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AL Shamal - 卡塔尔体育足球俱乐部 28.02.2026

回合 17

赛前统计数据

10
火柴
10
5
勝利
4
1
平局
2
4
亏损
4
12
进球
21
12
失球
20
0
进球数
+1
4
比赛平均进球数
9
1.2
每场比赛的进球数
2.1
1.2
每场比赛的失球数
2
2.4
两队都进球了
4.1
37.5'
分钟/进球数
22.7'

头对头

勝利
平局
勝利
2
1
2
进球
7
5
所有比赛

赛前排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 萨德
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. 赖扬体育俱乐部
22 11 5 6 46 32 38
4. 加拉法体育俱乐部
22 11 3 8 36 36 36
5. 艾尔·迪艾尔
22 9 6 7 40 27 33
6. 卡塔尔体育足球俱乐部
22 9 5 8 34 32 32
7. 阿尔阿拉比体育俱乐部
22 9 5 8 37 41 32
8. 阿尔瓦克拉体育俱乐部
22 7 6 9 32 36 27
9. 多哈阿尔阿赫利
22 8 2 12 34 43 26
10. 赛利亚足球俱乐部
22 6 4 12 25 38 22
11. 艾沙哈尼亚
22 6 3 13 22 39 21
12. 乌姆沙拉尔体育俱乐部
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

最佳射手

AL Shamal AL Shamal
#
进球
  • 9 Bounedjah B.
    9
  • 10 科拉多,亚历克斯
    6
  • Omar M.
    5
  • 12 Al-Mannai M.
    5
  • 8 奥弥德,艾巴雷黑弥
    3
  • 14 Ali O.
    2
  • 96 乌纳斯
    2
  • 9 Seyam T.
    1
  • 15 Awad M.
    1
  • 26 Prim Coma P.
    1
卡塔尔体育足球俱乐部 卡塔尔体育足球俱乐部
#
进球
  • 30 Pereira dos Santos J.
    16
  • 7 Selemani F.
    3
  • 20 Alrawi A.
    3
  • 19 Saoudi A.
    2
  • 24 梅森 尼.
    2
  • 9 Brahmi S.
    1
  • Al Mulla S.
    1
  • 23 卡尔维科 卢.
    1
  • 16 Ayash M.
    1
  • 7 昆塔纳 安.
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 卡塔尔足球明星联赛

聊天

没有消息

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球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
成绩 7.5
上场时间 45
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.3
上场时间 90
进球 -
xG 0.01
助攻 -
xA 0.11
总射门数 1
传球 43/55(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 23
成绩 6.9
上场时间 23
进球 -
xG 0.24
助攻 -
xA 0.13
总射门数 2
传球 16/19(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 67
成绩 6.9
上场时间 67
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 35/42(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 26
成绩 6.8
上场时间 26
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 81
成绩 6.7
上场时间 81
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.04
总射门数 -
传球 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 54
成绩 6.7
上场时间 54
进球 -
xG 0.01
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
成绩 6.6
上场时间 64
进球 -
xG 0.14
助攻 -
xA 0.11
总射门数 3
传球 8/14(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.4
助攻 -
xA 0.05
总射门数 4
传球 12/20(60%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 36
成绩 6.5
上场时间 36
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.19
总射门数 -
传球 24/28(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 23
成绩 6.3
上场时间 23
进球 -
xG 0.1
助攻 -
xA 0.02
总射门数 2
传球 17/21(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.1
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.01
总射门数 -
传球 14/27(52%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 67
成绩 5.6
上场时间 67
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA 0.01
总射门数 1
传球 26/33(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
成绩 -
上场时间 9
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 3/4(75%)
Yellow cards 1
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 4
射正次数 2
xGOT 0.1
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 1
禁区内射门 3
禁区外射门 1
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
总射门数 3
射正次数 1
xGOT 0.04
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 3
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 23
总射门数 2
射正次数 1
xGOT 0.13
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 23
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 54
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.01
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 67
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 81
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 36
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 67
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 26
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 12
传球 12/20(60%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 8/15(53%)
触控 45
长传球 -
传中 -
成功过人 2/5(40%)
被犯规 2
越位 1
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 36
对手禁区内的触球 3
传球 24/28(86%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.19
最后三分之一场的传球 12/16(75%)
触控 37
长传球 1/2(50%)
传中 1/5(20%)
成功过人 2/3(67%)
被犯规 -
越位 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 23
对手禁区内的触球 2
传球 17/21(81%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 5/5(100%)
触控 28
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 23
对手禁区内的触球 2
传球 16/19(84%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA 0.13
最后三分之一场的传球 10/11(91%)
触控 32
长传球 1/2(50%)
传中 1/4(25%)
成功过人 2/3(67%)
被犯规 2
越位 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 67
对手禁区内的触球 2
传球 35/42(83%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 4/10(40%)
触控 53
长传球 1/4(25%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 81
对手禁区内的触球 1
传球 6/12(50%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 4/7(57%)
触控 29
长传球 1/4(25%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
对手禁区内的触球 1
传球 8/14(57%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.11
最后三分之一场的传球 5/9(56%)
触控 30
长传球 -
传中 1/1(100%)
成功过人 -
被犯规 3
越位 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 14/27(52%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 4/11(36%)
触控 42
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 54
对手禁区内的触球 -
传球 17/23(74%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 3/4(75%)
触控 37
长传球 2/3(67%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 43/55(78%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.11
最后三分之一场的传球 17/20(85%)
触控 86
长传球 2/8(25%)
传中 2/6(33%)
成功过人 1/1(100%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 26
对手禁区内的触球 -
传球 4/5(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 1/1(100%)
触控 11
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 67
对手禁区内的触球 -
传球 26/33(79%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.01
最后三分之一场的传球 1/3(33%)
触控 40
长传球 1/5(20%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
对手禁区内的触球 -
传球 3/4(75%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 5
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
对手禁区内的触球 -
传球 3/4(75%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 18
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 22
空中对抗 1/9(11%)
地面对决 4/13(31%)
犯規 1
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 13
空中对抗 2/4(50%)
地面对决 2/9(22%)
犯規 -
铲球 2/2(100%)
拦截 2
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.3
G -
Ast -
MP 90
对抗 10
空中对抗 2/5(40%)
地面对决 5/5(100%)
犯規 -
铲球 1/4(25%)
拦截 3
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 67
对抗 10
空中对抗 2/3(67%)
地面对决 5/7(71%)
犯規 1
铲球 1/3(33%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 64
对抗 9
空中对抗 1/3(33%)
地面对决 4/6(67%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 54
对抗 9
空中对抗 3/5(60%)
地面对决 2/4(50%)
犯規 1
铲球 1/2(50%)
拦截 3
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 81
对抗 7
空中对抗 2/3(67%)
地面对决 1/4(25%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 23
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 4/5(80%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 36
对抗 4
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 2/3(67%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.5
G -
Ast -
MP 45
对抗 4
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 3/3(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 6
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 9
对抗 3
空中对抗 -
地面对决 -
犯規 1
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 23
对抗 2
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 26
对抗 2
空中对抗 -
地面对决 2/2(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 5.6
G -
Ast -
MP 67
对抗 1
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。