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巴特赫 - 阿吉曼俱乐部 10.03.2026

回合 19

主要的活動

上半场 1 - 0

統計數據 巴特赫 vs 阿吉曼俱乐部

0.83 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.77
36% 控球權 64%
10 总射门数 14
5 射門次數 4
4 射門偏出 6
4 禁区内射门 9
6 禁区外射门 5
1 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.64
1 被阻挡的射门 4
1 击中门框 0
8 对手禁区内的触球 22
2 越位 5
11 自由踢球 19
3 角球 3
15 投擲 28
19 犯規 11
2 黄牌 2
47 赢得的对决 59
15/21 (71%) 铲球 9/10 (90%)
36 解围 28
8 拦截 6
169/260 (65%) 传球 360/450 (80%)
29/72 (40%) 长传球 43/68 (63%)
40/87 (46%) 最后三分之一场的传球 70/107 (65%)
0.26 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 1.15
1/7 (14%) 传中 3/20 (15%)
4 门将扑救 4
0.64 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 1
0.64 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 0

头对头

勝利
平局
勝利
1
1
3
进球
3
6
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 艾恩足球俱乐部
26 21 5 0 62 18 68
2. 迪拜阿赫利
26 17 7 2 60 18 58
3. 瓦斯勒足球俱乐部
26 14 6 6 39 29 48
4. 阿布扎比半岛俱乐部
26 13 5 8 46 30 44
5. 阿布扎比联合足球俱乐部
26 10 10 6 38 26 40
6. 迪拜胜利
26 9 11 6 36 34 38
7. 阿吉曼俱乐部
26 9 5 12 27 34 32
8. 沙迦
26 8 5 13 35 47 29
9. 豪尔费坎
26 6 9 11 35 45 27
10. 巴尼亚斯
26 7 6 13 29 43 27
11. 卡尔巴伊蒂哈德俱乐部
26 5 9 12 29 45 24
12. 阿尔达法拉
26 6 4 16 28 52 22
13. 巴特赫
26 4 9 13 24 37 21
14. 迪巴·艾尔·富查伊拉
26 5 5 16 25 55 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

最佳射手

巴特赫 巴特赫
#
进球
  • 20 阿尔瓦罗 德.
    5
  • 9 阿纳托尔阿邦
    5
  • 24 Hamza M.
    3
  • 8 瓦西里 加.
    2
  • Juma M.
    2
  • 3 Meleke U.
    1
  • 6 Muniz Estevam G.
    1
  • 3 Monteiro Sanches Borges E.
    1
  • 18 Ivonei
    1
  • Khalil S.
    1
阿吉曼俱乐部 阿吉曼俱乐部
#
进球
  • Azaro W.
    8
  • 18 Lithierry
    5
  • 77 少年弗莱明斯
    3
  • Mittache A.
    2
  • Moumen I.
    1
  • 2 Faiz I.
    1
  • 26 Yousif B.
    1
  • El Hadani S.
    1
  • Cardoso Santos V.
    1

统计数据 从 25/26 赛季 的 阿联酋阿拉伯海湾联赛

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总体
BAT
AJM

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 20
成绩 6.8
上场时间 20
进球 -
xG 0.05
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.5
上场时间 90
进球 -
xG 0.16
助攻 -
xA 0.14
总射门数 2
传球 27/36(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 13
成绩 6.1
上场时间 13
进球 -
xG -
助攻 -
xA -
总射门数 -
传球 -
Yellow cards 1
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
总射门数 2
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 2
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 2
禁区外射门 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 20
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 1
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 13
总射门数 -
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 -
禁区内射门 -
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 6
传球 27/36(75%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.14
最后三分之一场的传球 12/15(80%)
触控 56
长传球 1/1(100%)
传中 -
成功过人 1/4(100%)
被犯规 2
越位 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 20
对手禁区内的触球 -
传球 4/5(80%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 10
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 13
对手禁区内的触球 -
传球 -
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 -
触控 9
长传球 -
传中 -
成功过人 -
被犯规 -
越位 -
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 6.5
G -
Ast -
MP 90
对抗 11
空中对抗 1/2(50%)
地面对决 3/9(33%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 20
对抗 7
空中对抗 -
地面对决 3/6(50%)
犯規 1
铲球 1/2(50%)
拦截 -
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.1
G -
Ast -
MP 13
对抗 6
空中对抗 2/3(67%)
地面对决 -
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 -
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。