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艾尔·迪艾尔 - 赖扬体育俱乐部 30.01.2026

回合 14

主要的活動

上半场 1 - 1

統計數據 艾尔·迪艾尔 vs 赖扬体育俱乐部

0.99 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.58
59% 控球權 41%
1 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 1
19 总射门数 8
6 射門次數 3
6 射門偏出 3
12 禁区内射门 5
7 禁区外射门 3
0.51 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.54
7 被阻挡的射门 2
1 击中门框 0
21 对手禁区内的触球 19
1 越位 1
23 自由踢球 12
6 角球 1
18 投擲 6
12 犯規 23
0 导致射门的失误 1
4 黄牌 3
53 赢得的对决 39
5/7 (71%) 铲球 9/12 (75%)
20 解围 32
6 拦截 6
422/489 (86%) 传球 266/337 (79%)
43/72 (60%) 长传球 31/57 (54%)
77/107 (72%) 最后三分之一场的传球 32/60 (53%)
0.71 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.78
8/30 (27%) 传中 2/10 (20%)
2 门将扑救 5
0.54 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.51
-0.46 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 -0.49

头对头

勝利
平局
勝利
0
3
2
进球
4
7
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 萨德
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. 赖扬体育俱乐部
22 11 5 6 46 32 38
4. 加拉法体育俱乐部
22 11 3 8 36 36 36
5. 艾尔·迪艾尔
22 9 6 7 40 27 33
6. 卡塔尔体育足球俱乐部
22 9 5 8 34 32 32
7. 阿尔阿拉比体育俱乐部
22 9 5 8 37 41 32
8. 阿尔瓦克拉体育俱乐部
22 7 6 9 32 36 27
9. 多哈阿尔阿赫利
22 8 2 12 34 43 26
10. 赛利亚足球俱乐部
22 6 4 12 25 38 22
11. 艾沙哈尼亚
22 6 3 13 22 39 21
12. 乌姆沙拉尔体育俱乐部
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

最佳射手

艾尔·迪艾尔 艾尔·迪艾尔
#
进球
  • 23 皮亚特克 克.
    9
  • 77 Boulbina A.
    5
  • 8 Edmilson Junior
    5
  • 19 本杰明
    3
  • 3 图塔
    2
  • 12 卡里姆 鲍.
    1
  • 18 阿尔 布雷克 苏.
    1
  • 81 Mohammed Jamshid T.
    1
  • 15 Carlos Junior L.
    1
  • 7 穆罕默德 伊.
    1
赖扬体育俱乐部 赖扬体育俱乐部
#
进球
  • 10 古德斯 罗.
    20
  • 10 罗德里戈
    8
  • 9 亚历山大 米.
    5
  • 20 哈立德,阿里,萨巴赫
    5
  • 30 Alaaeldin A.
    3
  • 21 Wesley
    3
  • 4 朱利安 德.
    1
  • 5 Saleh M.
    1
  • 5 加西亚,大卫
    1
  • 26 格雷戈尔
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 卡塔尔足球明星联赛

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文字評論

总体
DUH
ALR

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
成绩 8.1
上场时间 90
进球 -
xG 0.04
助攻 1
xA 0.78
总射门数 1
传球 48/56(86%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.6
上场时间 90
进球 -
xG 0.02
助攻 -
xA 0.09
总射门数 1
传球 39/51(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.4
上场时间 90
进球 -
xG 0.44
助攻 -
xA 0.02
总射门数 3
传球 60/66(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.1
上场时间 90
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.02
总射门数 -
传球 62/68(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.1
上场时间 90
进球 -
xG 0.22
助攻 -
xA 0.07
总射门数 2
传球 52/55(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
成绩 7.1
上场时间 90
进球 -
xG 0.01
助攻 -
xA 0.02
总射门数 1
传球 40/46(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.7
上场时间 90
进球 -
xG 0.15
助攻 -
xA 0.05
总射门数 3
传球 17/20(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.3
上场时间 90
进球 -
xG 0.29
助攻 -
xA 0.04
总射门数 2
传球 24/24(100%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
成绩 -
上场时间 6
进球 -
xG 0.13
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 -
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 1
xGOT 0.58
射门偏出 1
被阻挡的射门 2
头球射门 3
禁区内射门 3
禁区外射门 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
总射门数 3
射正次数 1
xGOT 0.01
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 2
禁区内射门 2
禁区外射门 1
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 2
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 1
头球射门 2
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.21
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.01
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.02
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 1
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 4
传球 17/20(85%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.05
最后三分之一场的传球 7/8(88%)
触控 32
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 3
越位 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 3
传球 52/55(95%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.07
最后三分之一场的传球 2/2(100%)
触控 63
长传球 2/2(100%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 3
传球 60/66(91%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 9/13(69%)
触控 75
长传球 3/6(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
对手禁区内的触球 2
传球 48/56(86%)
大机会创造 1
错失绝佳机会 -
助攻 1
xA 0.78
最后三分之一场的传球 14/18(78%)
触控 80
长传球 4/7(57%)
传中 5/12(42%)
成功过人 2/3(67%)
被犯规 1
越位 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
对手禁区内的触球 1
传球 -
大机会创造 -
错失绝佳机会 1
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 4
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 39/51(76%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.09
最后三分之一场的传球 8/16(50%)
触控 78
长传球 2/7(29%)
传中 1/4(25%)
成功过人 1/2(50%)
被犯规 5
越位 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 62/68(91%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 5/8(63%)
触控 77
长传球 12/17(71%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 24/24(100%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.04
最后三分之一场的传球 8/8(100%)
触控 49
长传球 2/2(100%)
传中 1/5(20%)
成功过人 -
被犯规 5
越位 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 -
传球 40/46(87%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.02
最后三分之一场的传球 11/13(85%)
触控 73
长传球 3/7(43%)
传中 1/4(25%)
成功过人 -
被犯规 2
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
对抗 15
空中对抗 6/6(100%)
地面对决 7/9(78%)
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 5
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 13
空中对抗 1/3(100%)
地面对决 4/10(40%)
犯規 2
铲球 2/2(100%)
拦截 -
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.3
G -
Ast -
MP 90
对抗 12
空中对抗 -
地面对决 5/12(42%)
犯規 1
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.7
G -
Ast -
MP 90
对抗 11
空中对抗 2/6(33%)
地面对决 3/5(60%)
犯規 3
铲球 -
拦截 1
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 1
乌龙球 -
Gr 8.1
G -
Ast 1
MP 90
对抗 10
空中对抗 2/4(50%)
地面对决 4/6(67%)
犯規 1
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 6
空中对抗 3/4(75%)
地面对决 1/2(50%)
犯規 -
铲球 -
拦截 2
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 5
空中对抗 1/1(100%)
地面对决 2/4(50%)
犯規 2
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 3
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 7.1
G -
Ast -
MP 90
对抗 5
空中对抗 3/4(75%)
地面对决 1/1(100%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 -
解围 4
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr -
G -
Ast -
MP 6
对抗 4
空中对抗 -
地面对决 1/3(33%)
犯規 2
铲球 -
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。