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巴特赫 - 阿尔达法拉 13.02.2026

回合 16

統計數據 巴特赫 vs 阿尔达法拉

1.41 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 1.76
59% 控球權 41%
2 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 2
14 总射门数 9
3 射門次數 2
6 射門偏出 5
6 禁区内射门 4
8 禁区外射门 5
0.93 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.57
5 被阻挡的射门 2
0 击中门框 1
15 对手禁区内的触球 14
2 越位 3
14 自由踢球 8
6 角球 3
16 投擲 27
8 犯規 14
2 黄牌 3
54 赢得的对决 34
13/18 (72%) 铲球 3/8 (38%)
28 解围 27
8 拦截 14
345/432 (80%) 传球 222/307 (72%)
23/58 (40%) 长传球 20/68 (29%)
51/106 (48%) 最后三分之一场的传球 49/91 (54%)
0.4 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.59
2/17 (12%) 传中 2/13 (15%)
2 门将扑救 2
0.57 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.93
0.57 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 -0.07

头对头

勝利
平局
勝利
1
2
1
进球
5
6
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 艾恩足球俱乐部
26 21 5 0 62 18 68
2. 迪拜阿赫利
26 17 7 2 60 18 58
3. 瓦斯勒足球俱乐部
26 14 6 6 39 29 48
4. 阿布扎比半岛俱乐部
26 13 5 8 46 30 44
5. 阿布扎比联合足球俱乐部
26 10 10 6 38 26 40
6. 迪拜胜利
26 9 11 6 36 34 38
7. 阿吉曼俱乐部
26 9 5 12 27 34 32
8. 沙迦
26 8 5 13 35 47 29
9. 豪尔费坎
26 6 9 11 35 45 27
10. 巴尼亚斯
26 7 6 13 29 43 27
11. 卡尔巴伊蒂哈德俱乐部
26 5 9 12 29 45 24
12. 阿尔达法拉
26 6 4 16 28 52 22
13. 巴特赫
26 4 9 13 24 37 21
14. 迪巴·艾尔·富查伊拉
26 5 5 16 25 55 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

最佳射手

巴特赫 巴特赫
#
进球
  • 20 阿尔瓦罗 德.
    5
  • 9 阿纳托尔阿邦
    5
  • 24 Hamza M.
    3
  • 8 瓦西里 加.
    2
  • Juma M.
    2
  • 3 Meleke U.
    1
  • 6 Muniz Estevam G.
    1
  • 3 Monteiro Sanches Borges E.
    1
  • 18 Ivonei
    1
  • Khalil S.
    1
阿尔达法拉 阿尔达法拉
#
进球
  • 11 El Berkaoui K.
    9
  • El Khaloui M.
    5
  • 7 Marcelinho
    3
  • 7 古德蒙德森 约.
    2
  • 8 乔布森
    2
  • 14 Al Hammadi K.
    1
  • 17 Soussi A.
    1
  • 14 Yaslem R.
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 阿联酋阿拉伯海湾联赛

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总体
BAT
ALD

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
成绩 6.5
上场时间 14
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 37
成绩 6.4
上场时间 37
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.06
总射门数 -
传球 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 83
成绩 6.4
上场时间 83
进球 -
xG -
助攻 -
xA 0.1
总射门数 -
传球 21/30(70%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 37
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 83
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 37
对手禁区内的触球 2
传球 13/16(81%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.06
最后三分之一场的传球 6/7(86%)
触控 25
长传球 -
传中 -
成功过人 1/2(50%)
被犯规 1
越位 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 83
对手禁区内的触球 1
传球 21/30(70%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.1
最后三分之一场的传球 9/14(64%)
触控 39
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
对手禁区内的触球 -
传球 3/5(60%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 8
长传球 1/2(50%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 83
对抗 8
空中对抗 3/6(50%)
地面对决 -
犯規 3
铲球 -
拦截 1
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 37
对抗 6
空中对抗 -
地面对决 3/5(60%)
犯規 1
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 14
对抗 2
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 -
解围 1
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。