控 20
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对抗 18
空中对抗 2/4(50%)
地面对决 7/14(50%)
犯規 3
铲球 3/6(50%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
对抗 11
空中对抗 2/4(50%)
地面对决 4/7(57%)
犯規 1
铲球 1/2(50%)
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对抗 9
空中对抗 -
地面对决 6/8(75%)
犯規 -
铲球 2/4(50%)
拦截 1
解围 5
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 5/5(100%)
地面对决 -
犯規 2
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 88
对抗 7
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 3/5(60%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 61
对抗 5
空中对抗 -
地面对决 3/5(60%)
犯規 1
铲球 2/3(67%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 17
对抗 4
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 1/2(50%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对抗 3
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 1/2(50%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 83
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
对抗 1
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
Gr -
GC -
GS 1
GP 0.68
阻止的进球 0.68
门将扑救 1
xGOT 面对 0.68
失球 -
拳击 -
投掷 3
清道夫门将的动作 1
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。